响应系统是 Vue 一个显著功能,修改属性,可以更新视图,这让状态管理变得非常简单且直观。
创建 Vue 实例时,Vue 将遍历 data 的属性,通过 ES5 的 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter,在其内部 Vue 可以追踪依赖、通知变化。
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} // 'vm.foo' (在内部,同 'this.foo') 是响应的 })
观察属性变化
Vue 的实例提供了 $watch 方法,用于观察属性变化。
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log(newValue, oldValue) // 输出 2 1 console.log(this.foo) // 输出 2 }) vm.foo = 2
当属性变化后,响应函数将会被调用,在其内部,this 自动绑定到 Vue 的实例 vm 上。
需要注意的是,响应是异步的。如下:
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log('inner:', newValue) // 后输出 "inner" 2 }) vm.foo = 2 console.log('outer:', vm.foo) // 先输出 "outer" 2
通过 $watch Vue 实现了数据和视图的绑定。观察到数据变化,Vue 便异步更新 DOM ,在同一事件循环内,多次数据变化将会被缓存起来,在下次事件循环中,Vue 刷新队列并仅执行必要的更新。如下:
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log('inner:', newValue) // 后只输出一次 "inner" 5 }) vm.foo = 2 vm.foo = 3 vm.foo = 4 console.log('outer:', vm.foo) // 先输出 "outer" 4 vm.foo = 5
计算属性
MV* 中,将 Model 层数据展现到 View,经常有复杂的数据处理逻辑,这种情况下,使用计算属性 (computed property) 更加明智。
const vm = new Vue({ data: { width: 0, height: 0, }, computed: { area () { let output = '' if (this.width > 0 && this.height > 0) { const area = this.width * this.height output = area.toFixed(2) + 'm²' } return output } } }) vm.width = 2.34 vm.height = 5.67 console.log(vm.area) // 输出 "13.27m²"
在计算属性内部,this 自动绑定 vm,因此声明计算属性时需要避免使用箭头函数。
上例中,vm.width 和 vm.height 是响应的,vm.area 内部首次读取 this.width 和 this.height 时,Vue 收集其做为 vm.area 的依赖,此后 vm.width 或 vm.height 变化时,vm.area 重新求值。
计算属性是基于它的依赖缓存,如果 vm.width 和 vm.height 没有变化,多次读取 vm.area,会立即返回之前的计算结果,而不必再次求值。
同样由于 vm.width 和 vm.height 是响应的,在 vm.area 中可以将依赖的属性赋值给一个变量,通过读取变量来减少读取属性次数,同时解决在条件分支中,Vue 有时会无法收集到依赖的问题。
新的实现如下:
const vm = new Vue({ data: { width: 0, height: 0, }, computed: { area () { let output = '' const {width, height} = this if (width > 0 && height > 0) { const area = width * height output = area.toFixed(2) + 'm²' } return output } } }) vm.width = 2.34 vm.height = 5.67 console.log(vm.area) // 输出 "13.27m²"
通过 ob.js 单独使用 Vue 的属性观察模块
为方便学习和使用,ob.js 将 Vue 中属性观察模块提取并封装了一下。
安装
npm install --save ob.js
观察属性变化
const target = {a: 1} ob(target, 'a', function (newValue, oldValue) { console.log(newValue, oldValue) // 3 1 }) target.a = 3
添加计算属性
const target = {a: 1} ob.compute(target, 'b', function () { return this.a * 2 }) target.a = 10 console.log(target.b) // 20
像声明 Vue 实例一样传入参数集合
const options = { data: { PI: Math.PI, radius: 1, }, computed: { 'area': function () { return this.PI * this.square(this.radius) }, }, watchers: { 'area': function (newValue, oldValue) { console.log(newValue) // 28.274333882308138 }, }, methods: { square (num) { return num * num }, }, } const target = ob.react(options) target.radius = 3

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.