cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPelajari javascript berorientasikan objek dan kuasai 9 cara untuk mencipta kemahiran objects_javascript

Artikel ini berkongsi 9 cara untuk mencipta objek dalam JavaScript untuk rujukan anda. Kandungan khusus adalah seperti berikut

【1】Gunakan pembina Objek
[Kelemahan] Menggunakan antara muka yang sama untuk mencipta banyak objek akan menghasilkan banyak kod pendua

var person = new Object();
  person.name = "Nicholas";
  person.age = 29;
  person.job = "Software Engineer";
  person.sayName = function(){
    alert(this.name);
  }

【2】Gunakan literal objek
[Kelemahan] Menggunakan antara muka yang sama untuk mencipta banyak objek akan menghasilkan banyak kod pendua

var person = {
  name: "Nicholas",
  age : 29,
  job: "Software Engineer",
  sayName: function(){
    alert(this.name);
  }
};

【3】Corak kilang: Abstrak proses mencipta objek tertentu Memandangkan kelas tidak boleh dibuat dalam ECMAScript, pembangun mencipta fungsi untuk merangkum butiran mencipta objek dengan antara muka tertentu
. [Kelemahan] Ia menyelesaikan masalah mencipta berbilang objek serupa, tetapi tidak menyelesaikan masalah pengecaman objek

function createPerson(name,age,job){
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.age = age;
  o.job = job;
  o.sayname = function(){
    alert(this.name);
  }
  return o;
}
var person1 = createPerson('Nicholas',29,'software Engineer');
var person2 = createPerson('greg',27,'doctor');

【4】Mod pembina: Tiada objek dicipta secara eksplisit, atribut dan kaedah diperuntukkan terus kepada objek ini dan tiada penyataan pulangan
[Kelemahan] Setiap kaedah mesti dicipta semula pada setiap contoh

function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.jog = job;
  this.sayName = function(){
    alert(this.name);
  };
  //与声明函数在逻辑上是等价的
  //this.sayName = new Function('alert(this.name)');

}
var person1 = new Person("Nicholas",29,"software Engineer");
var person2 = new Person("Greg",27,"doctor");

【4.1】Mod pengembangan pembina: pindahkan definisi fungsi di luar pembina
[Kelemahan 1] Fungsi yang ditakrifkan dalam skop global sebenarnya hanya boleh dipanggil oleh objek tertentu, yang menjadikan skop global agak tidak layak untuk namanya
[Kelemahan 2] Jika objek perlu mentakrifkan banyak kaedah, ia mesti mentakrifkan banyak fungsi global Jenis rujukan tersuai ini tidak mempunyai enkapsulasi sama sekali

function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
  alert(this.name);
}
var person = new Person('小火柴','20','student')
person.sayName();
console.log(Person);

【5】Corak prototaip: Setiap fungsi yang kami cipta mempunyai atribut prototaip Atribut ini ialah penunjuk yang menunjuk ke objek, dan tujuan objek ini adalah untuk mengandungi maklumat yang boleh dikongsi oleh semua kejadian jenis tertentu. Sifat dan kaedah. Jika anda memahaminya secara literal, prototaip ialah objek prototaip contoh objek yang dibuat dengan memanggil pembina

function Person(){
  Person.prototype.name = "Nicholas";
  Person.prototype.age = 29;
  Person.prototype.job = "software Engineer";
  Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
  }
}
var person1 = new Person();
person1.sayName();//"Nicholas"
var person2 = new Person();
person2.sayName();//"Nicholas"
alert(person1.sayName == person2.sayName);//true

【5.1】Mod prototaip yang lebih mudah: Untuk mengurangkan input yang tidak diperlukan dan merangkum fungsi prototaip secara visual dengan lebih baik, tulis semula keseluruhan objek prototaip dengan literal objek yang mengandungi semua sifat dan kaedah.
[Kelemahan] Menetapkan semula sifat pembina dengan cara ini akan menyebabkan atribut [[Enumerable]]nya ditetapkan kepada benar Sifat pembina asli tidak boleh dikira secara lalai

function Person(){};
Person.prototype = {
  constructor : Person,
  name: "Nicholas",
  age: 29,
  job: "software Engineer",
  sayName : function(){
    alert(this.name);
  }
};

【5.2】Corak prototaip untuk menyelesaikan masalah terbilang

function Person(){};
Person.prototype = {
  name: "Nicholas",
  age: 29,
  job: "software Engineer",
  sayName : function(){
    alert(this.name);
  }
};
Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{
  enumerable : false,
  value : Person
});

[Kelemahan Corak Prototaip 1] Mengatasi objek prototaip akan memutuskan sambungan antara prototaip sedia ada dan tika objek sedia ada, dan ia masih merujuk kepada prototaip asal.

function Person(){}
var friend = new Person();
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  name: "Nicholas",
  age: 29,
  job: "Software Engineer",
  sayName: function(){
    alert(this.name);
  }
};
friend.sayName();//error

[Kelemahan Corak Prototaip 2] Masalah perkongsian atribut jenis rujukan adalah menonjol

function Person(){}
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  name: "Nicholas",
  age: 29,
  job: "Software Engineer",
  friend : ["shelby","Court"],
  sayName: function(){
    alert(this.name);
  }
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends);//["shelby","Court","Van"];
alert(person2.friends);//["shelby","Court","Van"];
alert(person1.friends === person2.friends);//true

【6】Corak gabungan: Menggabungkan corak pembina dan corak prototaip ialah cara paling biasa untuk mencipta jenis tersuai. Corak pembina digunakan untuk menentukan sifat contoh, manakala corak prototaip digunakan untuk menentukan kaedah dan sifat dikongsi. Mod campuran ini juga menyokong menghantar parameter kepada pembina dan merupakan mod lalai yang digunakan untuk menentukan jenis rujukan

function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.friends = ["shelby","Court"];
}
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  sayName : function(){
    alert(this.name);
  }  
}
var person1 = new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg",27,"Doctor");
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends);// ["shelby","Court","Van"];
alert(person1.friends);// ["shelby","Court"];
alert(person1.friends === person2.friends);//false
alert(person1.sayName === person2.sayName);//true

【7】Mod prototaip dinamik: Merangkum semua maklumat dalam pembina, dan mulakan prototaip dalam pembina (hanya apabila perlu), sambil mengekalkan kelebihan menggunakan kedua-dua pembina dan prototaip. Dalam erti kata lain, anda boleh memutuskan sama ada untuk memulakan prototaip dengan menyemak sama ada kaedah sedia ada adalah sah.
[Nota] Apabila menggunakan mod prototaip dinamik, literal objek tidak boleh digunakan untuk mengatasi prototaip. Jika anda mengatasi prototaip apabila tika telah dibuat, anda akan memutuskan sambungan antara tika sedia ada dan tika baharu

function Person(name,age,job){
  //属性
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  //方法
  if(typeof this.sayName != "function"){
    Person.prototype.sayName = function(){
      alert(this.name);
    };
  }
}
var friend = new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
friend.sayName();

[8] Corak pembina parasit: Cipta fungsi yang hanya merangkum kod yang mencipta objek, dan kemudian mengembalikan objek yang baru dibuat

function Person(name,age,job){
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.age = age;
  o.job = job;
  o.sayName = function(){
    alert(this.name);
  };
  return o;
}
var friend = new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
friend.sayName();//"Nicholas"

【Aplikasi Corak Pembina Parasit】Buat tatasusunan khas dengan kaedah tambahan. Oleh kerana pembina Array tidak boleh diubah suai secara langsung, corak ini boleh digunakan

function SpecialArray(){
  //创建数组
  var values = new Array();
  //添加值
  values.push.apply(values,arguments);
  //添加方法
  values.toPipedString = function(){
    return this.join('|');
  };
  //返回数组
  return values;
}
var colors = new SpecialArray("red","blue","green");
alert(colors.toPipedString());//"red|blue|green"  

[9] Corak pembina selamat: Objek yang dipanggil selamat merujuk kepada objek yang tidak mempunyai sifat awam dan kaedahnya tidak merujuk perkara ini. Objek stabil paling baik digunakan dalam sesetengah persekitaran keselamatan (yang melarang penggunaan ini dan baharu) atau untuk menghalang data daripada diubah suai oleh aplikasi lain.

function Person(name,age,job){
  //创建要返回的对象
  var o = new Object();
  //可以在这里定义私有变量和函数
  //添加方法
  o.sayName = function(){
    alert(name);
  };
  //返回对象
  return o;
}
//在稳妥模式创建的对象中,除了使用sayName()方法之外,没有其他方法访问name的值
var friend = Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
friend.sayName();//"Nicholas"

Di atas ialah sembilan cara untuk mencipta objek dalam JavaScript. Saya harap ia akan membantu pembelajaran semua orang.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna