Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > C#中下限非零的数组解析
谈到数组时,当被问及数组是从什么数开始时,估计大部分程序员都会直接说出数组当然是从0开始的。这个回答当然没有错,现在我们就来了解一下C#中的下限非0的数组。
首先看一下数组的相关介绍:
1.数组:是允许将多个数据项当作一个集合来处理的机制。
2.数组的分类:在CLR中,数组可分为一维数组,多维数组,交错数组。
3.数组的类型:由于所有的数组都是继承自System.Array这个抽象类型,而这个类型又是继承自System.Object,这就说明数组是引用类型。
在创建数组时,除了有数组元素,数组对象占据的内存块还包含一个类型对象指针,一个同步索引块和一个额外的成员。上面对数组的分类中提到“交错数组”,由于CLR支持交错数组,所以在C#中可以实现交错数组,交错数组即由数组构成的数组,在访问交错数组的元素意味着必须进行两次或多次数组访问。
在对数组进行相关操作的过程中,数组作为实参传给一个方法时,实际传递的是对该数组的引用,因此被调用的方法能够修改数组中的元素。(如果不想被修改,必须生成数组的一个拷贝,并将这个拷贝传给方法。)
下面介绍一种将数组转化为DataTable的方法:
/// <summary> /// 整数型二维数组转换成DataTable /// </summary> /// <param name="intDyadicArray"></param> /// <param name="messageOut"></param> /// <param name="dataTableColumnsName"></param> /// <returns></returns> public DataTable DyadicArrayToDataTable(int[,] intDyadicArray, out string messageOut, params object[] dataTableColumnsName) { var returnDataTable = new DataTable(); //验证列与所传入的字符是否相符 if (dataTableColumnsName.Length != intDyadicArray.GetLength(1)) { messageOut = "DataTable列数与二维数组列数不符,请调整列数"; return returnDataTable; } //添加列 for (var dataTableColumnsCount = 0; dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length; dataTableColumnsCount++) { returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString()); } //添加行 for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < intDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++) { var addDataRow = returnDataTable.NewRow(); for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < intDyadicArray.GetLength(1); dyadicArrayColumns++) { addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = intDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns]; } returnDataTable.Rows.Add(addDataRow); } //返回提示与DataTable messageOut = "DataTable成功转换"; return returnDataTable; }
以上是将整数数组转化为DataTable的操作方法,至于其他类型,如字节,浮点型等类型的转化,修改相关参数即可,也可将参数类型进行对应的修改,这里就不做详细介绍了。
接下来我们具体来了解一下“下限非零数组”的相关知识:
下限非零数组由于在性能上没有做更好的优化,因此在一般的使用中会较少,如果不计较性能损失或者需要跨语言移植,可以考虑使用非零数组。“下限非零数组”的概念就不做介绍,正如其名称所见。
C#中使用Array的CreateInstance()方法进行创建,此方法有若干个重载,允许指定数组元素类型,数组维数,每一维的下限和每一维的元素数目。
在调用CreateInstance()时,为数组分配内存,将参数信息保存到数组的内存的开销部分,然后返回对数组的一个引用。
接下来看一下此方法的底层实现代码:
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated public unsafe static Array CreateInstance(Type elementType, int length) { if ((object)elementType == null) throw new ArgumentNullException("elementType"); if (length < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("length", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum")); Contract.Ensures(Contract.Result<Array>() != null); Contract.Ensures(Contract.Result<Array>().Length == length); Contract.Ensures(Contract.Result<Array>().Rank == 1); Contract.EndContractBlock(); RuntimeType t = elementType.UnderlyingSystemType as RuntimeType; if (t == null) throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_MustBeType"),"elementType"); return InternalCreate((void*)t.TypeHandle.Value,1,&length,null); }
看到以上的代码,应该对非零基数组的创建有一个大致了解,接下来具体看一下Ensures()方法的底层代码:
public static void Ensures(bool condition) { AssertMustUseRewriter(ContractFailureKind.Postcondition, "Ensures"); }
[SecuritySafeCritical] static partial void AssertMustUseRewriter(ContractFailureKind kind, String contractKind) { if (_assertingMustUseRewriter) System.Diagnostics.Assert.Fail("Asserting that we must use the rewriter went reentrant.", "Didn't rewrite this mscorlib?"); _assertingMustUseRewriter = true; Assembly thisAssembly = typeof(Contract).Assembly; StackTrace stack = new StackTrace(); Assembly probablyNotRewritten = null; for (int i = 0; i < stack.FrameCount; i++) { Assembly caller = stack.GetFrame(i).GetMethod().DeclaringType.Assembly; if (caller != thisAssembly) { probablyNotRewritten = caller; break; } } if (probablyNotRewritten == null) probablyNotRewritten = thisAssembly; String simpleName = probablyNotRewritten.GetName().Name; System.Runtime.CompilerServices.ContractHelper.TriggerFailure(kind, Environment.GetResourceString("MustUseCCRewrite", contractKind, simpleName), null, null, null); _assertingMustUseRewriter = false; }
有关非零基数组的创建方法就不做深入的介绍,如果需要使用,可以根据提供的方法重载选择对应的版本实现。