cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPengumpulan struktur dan algoritma data JavaScript (Set)_Pengetahuan asas

Set

Bercakap tentang set, saya masih ingat bahawa semasa saya mula-mula masuk ke sekolah menengah, pelajaran matematik pertama adalah tentang set. Oleh itu, ia terasa lebih intim apabila mempelajari struktur data koleksi.
Terdapat satu sifat asas set: elemen dalam set tidak berulang. Disebabkan sifat ini, kami memilih objek sebagai bekas untuk koleksi dan bukannya tatasusunan.
Walaupun tatasusunan juga boleh mencapai semua bukan ulangan, mereka akhirnya terlalu rumit dan tidak sebaik koleksi.

Operasi pengumpulan

Operasi asas set termasuk persilangan, kesatuan, perbezaan, dsb. Di sini kami memperkenalkan pelaksanaan persilangan, kesatuan dan perbezaan dalam koleksi JavaScipt.

Pelaksanaan koleksi dalam JavaScipt

Pertama, buat pembina.

/**
 * 集合的构造函数
 */
function Set方法 {
 /**
  * 集合元素的容器,以对象来表示
  * @type {Object}
  */
 var items = {};
}

Koleksi perlu mempunyai kaedah berikut:

  1. mempunyai(nilai): Semak sama ada terdapat elemen dalam koleksi
  2. tambah(nilai): Tambahkan elemen pada koleksi
  3. alih keluar(nilai): Alih keluar elemen daripada koleksi
  4. jelas(nilai): Kosongkan koleksi
  5. saiz(): Mengembalikan panjang koleksi
  6. values(): Mengembalikan tatasusunan yang ditukar daripada set
  7. union(otherSet): Mengembalikan gabungan dua set
  8. persimpangan(otherSet): Mengembalikan persimpangan dua set
  9. perbezaan(otherSet): Mengembalikan perbezaan antara dua set
  10. subset(otherSet): Tentukan sama ada set itu ialah subset set masuk

mempunyai kaedah:

Nota: Elemen dalam set tidak berulang. Oleh itu, sebelum sebarang operasi lain, anda mesti menggunakan kaedah has untuk mengesahkan sama ada koleksi itu mempunyai elemen tertentu. Kaedah hasOwnProperty digunakan di sini untuk mengesan.
Pelaksanaan:

/**
 * 检测集合内是否有某个元素
 * @param {Any} value  要检测的元素
 * @return {Boolean}    如果有,返回true
 */
this.has = function(value) {
 // hasOwnProperty的问题在于
 // 它是一个方法,所以可能会被覆写
 return items.hasOwnProperty(value)
};

tambah kaedah:

Penerangan: Tambahkan elemen pada koleksi.
Pelaksanaan:

/**
 * 给集合内添加某个元素
 * @param {Any} value 要被添加的元素
 * @return {Boolean}    添加成功返回True。
 */
this.add = function(value) {
 //先检测元素是否存在。
 if (!this.has(value)) {
  items[value] = value;
  return true;
 }
 //如果元素已存在则返回false
 return false;
};

kaedah alih keluar:

Perihalan: Alih keluar elemen daripada koleksi
Pelaksanaan:

/**
 * 移除集合中某个元素
 * @param {Any} value 要移除的元素
 * @return {Boolean}    移除成功返回True。
 */
this.remove = function(value) {
 //先检测元素是否存在。
 if (this.has(value)) {
  delete items[value];
  return true;
 }
 //如果元素不存在,则删除失败返回false
 return false;
};

kaedah yang jelas:
Penerangan: Kosongkan koleksi
Pelaksanaan:

/**
 * 清空集合
 */
this.clear = function() {
 this.items = {};
};

kaedah saiz

Penerangan: Kembalikan panjang koleksi Terdapat dua kaedah di sini. Kaedah pertama menggunakan API Object.keys, tetapi hanya menyokong IE9 dan ke atas. Yang kedua berfungsi dalam semua penyemak imbas.
Pelaksanaan:

/**
 * 返回集合长度,只可用于IE9及以上
 * @return {Number} 集合长度
 */
this.size = function() {
 // Object.keys方法能将对象转化为数组
 // 只可用于IE9及以上,但很方便
 return Object.keys(items).length;
}

/**
 * 返回集合长度,可用于所有浏览器
 * @return {Number} 集合长度
 */
this.sizeLegacy = function() {
 var count = 0;
 for (var prop in items) {
  if (items.hasOwnProperty(prop)) {
   ++count;
  }
 }
 return count;
}

kaedah nilai

Penerangan: Mengembalikan tatasusunan penukaran set Terdapat dua kaedah di sini. Sebabnya sama seperti di atas. Object.keys digunakan dan hanya boleh menyokong IE9 dan ke atas.
Pelaksanaan:

