cari
Rumahpembangunan bahagian belakangtutorial phpPHP OPP 和模式 (1)_PHP教程

PHP OPP 和模式 (1)_PHP教程

Jul 13, 2016 am 10:28 AM
abstractimplementsinstanceofinterfacephp

PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09

本文将介绍抽象类、接口和一种称为契约式编程的技术。使用这些OPP机制,所编写的代码就不限于只能计算或者输出内容了。这些机制能够在概念层次上定义类之间交互作用的规则,也为应用程序的扩展和定制提供了基础。

1.抽象类

抽象类机制中总是要定义一个公共的基类,而将特定的细节留给继承者来实现。通过抽象概念,可以在开发项目中创建扩展性很好的架构。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。在类的声明中使用 abstract 修饰符就可以将某个类声明为抽象的。

1.1方法原型(prototype)

是指方法的定义中剔除了方法体之后的签名。它包括存取级别、函数关键字、函数名称和参数。他不包含({})或者括号内部的任何代码。例如下面的代码就是一个方法原型:

<span>public</span> <span>function</span> prototypeName(<span>$protoParam</span>)

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。

1.2关于抽象类

1.3使用抽象类

<?<span>php
</span><span>abstract</span> <span>class</span><span> Car
{    
    </span><span>abstract</span> <span>function</span><span> getMaxSpeend();
}

</span><span>class</span><span> Roadster extends Car
{
    </span><span>public</span> <span>$Speend</span><span>;

    </span><span>public</span> <span>function</span> SetSpeend(<span>$speend</span> = 0<span>)
    {
        </span><span>$this</span>->Speend = <span>$speend</span><span>;
    }
    </span><span>public</span> <span>function</span><span> getMaxSpeend()
    {
        </span><span>return</span> <span>$this</span>-><span>Speend;
    }
}

</span><span>class</span><span> Street
{
    </span><span>public</span> <span>$Cars</span><span> ;
    </span><span>public</span> <span>$SpeendLimit</span><span> ;

    </span><span>function</span> __construct( <span>$speendLimit</span> = 200<span>)
    {
        </span><span>$this</span> -> SpeendLimit = <span>$speendLimit</span><span>;
        </span><span>$this</span> -> Cars = <span>array</span><span>();
    }
    
    </span><span>protected</span> <span>function</span> IsStreetLegal(<span>$car</span><span>)
    {
        </span><span>if</span> (<span>$car</span>->getMaxSpeend() < <span>$this</span> -><span> SpeendLimit)
        {
            </span><span>return</span> <span>true</span><span>;
        }
        </span><span>else</span><span>
        {
            </span><span>return</span> <span>false</span><span>;
        }
    }

    </span><span>public</span> <span>function</span> AddCar(<span>$car</span><span>)
    {
        </span><span>if</span>(<span>$this</span>->IsStreetLegal(<span>$car</span><span>))
        {
            </span><span>echo</span> 'The Car was allowed on the road.'<span>;
            </span><span>$this</span>->Cars[] = <span>$car</span><span>;
        }
        </span><span>else</span><span>
        {
            </span><span>echo</span> 'The Car is too fast and was not allowed on the road.'<span>;
        }
    }
}

</span><span>$Porsche911</span> = <span>new</span><span> Roadster();
</span><span>$Porsche911</span>->SetSpeend(340<span>);

</span><span>$FuWaiStreet</span> = <span>new</span> Street(80<span>);
</span><span>$FuWaiStreet</span>->AddCar(<span>$Porsche911</span><span>);

</span><span>/*</span><span>*
 *
 * @result
 * 
 * The Car is too fast and was not allowed on the road.[Finished in 0.1s]
 *
 </span><span>*/</span>
?>

 

2.对象接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

接口是一种类似于类的结构,可用于声明实现类所必须声明的方法。例如,接口通常用来声明API,而不用定义如何实现这个API。

大多数开发人员选择在接口名称前加上大写字母I作为前缀,以便在代码和生成的文档中将其与类区别开来。

2.1使用接口

和集成抽象类需要使用 extends 关键字不同的是,实现接口使用的是 implements 关键字。一个类可以实现多个接口,这时,我们需要用逗号将他们隔开。如果将某个类标记为实现了某个接口,但却没有实现这个借口的所有方法,将会抛出错误。

