


Penjelasan terperinci tentang acara UI dalam kemahiran JavaScript type_javascript
"Acara tahap DOM 3" menetapkan beberapa jenis acara
Acara UI, dibahagikan apabila pengguna berinteraksi dengan elemen pada halaman;
Fokus acara, elemen mendapat atau kehilangan fokus;
Acara tetikus, lakukan operasi pada halaman melalui tetikus
Acara roda tatal, menggunakan roda tetikus atau peranti serupa;
Peristiwa teks, apabila pengguna memasukkan teks dalam dokumen
Acara papan kekunci, lakukan operasi pada halaman melalui papan kekunci
Acara sintetik, pembahagian apabila aksara dimasukkan untuk IME (Editor Kaedah Input);
Peristiwa perubahan (mutasi), struktur DOM yang mendasari berubah
Tukar acara nama, apabila nama elemen atau atribut berubah, acara jenis ini telah ditamatkan.
Perkara berikut memfokuskan pada kandungan acara UI
Acara UI merujuk kepada acara yang tidak semestinya berkaitan dengan operasi pengguna.
DOMActivate,元素已经被用户操作(鼠标或键盘)激活。已经被废弃。 load,页面完全加载完后在window上触发,所有框架加载完毕后在框架集上触发,图像加载完毕在img元素上触发,当嵌入内容加载完毕在object元素上触发。 unload,页面完全卸载(window),所有框架都卸载后(框架集),嵌入内容卸载完毕后(object)。 abort,当用户停止下载过程,如果嵌入内容没有加载完,则在object元素上除法。 error,当js错误时(window),当无法加载图像时(img),当无法加载嵌入内容时(object),当一或多个框架无法加载(框架集)。 select,当用户选择文本框(texterea或input)中的一个或多个字符时触发。 resize:当窗口或框架的大小变化时(window或框架) scroll:当用户滚动带滚动条的元素中的内容时(在该元素上触发)
Salah satu acara yang paling biasa digunakan dalam js ialah memuatkan Apabila halaman dimuatkan sepenuhnya (semua imej, fail js, fail css, dll.), peristiwa pemuatan pada tetingkap akan dicetuskan. Seperti:
Secara umumnya, sebarang peristiwa yang berlaku pada tetingkap boleh ditentukan melalui ciri yang sepadan dalam elemen badan, kerana elemen tetingkap tidak boleh diakses dalam HTML. Ini hanyalah langkah berhenti untuk memastikan keserasian ke belakang. Seperti:
window.onload = function () { console.log('loaded'); }
Juga boleh digunakan pada elemen imej:
document.body.onload = function () { console.log('loaded'); }
Contoh lain ialah kod berikut Selepas tetingkap dimuatkan, elemen img ditambahkan pada badan Selepas elemen img dimuatkan, src imej dan mesej gesaan digesa:
var img = document.getElementById("img"); img.onload = function () { console.log(event.target.src); }
Selain itu, elemen skrip juga menyokong acara pemuatan dalam cara yang tidak standard.
window.onload = function () { var image = document.createElement("img"); document.body.appendChild(image); image.src = "scr.png" image.onload = function () { console.log(event.target.src); console.log('img is loaded'); }; }Sesetengah penyemak imbas turut menyokong acara pemuatan pada elemen pautan supaya pembangun boleh menentukan sama ada helaian gaya telah dimuatkan.
Acara ini dicetuskan selepas dokumen telah dipunggah sepenuhnya. Acara pemunggahan berlaku apabila pengguna beralih dari satu halaman ke halaman yang lain.
Berhati-hati harus diambil semasa menulis kod dalam pengendali acara onunload, kerana objek yang wujud selepas halaman dimuatkan mungkin tidak wujud pada masa ini.
window.onunload = function () { alert("8888"); }
Acara ini dicetuskan apabila tetingkap penyemak imbas diubah saiz kepada ketinggian atau lebar baharu.
Oleh kerana sesetengah penyemak imbas mencetuskan peristiwa ini apabila tetingkap berubah sebanyak 1 piksel, dan terus mencetuskan apabila tetingkap berubah pelayar lain hanya akan mencetuskan apabila pengguna berhenti mengubah saiz tetingkap. Oleh itu, anda harus mengelak daripada menambahkan banyak kod pengiraan kepada pengendali acara ini untuk mengelakkan penyemak imbas daripada memperlahankan responsnya.
window.onresize = function () { console.log(document.body.clientWidth); }
Walaupun peristiwa ini berlaku pada objek tetingkap, ia sebenarnya mewakili perubahan dalam elemen respons pada halaman. Dalam mod campuran, perubahan dipantau melalui scrollLeft dan scrollTop elemen badan dalam mod bukan standard, semua penyemak imbas kecuali Safari akan mencerminkan perubahan ini melalui elemen html (documentElement):
Oleh kerana penyemak imbas sentiasa dicetuskan dengan perubahan, anda harus mengelak daripada menambahkan banyak kod pengiraan kepada pengendali acara ini untuk mengelakkan melambatkan tindak balas penyemak imbas.
window.onscroll = function () { console.log(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop); }batalkan acara
Sila beri perhatian kepada kemas kini seterusnya tentang pengguguran, ralat, pilihan dan acara lain
acara ralat
Sila beri perhatian kepada kemas kini seterusnya tentang pengguguran, ralat, pilihan dan acara lain
pilih acara
Sila beri perhatian kepada kemas kini seterusnya tentang pengguguran, ralat, pilihan dan acara lain

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)