Artikel ini berkongsi N mod pewarisan objek js untuk rujukan anda.
1. Prototaip rantaian warisan
function Person(){}; Person.prototype = { constructor: Person, name: "Oliver" }; function People(){}; People.prototype = new Person(); People.prototype.constructor = People; People.prototype.sayName = function(){ return this.name; }; var ins = new People(); console.log(ins.sayName());
2. Meminjam pembina (objek palsu, warisan klasik)
1. Tiada parameter
function SuperType(){ this.color = ["red","yellow","white"]; } function SubType(){ SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); var instance2 = new SubType(); instance1.color.pop(); console.log(instance1.color); //["red", "yellow"] console.log(instance2.color); //["red", "yellow", "white"]
2. Terdapat parameter
function SuperType(name){ this.name = name; this.number = [21,32,14,1]; } function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } var instance1 = new SubType("Oliver",18); var instance2 = new SubType("Troy",24); instance2.number.pop(); console.log(instance1.name + instance1.age + instance1.number); //Oliver1821,32,14,1 console.log(instance2.name + instance2.age + instance2.number); //Troy2421,32,14
3. Warisan gabungan (warisan pseudo-klasik)
1. Tiada parameter
function SuperType(){ this.color = ["red","yellow","white"]; } SuperType.prototype.sayColor = function(){ return this.color; }; function SubType(){ SuperType.call(this); this.number = 321; } SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayNumber = function(){ return this.number; }; var instance1 = new SubType(); var instance2 = new SubType(); instance2.color.pop(); console.log(instance1.color + instance1.number); //red,yellow,white321 console.log(instance2.color + instance2.number); //red,yellow321
2. Terdapat parameter
function SuperType(name){ this.name = name; this.number = [32,1342,11,1]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ return this.name; }; function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ return this.age; }; var instance1 = new SubType("Oliver",18); var instance2 = new SubType("Troy",24); instance2.number.pop(); console.log(instance1.sayName() + instance1.sayAge() + instance1.number); //Oliver1832,1342,11,1 console.log(instance2.sayName() + instance2.sayAge() + instance2.number); //Troy2432,1342,11
3. Warisan gabungan parasit (paradigma paling ideal untuk jenis rujukan)
function inheritPrototype(subType,superType){ var prototype = Object(superType.prototype); prototype.constructor = subType; subType.prototype = prototype; } function SuperType(name){ this.name = name; this.number = [321,321,43]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ return this.name; }; function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } inheritPrototype(SubType,SuperType); SubType.prototype.sayAge = function(){ return this.age; }; var instance1 = new SubType("Oliver",18); var instance2 = new SubType("Troy",24); instance2.number.pop(); console.log(instance1.sayName() + instance1.sayAge() + instance1.number); //Oliver18321,321,43 console.log(instance2.sayName() + instance2.sayAge() + instance2.number); //Troy24321,321
Atau anda boleh menulis fungsi inheritPrototype seperti berikut:
function inheritPrototype(SubType,SuperType){ SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; }
4. Warisan prototaip (digunakan untuk berkongsi nilai jenis rujukan, serupa dengan parasit)
1. Versi tradisional (takrifkan fungsi objek() dahulu, kemudian warisi)
function object(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } var SuperType = { name: "Oliver", number: [321,321,4532,1] }; var SubType1 = object(SuperType); var SubType2 = object(SuperType); SubType1.name = "Troy"; SubType1.number.pop(); SubType2.name = "Alice"; SubType2.number.pop(); console.log(SubType1.name + SubType2.name + SubType1.number + SubType2.number + SuperType.name + SuperType.number); //TroyAlice321,321321,321Oliver321,321
ECMAScript versi 5 (gunakan Object.create() terus dan kemudian warisi)
var SuperType = { name: "Oliver", number: [321,321,4532,1] }; var SubType1 = Object.create(SuperType); //省略了定义object()函数 var SubType2 = Object.create(SuperType); SubType1.name = "Troy"; SubType1.number.pop(); SubType2.name = "Alice"; SubType2.number.pop(); console.log(SubType1.name + SubType2.name + SubType1.number + SubType2.number + SuperType.name + SuperType.number); //TroyAlice321,321321,321Oliver321,321
ECMAScript 5 versi singkatan (takrifkan parameter kedua Object.create() dan kemudian warisi)
var SuperType = { name: "Oliver", number: [321,321,4532,1] }; var SubType1 = Object.create(SuperType,{ name: { value : "Troy" } }); var SubType2 = Object.create(SuperType,{ name: { value : "Alice" } }); SubType1.number.pop(); SubType2.number.pop(); console.log(SubType1.name + SubType2.name + SubType1.number + SubType2.number + SuperType.name + SuperType.number); //TroyAlice321,321321,321Oliver321,321
Warisan parasit (digunakan untuk berkongsi nilai jenis rujukan, serupa dengan prototaip)
function createAnother(original){ var clone = Object(original); clone.sayHi = function(){ return "Hi"; }; return clone; } var person = { name: "Oliver", number: [13,21,31,1] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.number.pop(); console.log(anotherPerson.sayHi() + anotherPerson.number); //Hi13,21,31 console.log(person.number); //13,21,31
Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap ia akan membantu kajian semua orang.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)