2.2使用接口的案例

<?<span>php
</span><span>abstract</span> <span>class</span><span> Car
{    
    </span><span>abstract</span> <span>function</span> SetSpeend(<span>$speend</span> = 0<span>);
}

</span><span>interface</span><span> ISpeendInfo
{
    </span><span>function</span><span> GetMaxSpeend();
}

</span><span>class</span> Roadster <span>extends</span> Car <span>implements</span><span> ISpeendInfo
{

    </span><span>public</span> <span>$Speend</span><span>;

    </span><span>public</span> <span>function</span> SetSpeend(<span>$speend</span> = 0<span>)
    {
        </span><span>$this</span>->Speend = <span>$speend</span><span>;
    }

    </span><span>public</span> <span>function</span><span> getMaxSpeend()
    {
        </span><span>return</span> <span>$this</span>-><span>Speend;
    }
}

</span><span>class</span><span> Street
{

    </span><span>public</span> <span>$Cars</span><span> ;
    </span><span>public</span> <span>$SpeendLimit</span><span> ;

    </span><span>function</span> __construct( <span>$speendLimit</span> = 200<span>)
    {
        </span><span>$this</span> -> SpeendLimit = <span>$speendLimit</span><span>;
        </span><span>$this</span> -> Cars = <span>array</span><span>();
    }

    </span><span>protected</span> <span>function</span> IsStreetLegal(<span>$car</span><span>)
    {
        </span><span>if</span> (<span>$car</span>->getMaxSpeend() < <span>$this</span> -><span> SpeendLimit)
        {
            </span><span>return</span> <span>true</span><span>;
        }
        </span><span>else</span><span>
        {
            </span><span>return</span> <span>false</span><span>;
        }
    }

    </span><span>public</span> <span>function</span> AddCar(<span>$car</span><span>)
    {
        </span><span>if</span>(<span>$this</span>->IsStreetLegal(<span>$car</span><span>))
        {
            </span><span>echo</span> 'The Car was allowed on the road.'<span>;
            </span><span>$this</span>->Cars[] = <span>$car</span><span>;
        }
        </span><span>else</span><span>
        {
            </span><span>echo</span> 'The Car is too fast and was not allowed on the road.'<span>;
        }
    }
}


</span><span>$Porsche911</span> = <span>new</span><span> Roadster();
</span><span>$Porsche911</span>->SetSpeend(340<span>);

</span><span>$FuWaiStreet</span> = <span>new</span> Street(80<span>);
</span><span>$FuWaiStreet</span>->AddCar(<span>$Porsche911</span><span>);

</span><span>/*</span><span>*
 *
 * @result
 * 
 * The Car is too fast and was not allowed on the road.[Finished in 0.1s]
 *
 </span><span>*/</span>
?>

3.instanceof 操作符

instanceof 操作符是PHP5中的一个比较操作符。他接受左右两边的参数,并返回一个boolean值。这个操作符是用来确定对象的某个实例是否为特定的类型,或者是否从某个类型继承,又或者实现类某个特定的接口。

<span>echo</span> <span>$Porsche911</span><span> instanceof Car;
</span><span>//</span><span>result:1</span>

<span>echo</span> <span>$Porsche911</span><span> instanceof ISpeendInfo;
</span><span>//</span><span>result:1</span>

4.契约式编程

契约式编程是指在编写类之前实现声明接口的一种编程实践。这种方法在保证类的封装性方面非常有用。使用契约式编程技术,我们可以在创建应用程序之前定义出视图实现的功能,这和建筑师在修建大楼之前先画好蓝图的做法非常相似。

5.总结

抽象类是使用 abstract 关键字声明的类。通过将某个类标记为抽象类,我们可以推迟实现所声明的方法。要将某个方法声明为抽象方法,只要去掉包含所有大括号的方法实体,将方法声明的代码行用分号结束即可。

