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这篇文章主要介绍了PHP CodeIgniter框架的工作原理研究,本文首先分析了它的工作流程,然后总结了它的工作原理,需要的朋友可以参考下
CodeIgniter(以下简称CI,官网以及中国站)是一个流行的PHP框架,小巧但功能强大,简洁轻量同时拥有很好的扩展性,在国内也比较受欢迎。另一方面,CI却没有与时俱进,并不支持PHP5.3之后的一些特性,导致它相对更适合较老一些的项目。虽然如此,CI仍是一个优秀的框架,而且它本身内核较小,源码优雅,适于学习。
CI易于使用,可以方便的开发出web应用。先来看一下CI的工作流程图(此处内容引用自http://codeigniter.org.cn/user_guide/overview/appflow.html)
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1.index.php 作为前端控制器,初始化运行 CodeIgniter 所需要的基本资源。
2.Router 检查 HTTP 请求,以确定谁来处理请求。
3.如果缓存(Cache)文件存在,它将绕过通常的系统执行顺序,被直接发送给浏览器。
4.安全(Security)。应用程序控制器(Application Controller)装载之前,HTTP 请求和任何用户提交的数据将被过滤。
5.控制器(Controller)装载模型、核心库、辅助函数,以及任何处理特定请求所需的其它资源。
6.最终视图(View)渲染发送到 Web 浏览器中的内容。如果开启缓存(Caching),视图首先被缓存,所以将可用于以后的请求。
以上给出了一个大致流程。那么当看到页面在浏览器中呈现时,程序内部究竟是如何工作的呢?
下面按照执行顺序,依次列出了CI框架主要加载的文件,并简要介绍其作用:
01. index.php
定义使用环境(ENVIRONMENT),框架路径(system_path,BASEPATH),应用目录(application_folder),应用路径(APPPATH)等,加载(require)CI核心文件
02. BASEPATH/core/CodeIgniter.php (ps.实际上BASEPATH包含最后的文件分隔符'/',这里额外加上了'/'是为了更清晰的展示)
系统初始化文件,整个框架最核心的部分,在此加载(load)了一系列的base class,并且执行这次请求
03. BASEPATH/core/Common.php
common文件包含一系列的基础和公共函数 ,供全局使用,例如load_class(),get_config()等
04. BASEPATH/core/Benchmark
这是一个基准测试类,默认标注了应用各个阶段的执行点,以得到其执行时间。也允许你自己定义监测点。
05. BASEPATH/core/Hooks.php
CI_Hooks是一个钩子类,是框架进行扩展的核心,能够在程序允许的各个阶段插入挂钩点,执行你自定义的类,函数等
06. BASEPATH/core/Config.php
配置文件管理类,加载读取或设置配置
07. BASEPATH/core/URI.php, BASEPATH/core/Router.php
URI类帮助你解析请求的uri,并提供分割uri的函数集合,供Router类使用
08. BASEPATH/core/Router.php
路由类,即通过请求的uri,和用户配置的路由(APPPATH/config/routes.php),将用户请求分发到指定的处理函数中(通常来说是某一个Controller实例中某一action函数)
09. BASEPATH/core/Output.php, BASEPATH/core/Input.php
输入类,即处理请求的输入参数,提供安全的获取方式。输出类将最后的执行结果发送出去,它还负责缓存的功能
10. BASEPATH/core/Controller.php
控制器基类,用单例模式对外提供实例,整个应用程序的心脏。它是一个Super Object,在应用内加载的类都可以成为控制器的成员变量,这一点非常重要,会在之后继续 讲到。
11. APPPATH/controllers/$RTR->fetch_directory().$RTR->fetch_class().'.php'
通过路由功能,得到控制器名,实例化真正的控制器类(子类)
12. BASEPATH/core/Loader.php
CI_Loader用于加载应用程序中的各种类库,模型,视图,数据库,文件等,并设置成为控制器的成员变量
13. call_user_func_array 调用处理函数
通过路由,得到action函数名,调用 Controller->action()函数,处理应用逻辑,实际业务处理逻辑便是在action函数中写的
14. $OUT->_display() 将内容输出
以上便是整个应用程序最基础的处理流程。下面选取核心内容代码再进行说明,以加强对CI的理解:
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//*BASEPATH/system/core/Common.php //引导文件中Benchmark,Hooks,Config等都是通过这个函数进行加载的 function &load_class($class, $directory = 'libraries', $prefix = 'CI_') { //记录加载过的类 static $_classes = array();
// 已经加载过,直接读取并返回 if (isset($_classes[$class])) { return $_classes[$class]; }
$name = FALSE;
// 在指定目录寻找要加载的类 foreach (array(APPPATH, BASEPATH) as $path) { if (file_exists($path.$directory.'/'.$class.'.php')) { $name = $prefix.$class;
if (class_exists($name) === FALSE) { require($path.$directory.'/'.$class.'.php'); }
break; } }
// 没有找到 if ($name === FALSE) { exit('Unable to locate the specified class: '.$class.'.php'); }
// 追踪记录下刚才加载的类,is_loaded()函数在下面 is_loaded($class);
$_classes[$class] = new $name(); return $_classes[$class]; } // 记录已经加载过的类。函数返回所有加载过的类 function &is_loaded($class = '') { static $_is_loaded = array();
if ($class != '') { $_is_loaded[strtolower($class)] = $class; }
return $_is_loaded; }
//*BASEPATH/system/core/Controller.php class CI_Controller {
private static $instance;
public function __construct() { self::$instance =& $this;
//将所有在引导文件中(CodeIgniter.php)初始化的类对象(即刚才4,5,6,7,8,9等步骤), //注册成为控制器类的成员变量,就使得这个控制器成为一个超级对象(super object) foreach (is_loaded() as $var => $class) { $this->$var =& load_class($class); } //加载Loader对象,再利用Loader对象对程序内一系列资源进行加载 $this->load =& load_class('Loader', 'core');
$this->load->initialize();
log_message('debug', "Controller Class Initialized"); }
//这个函数对外提供了控制器的单一实例 public static function &get_instance() { return self::$instance; } }
//*BASEPATH/system/core/CodeIgniter.php // Load the base controller class require BASEPATH.'core/Controller.php';
//通过这个全局函数就得到了控制器的实例,得到了这个超级对象, //意味着在程序其他地方调用这个函数,就能得到整个框架的控制权 function &get_instance() { return CI_Controller::get_instance(); }
// 加载对应的控制器类 // 注意:Router类会自动使用 router->_validate_request() 验证控制器路径 if ( ! file_exists(APPPATH.'controllers/'.$RTR->fetch_directory().$RTR->fetch_class().'.php')) { show_error('Unable to load your default controller. Please make sure the controller specified in your Routes.php file is valid.'); }
include(APPPATH.'controllers/'.$RTR->fetch_directory().$RTR->fetch_class().'.php');
$class = $RTR->fetch_class(); //Controller class name $method = $RTR->fetch_method(); //action name
//.....
// 调用请求的函数 // uri中除了class/function之外的段也会被传递给调用的函数 call_user_func_array(array(&$CI, $method), array_slice($URI->rsegments, 2));
//输出最终的内容到浏览器 if ($EXT->_call_hook('display_override') === FALSE) { $OUT->_display(); }
//*BASEPATH/system/core/Loader.php //看一个Loader类加载model的例子。这里只列出了部分代码 public function model($model, $name = '', $db_conn = FALSE) { $CI =& get_instance(); if (isset($CI->$name)) { show_error('The model name you are loading is the name of a resource that is already being used: '.$name); }
$model = strtolower($model);
//依次根据model类的path进行匹配,如果找到了就加载 foreach ($this->_ci_model_paths as $mod_path) { if ( ! file_exists($mod_path.'models/'.$path.$model.'.php')) { continue; }
if ($db_conn !== FALSE AND ! class_exists('CI_DB')) { if ($db_conn === TRUE) { $db_conn = ''; }
$CI->load->database($db_conn, FALSE, TRUE); }
if ( ! class_exists('CI_Model')) { load_class('Model', 'core'); }
require_once($mod_path.'models/'.$path.$model.'.php');
$model = ucfirst($model);
//这里依然将model对象注册成控制器类的成员变量。Loader在加载其他资源的时候也会这么做 $CI->$name = new $model();
$this->_ci_models[] = $name; return; }
// couldn't find the model show_error('Unable to locate the model you have specified: '.$model); }
//*BASEPATH/system/core/Model.php //__get()是一个魔术方法,当读取一个未定义的变量的值时就会被调用 //如下是Model基类对__get()函数的一个实现,使得在Model类内,可以像直接在控制器类内一样(例如$this->var的方式)去读取它的变量 function __get($key) { $CI =& get_instance(); return $CI->$key; |