


Contoh untuk menerangkan kemahiran pemprosesan acara pendaftaran javascript function_javascript
Acara ialah kandungan teras JavaScript, dan kepentingannya tidak akan diperkenalkan di sini. Selepas peristiwa dicetuskan, fungsi pemprosesan acara diperlukan untuk mengendalikannya Sebagai contoh, kita boleh menentukan bahawa apabila butang diklik, latar belakang div akan ditetapkan kepada hijau kesan ini. Contoh kod adalah seperti berikut:
<html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>javascript如何注册事件处理函数</title> <style type="text/css"> #mydiv{ width:100px; height:100px; background-color:red; } </style> <script type="text/javascript"> function changebg(){ var mydiv=document.getElementById("mydiv"); mydiv.style.backgroundColor="green"; } </script> </head> <body> <div id="mydiv"></div> <button id="bt">点击查看效果</button> </body> </html>
Dalam kod di atas, mengklik butang akan menetapkan warna latar belakang div kepada hijau Ini kerana kod tersebut mendaftarkan fungsi pengendali acara untuk acara onclick butang ini kepada hijau. Mari perkenalkan secara ringkas cara mendaftar fungsi pemprosesan acara untuk acara objek dengan contoh:
Kaedah 1:
Daftarkan fungsi pemprosesan acara secara langsung dalam kod HTML, iaitu, tetapkan fungsi pemprosesan acara secara langsung melalui atribut HTML Kod yang akan dilaksanakan oleh fungsi pemprosesan acara ialah nilai atribut HTML artikel. Kelebihan dan kekurangan adalah seperti berikut:
- 1. Mudah difahami dan digunakan.
- 2. Semua penyemak imbas utama menyokong kaedah ini.
- 3. Dicampur dengan kod HTML, menjadikan halaman itu sangat rumit dan tidak konsisten dengan prinsip pengasingan prestasi dan kandungan.
- 4. Hanya satu pengendali acara daripada jenis yang sama boleh didaftarkan pada objek yang sama.
Kaedah 2:
Mod pemegang acara, pemegang acara yang dipanggil ialah fungsi pemprosesan acara, dan acara yang ditentukan objek yang ditentukan sepadan dengan pengendali acara. Untuk mendaftarkan fungsi pemprosesan acara dengan cara ini, anda mesti mendapatkan rujukan kepada objek dahulu, dan kemudian menetapkan pemegang acara kepada atribut fungsi pemprosesan acara yang sepadan bagi objek tersebut. Malah, kaedah satu juga merupakan sejenis kaedah pengendali acara.
Contoh kod adalah seperti berikut:
<html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>javascript如何注册事件处理函数</title> <style type="text/css"> #mydiv{ width:100px; height:100px; background-color:red; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var mydiv=document.getElementById("mydiv"); var bt=document.getElementById("bt"); bt.onclick=function(){ mydiv.style.backgroundColor="green"; } } </script> </head> <body> <div id="mydiv"></div> <button id="bt">点击查看效果</button> </body> </html>
Dalam kod di atas, mula-mula gunakan document.getElementById("bt") untuk mendapatkan rujukan kepada objek butang, dan kemudian tetapkan pemegang acara (fungsi pengendalian acara) kepada atribut acara onclick bagi objek butang, supaya onclick akan dicetuskan apabila butang diklik acara, dan kemudian laksanakan kod dalam pengendali acara. Kelebihan dan kekurangan adalah seperti berikut:
- 1.
- Disokong oleh 2 penyemak imbas.
- 3. Hanya satu pengendali acara daripada jenis yang sama boleh didaftarkan pada objek yang sama.
Kaedah 3:
Ia adalah kaedah pendaftaran acara yang lebih maju, iaitu, pendengar acara Kaedah ini menyelesaikan masalah bahawa hanya satu fungsi pengendali untuk jenis acara tertentu boleh didaftarkan dalam objek tertentu. Walau bagaimanapun, terdapat isu keserasian tertentu, yang diperkenalkan di bawah:
1).Pelayar IE:
Dalam pelayar IE, anda boleh menggunakan kaedah attachEvent() dan detachEvent() untuk mendaftarkan fungsi pengendalian acara untuk objek yang ditentukan dan untuk memadamkan fungsi pengendalian acara yang didaftarkan.
Format sintaks adalah seperti berikut:
element.attachEvent("onevent",eventListener)
Fungsi ini mempunyai dua parameter, parameter pertama ialah nama jenis acara, dan parameter kedua ialah fungsi pengendali acara untuk didaftarkan.
Contoh kod adalah seperti berikut:
<html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>javascript如何注册事件处理函数</title> <style type="text/css"> #mydiv{ width:100px; height:100px; background-color:red; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var mydiv=document.getElementById("mydiv"); var bt=document.getElementById("bt"); bt.attachEvent("onclick",changebg); function changebg(){ mydiv.style.backgroundColor="green"; } } </script> </head> <body> <div id="mydiv"></div> <button id="bt">点击查看效果</button> </body> </html>
Kod di atas menggunakan fungsi attachEvent() untuk mendaftarkan pengendali acara onclick untuk butang, tetapi ia hanya sah dalam pelayar IE. Gunakan fungsi detachEvent() untuk menanggalkan fungsi pemprosesan acara yang asalnya didaftarkan Format sintaks adalah seperti berikut:
element.detachEvent("onevent",eventListener)
Formatnya adalah sama dengan fungsi attachEvent().
Nota khas: Parameter pertama mesti mengandungi pada Sebagai contoh, peristiwa klik mesti ditulis sebagai "onclick".
2).
Dalam pelayar standard (termasuk pelayar IE9 dan IE9 dan ke atas), gunakan fungsi addEventListener() dan removeEventListener() untuk mendaftar dan memadamkan fungsi pemprosesan pendaftaran.
Format sintaks adalah seperti berikut:
element.addEventListener('event', eventListener, useCapture);
Fungsi ini mempunyai tiga parameter Parameter pertama ialah nama jenis acara Parameter kedua ialah fungsi pemprosesan acara yang akan didaftarkan. Peringkat dipanggil dalam keadaan lalai, nilai sifat ini adalah palsu, yang bermaksud bahawa pengendali acara dipanggil semasa peringkat menggelegak.
Nota khas: Parameter pertama tidak boleh mengandungi pada Sebagai contoh, peristiwa klik tidak boleh ditulis sebagai "onclick", tetapi mesti ditulis sebagai "klik".
Contoh kod adalah seperti berikut:
以上代码在IE9和IE9以上或者其他标准浏览器中,点击按钮可以将div的背景颜色设置为绿色。使用removeEventListener()函数可以解除原来注册的事件处理函数,语法格式如下:
element.removeEventListener('event', eventListener, useCapture);
格式和addEventListener()函数式一样的。
跨浏览器注册事件处理函数:
只要加个判断语句即可,代码如下:
var EventUtil={ //注册 addHandler: function(element, type, handler){ if (element.addEventListener){ element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent){ element.attachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = handler; } }, //移除注册 removeHandler: function(element, type, handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } } };
以上就是本文的详细内容,希望对大家的学习有所帮助。

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)