抽象类不能直接实例化,他们必须被继承。

如果某个类从抽象类继承,当它没有实现基类中所声明的所有抽象方法时,它就必须也被声明为抽象的。

在接口中,我们可以声明没有方法体的方法原型,这点与抽象类很相似。他们之间的区别在于,接口不能声明任何具有方法体的方法;并且他们使用的语法也不一样。为了将揭开规则强制加到某个类上,我们需要使用implements关键字,而不是extends关键字。

有些情况下我们需要确定某个类是否是特定类的类型,或者是否实现了特定的接口。 instanceof 分成适合完成这个任务。instanceof 检查三件事情:实例是否是某个特定的类型,实例是否从某个特定的类型继承,实例或者他的任何祖先类是否实现类特定的接口。

某些语言具有从多个类继承的能力,这称为多重继承。PHP不支持多重继承。想法,他提供了为一个类声明多个接口的功能。

接口在声明类必须遵循的规则时非常有用。契约式编程技术使用这一功能来增强封装性,优化工作流。

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/780762.htmlTechArticlePHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 本文将介绍抽象类、接口和一种称为契约式编程的技术。使用这些OPP机制,所编写的代码就不限于只能计...
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Status Semasa PHP: Lihat trend pembangunan webStatus Semasa PHP: Lihat trend pembangunan webApr 13, 2025 am 12:20 AM

PHP tetap penting dalam pembangunan web moden, terutamanya dalam pengurusan kandungan dan platform e-dagang. 1) PHP mempunyai ekosistem yang kaya dan sokongan rangka kerja yang kuat, seperti Laravel dan Symfony. 2) Pengoptimuman prestasi boleh dicapai melalui OPCACHE dan NGINX. 3) Php8.0 memperkenalkan pengkompil JIT untuk meningkatkan prestasi. 4) Aplikasi awan asli dikerahkan melalui Docker dan Kubernet untuk meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti.

PHP vs Bahasa Lain: PerbandinganPHP vs Bahasa Lain: PerbandinganApr 13, 2025 am 12:19 AM

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP vs Python: Ciri dan Fungsi TerasPHP vs Python: Ciri dan Fungsi TerasApr 13, 2025 am 12:16 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

PHP: Bahasa utama untuk pembangunan webPHP: Bahasa utama untuk pembangunan webApr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP: asas banyak laman webPHP: asas banyak laman webApr 13, 2025 am 12:07 AM

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.

Di luar gembar -gembur: Menilai peranan PHP hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai peranan PHP hari iniApr 12, 2025 am 12:17 AM

PHP kekal sebagai alat yang kuat dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan moden, terutamanya dalam bidang pembangunan web. 1) PHP mudah digunakan dan diintegrasikan dengan lancar dengan pangkalan data, dan merupakan pilihan pertama bagi banyak pemaju. 2) Ia menyokong penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan berorientasikan objek, sesuai untuk membuat dan mengekalkan laman web dengan cepat. 3) Prestasi PHP dapat ditingkatkan dengan caching dan mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data, dan komuniti yang luas dan ekosistem yang kaya menjadikannya masih penting dalam timbunan teknologi hari ini.

Apakah rujukan yang lemah dalam PHP dan bilakah mereka berguna?Apakah rujukan yang lemah dalam PHP dan bilakah mereka berguna?Apr 12, 2025 am 12:13 AM

Dalam PHP, rujukan lemah dilaksanakan melalui kelas lemah dan tidak akan menghalang pemungut sampah daripada menebus objek. Rujukan lemah sesuai untuk senario seperti sistem caching dan pendengar acara. Harus diingat bahawa ia tidak dapat menjamin kelangsungan hidup objek dan pengumpulan sampah mungkin ditangguhkan.

Terangkan kaedah sihir __invoke dalam PHP.Terangkan kaedah sihir __invoke dalam PHP.Apr 12, 2025 am 12:07 AM

Kaedah \ _ \ _ membolehkan objek dipanggil seperti fungsi. 1. Tentukan kaedah \ _ \ _ supaya objek boleh dipanggil. 2. Apabila menggunakan sintaks $ OBJ (...), PHP akan melaksanakan kaedah \ _ \ _ invoke. 3. Sesuai untuk senario seperti pembalakan dan kalkulator, meningkatkan fleksibiliti kod dan kebolehbacaan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa