cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPenjelasan terperinci tentang penggunaan dan perbezaan ini, hubungi dan gunakan dalam JavaScript

Dalam pembelajaran JavaScript saya sebelum ini, ini, panggilan dan gunakan sentiasa mengelirukan saya, tetapi ia digunakan secara meluas. Jadi saya menghabiskan masa seharian untuk memahami JavaScript ini, hubungi dan gunakan.

Terdapat juga banyak buku yang saya rujuk sepanjang perjalanan, terutamanya "Corak Reka Bentuk JavaScript dan Amalan Pembangunan", ditambah dengan "Pengaturcaraan Lanjutan JavaScript" dan "JavaScript yang Anda Tidak Tahu". Ketiga-tiga buku ini telah banyak membantu saya dalam memahami perkara ini, memanggil, dan memohon.

Mula-mula, mari kita bincangkan perkara ini.

Dalam huraian ini dalam "Corak Reka Bentuk JavaScript dan Amalan Pembangunan", saya rasa ada ayat yang menyentuh intipati perkara ini. Iaitu:

Ini dalam JavaScript sentiasa menunjuk ke objek
Dalam aplikasi praktikal, penunjuk ini boleh dibahagikan kepada empat jenis berikut:

  1. Sebagaimana Kaedah objek memanggil

  2. sebagai fungsi biasa memanggil

  3. Panggilan Pembina

  4. memohon dan memanggil Memanggil

1. Memanggil kaedah sebagai objek

Penjelasan: Apabila memanggil kaedah sebagai objek, ini menunjuk kepada objek. Contoh:


2 Dipanggil sebagai fungsi biasa
/**
 * 1.作为对象的方法调用
 *
 * 作为对象方法调用时,this指向该对象。
 */

var obj = {
 a: 1,
 getA: function() {
  console.log(this === obj);
  console.log(this.a);
 }
};

obj.getA(); // true , 1

Nota: Apabila dipanggil sebagai fungsi biasa, ini sentiasa. menunjuk ke objek Global (tetingkap dalam pelayar). Contoh:


3 Panggilan Pembina
/**
 * 2.作为普通函数调用
 *
 * 不作为对象属性调用时,this必须指向一个对象。那就是全局对象。
 */

window.name = 'globalName';

var getName = function() {
 console.log(this.name);
};

getName(); // 'globalName'

var myObject = {
 name: "ObjectName",
 getName: function() {
  console.log(this.name)
 }
};

myObject.getName(); // 'ObjectName'

// 这里实质上是把function() {console.log(this.name)}
// 这句话赋值给了theName。thisName在全局对象中调用,自然读取的是全局对象的name值
var theName = myObject.getName;

theName(); // 'globalName'

Penjelasan: Apabila dipanggil sebagai pembina, ini menunjukkan kepada yang dikembalikan. objek. Contoh:


Tetapi jika mengembalikan objek lain dinyatakan secara manual dalam pembina, maka ini tidak akan berfungsi.
Jika jenis data yang dikembalikan adalah jenis data lain, tiada masalah.
/**
 * 3.作为构造器调用
 * 
 * 作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。
 */

var myClass = function() {
 this.name = "Lxxyx";
};

var obj = new myClass();

console.log(obj.name); // Lxxyx
console.log(obj) // myClass {name: "Lxxyx"}


4. Hubungi dan Mohon
var myClass = function() {
 this.name = "Lxxyx";
 // 加入return时,则返回的是别的对象。this不起作用。
 return {
  name:"ReturnOthers"
 }
};

var obj = new myClass();
console.log(obj.name); // ReturnOthers

Panggil dan Mohon mempunyai tujuan yang sama. Kesemuanya digunakan untuk menentukan penunjuk ini dalam badan fungsi.

Perbezaan antara Panggilan dan Mohon

Panggilan: Parameter pertama ialah penunjuk kepada ini, dan parameter yang akan dihantar ke fungsi mesti dimasukkan satu demi satu . Gunakan: Parameter pertama ialah penunjuk kepada ini, parameter kedua ialah tatasusunan dan semua parameter dihantar serentak.

Jika parameter pertama adalah batal, ini menunjukkan kepada panggilan itu sendiri.


1. Tukar ini untuk menunjuk kepada

Penjelasan: Ini adalah penggunaan panggilan dan permohonan yang paling biasa. Digunakan untuk menukar penunjuk ini dalam badan fungsi.

Contoh:


2 Pinjam kaedah daripada objek lain
var name = "GlobalName"

var func = function() {
 console.log(this.name)
};

func(); // "GlobalName"

var obj = {
 name: "Lxxyx",
 getName: function() {
  console.log(this.name)
 }
};

obj.getName.apply(window) // "GlobalName" 将this指向window
func.apply(obj) // "Lxxyx" 将this指向obj
Di sini, kita mulakan dengan fungsi tanpa nama yang dilaksanakan serta-merta:

Fungsi mempunyai atribut argumen dan argumen ialah tatasusunan seperti tatasusunan.
Tetapi hujah tidak boleh memanggil kaedah tatasusunan secara terus, jadi kami perlu menggunakan panggilan atau memohon untuk memanggil kaedah prototaip objek Tatasusunan.
(function(a, b) {
 console.log(arguments) // 1,2
 // 调用Array的原型方法
 Array.prototype.push.call(arguments, 3);
 console.log(arguments) // 1,2,3
})(1,2)
Prinsipnya juga mudah difahami Sebagai contoh, apa yang anda panggil ialah kaedah tolak, dan kaedah tolak adalah dalam enjin v8 Google 🎜>
Ia hanya berkaitan dengan ini, jadi selagi ia adalah objek seperti tatasusunan, anda boleh memanggil kaedah berkaitan untuk memprosesnya.


Bahagian kandungan ini agak rumit, dan saya juga tidak begitu mahir. Oleh itu, saya mengesyorkan pelajar yang berkelayakan untuk membeli buku yang berkaitan, atau menunggu artikel blog susulan saya.

Tera
function ArrayPush() {
 var n = TO_UINT32(this.length); // 被push对象的长度
 var m = % _ArgumentsLength(); // push的参数个数
 for (var i = 0; i < m; i++) {
  this[i + n] = % _Arguments(i); // 复制元素
 }
 this.length = n + m; //修正length属性
 return this.length;
}

Dengan mempelajari bahagian ini, saya telah mendalami pemahaman saya tentang JavaScript. Manifestasi yang paling intuitif ialah apabila melihat kod sumber beberapa rangka kerja yang sangat baik, anda tidak lagi keliru dengan ini, memanggil, memohon dan mengikat. Masih sangat gembira~

Dalam tempoh masa yang akan datang, saya akan meneroka secara mendalam CSS yang saya pelajari dan gunakan setiap hari. Lagipun, selepas belajar JavaScript, HTML dan CSS tidak boleh ketinggalan.

【Tutorial berkaitan yang disyorkan】1

Tutorial video JavaScript

2

Manual dalam talian JavaScript

3 tutorial bootstrap

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)