1.问题背景
对于消息队列的监听,我们一般使用Java写一个独立的程序,在Linux服务器上运行。程序启动后,通过消息队列客户端接收消息,放入一个线程池进行异步处理,并发的快速处理。
那么问题来了,当我们修改程序后,需要重新启动任务的时候,如何保证消息的不丢失呢?
正常来说,订阅者程序关闭后,消息会在发送者队列中堆积,等待订阅者下次订阅消费,所以未接收的消息是不会丢失的。唯一可能丢失的消息,就是在关闭的一瞬间,已经从队列中取出但还没有处理完毕的消息。
因此我们需要一套平滑关闭的机制,保证在重启的时候,消息可以正常处理完成。
2.问题分析
平滑关闭的思路如下:
在关闭程序时,首先关闭消息订阅,这个时候消息都在发送者队列中
关闭本地消息处理线程池(等待本地线程池中的消息处理完毕)
程序退出
关闭消息订阅:一般消息队列的客户端都提供关闭连接的方法,具体可以自行查看api
关闭线程池:Java的ThreadPoolExecutor线程池提供shutdown()和shutdownNow()两个方法,区别是前者会等待线程池中的消息都处理完毕,后者直接停止线程的执行并返回list集合。因为我们需要使用shutdown()方法进行关闭,并通过isTerminated(),方法判断线程池是否已经关闭.
那么问题又来了,我们如何通知到程序,需要执行关闭操作呢?
在Linux中,我们可以用kill -9 pid关闭进程,除了-9之外,我们可以通过 kill -l查看kill 命令的其它信号量,比如使用 12) SIGUSR2 信号量
我们可以在Java程序启动时,注册对应的信号量,对信号量进行监听,在收到对应的kill操作时,执行相关的业务操作。
伪代码如下
//注册linux kill信号量 kill -12Signal sig = new Signal("USR2"); Signal.handle(sig, new SignalHandler() { @Override public void handle(Signal signal) { //关闭订阅者 //关闭线程池 //退出 } });
下面通过一个demo模拟相关逻辑操作
首先模拟一个生产者,每秒生产5个消息
然后模拟一个订阅者,收到消息后交给线程池进行处理,线程池固定4个线程,每个消息处理时间1秒,这样线程池每秒会积压1个消息。
package com.lujianing.demo;import sun.misc.Signal;import sun.misc.SignalHandler;import java.util.concurrent.*;/** * @author lujianing01@58.com * @Description: * @date 2016/11/14 */public class MsgClient { //模拟消息队列订阅者 同时4个线程处理 private static final ThreadPoolExecutor THREAD_POOL = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(4); //模拟消息队列生产者 private static final ScheduledExecutorService SCHEDULED_EXECUTOR_SERVICE = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); //用于判断是否关闭订阅 private static volatile boolean isClose = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { BlockingQueue <String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(100); producer(queue); consumer(queue); } //模拟消息队列生产者 private static void producer(final BlockingQueue queue){ //每200毫秒向队列中放入一个消息 SCHEDULED_EXECUTOR_SERVICE.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { queue.offer(""); } }, 0L, 200L, TimeUnit.MILLISECONDS); } //模拟消息队列消费者 生产者每秒生产5个 消费者4个线程消费1个1秒 每秒积压1个 private static void consumer(final BlockingQueue queue) throws InterruptedException { while (!isClose){ getPoolBacklogSize(); //从队列中拿到消息 final String msg = (String)queue.take(); //放入线程池处理 if(!THREAD_POOL.isShutdown()) { THREAD_POOL.execute(new Runnable() { public void run() { try { //System.out.println(msg); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } } //查看线程池堆积消息个数 private static long getPoolBacklogSize(){ long backlog = THREAD_POOL.getTaskCount()- THREAD_POOL.getCompletedTaskCount(); System.out.println(String.format("[%s]THREAD_POOL backlog:%s",System.currentTimeMillis(),backlog)); return backlog; } static { String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase(); if(osName != null && osName.indexOf("window") == -1) { //注册linux kill信号量 kill -12 Signal sig = new Signal("USR2"); Signal.handle(sig, new SignalHandler() { @Override public void handle(Signal signal) { System.out.println("收到kill消息,执行关闭操作"); //关闭订阅消费 isClose = true; //关闭线程池,等待线程池积压消息处理 THREAD_POOL.shutdown(); //判断线程池是否关闭 while (!THREAD_POOL.isTerminated()) { try { //每200毫秒 判断线程池积压数量 getPoolBacklogSize(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("订阅者关闭,线程池处理完毕"); System.exit(0); } }); } } }
当我们在服务上运行时,通过控制台可以看到相关的输出信息,demo中输出了线程池的积压消息个数
java -cp /home/work/lujianing/msg-queue-client/* com.lujianing.demo.MsgClient
另打开一个终端,通过ps命令查看进程号,或者通过nohup启动Java进程拿到进程id
ps -fe|grep MsgClient
当我们执行kill -12 pid的时候 可以看到关闭业务逻辑
3.问题总结
在部门的实际业务中,消息队列的消息量还是挺大的,某些业务高峰时每秒有几百的消息量,因此对消息的处理要保证速度,避免消息积压,也可以通过负载解决单个订阅节点的压力。
在某些业务场景中,对消息的完整性要求不那么高,那么就不用考虑重启时的一点损耗。反之,就需要好好思考和设计了。