/**
 * 返回集合转换的数组,只可用于IE9及以上
 * @return {Array} 转换后的数组
 */
this.values = function() {
 return Object.keys(items);
};

/**
 * 返回集合转换的数组,可用于所有浏览器
 * @return {Array} 转换后的数组
 */
this.valuesLegacy = function() {
 var keys = [];
 for (var key in items) {
  keys.push(key)
 };
 return keys;
};

kaedah kesatuan

Penerangan: Mengembalikan kesatuan dua set
Pelaksanaan:

/**
 * 返回两个集合的并集
 * @param {Set} otherSet 要进行并集操作的集合
 * @return {Set}     两个集合的并集
 */
this.union = function(otherSet) {
 //初始化一个新集合,用于表示并集。
 var unionSet = new Set();
 //将当前集合转换为数组,并依次添加进unionSet
 var values = this.values();
 for (var i = 0; i < values.length; i++) {
  unionSet.add(values[i]);
 }

 //将其它集合转换为数组,依次添加进unionSet。
 //循环中的add方法保证了不会有重复元素的出现
 values = otherSet.values();
 for (var i = 0; i < values.length; i++) {
  unionSet.add(values[i]);
 }

 return unionSet;
};

kaedah persimpangan

Penerangan: Mengembalikan persimpangan dua set
Pelaksanaan:

/**
 * 返回两个集合的交集
 * @param {Set} otherSet 要进行交集操作的集合
 * @return {Set}     两个集合的交集
 */
this.intersection = function(otherSet) {
 //初始化一个新集合,用于表示交集。
 var interSectionSet = new Set();
 //将当前集合转换为数组
 var values = this.values();
 //遍历数组,如果另外一个集合也有该元素,则interSectionSet加入该元素。
 for (var i = 0; i < values.length; i++) {

  if (otherSet.has(values[i])) {
   interSectionSet.add(values[i])
  }
 }

 return interSectionSet;
};

kaedah perbezaan

Penerangan: Mengembalikan perbezaan antara dua set
Pelaksanaan:

/**
 * 返回两个集合的差集
 * @param {Set} otherSet 要进行差集操作的集合
 * @return {Set}     两个集合的差集
 */
this.difference = function(otherSet) {
 //初始化一个新集合,用于表示差集。
 var differenceSet = new Set();
 //将当前集合转换为数组
 var values = this.values();
 //遍历数组,如果另外一个集合没有该元素,则differenceSet加入该元素。
 for (var i = 0; i < values.length; i++) {

  if (!otherSet.has(values[i])) {
   differenceSet.add(values[i])
  }
 }

 return differenceSet;
};

kaedah subset

Penerangan: Tentukan sama ada set adalah subset set masuk. Selepas saya selesai menulis kod ini, saya membandingkannya dengan kod dalam buku dan merasakan ia sangat rendah. Yang saya tulis memerlukan melintasi tatasusunan tiga kali, manakala yang dalam buku hanya memerlukan satu, dan kerumitan algoritma jauh lebih rendah daripada saya.
Pelaksanaan:

/**
 * 判断该集合是否为传入集合的子集
 * @param {Set} otherSet 传入的集合
 * @return {Boolean}   是则返回True
 */
this.subset = function(otherSet) {
 // 第一个判定,如果该集合长度大于otherSet的长度
 // 则直接返回false
 if (this.size() > otherSet.size()) {
  return false;
 } else {
  // 将当前集合转换为数组
  var values = this.values();

  for (var i = 0; i < values.length; i++) {

   if (!otherSet.has(values[i])) {
    // 第二个判定。只要有一个元素不在otherSet中
    // 那么则可以直接判定不是子集,返回false
    return false;
   }
  }

  return true;
 }
};

Koleksi dalam ES6

ES6 juga menyediakan koleksi, tetapi saya selalu keliru dengan operasi pengumpulan ES6 sebelum ini. Selepas saya melaksanakannya dan melihatnya semula, saya merasakan konsep itu lebih jelas.
Saya tidak memahami dengan baik tentang butiran yang saya masih belajar, jadi saya tidak akan menuliskannya.
"Pengenalan kepada ECMAScript 6" – Tetapkan dan Petakan struktur data

Tera

Pada ketika ini, anda telah menguasai beberapa struktur data asas. Selebihnya adalah kacang yang sukar untuk dipecahkan (bagi saya).

Jadual cincang kamus, graf, pokok dan algoritma pengisihan. Ia dianggap sebagai Empat Raja Kong, jadi siri artikel terbaru tentang struktur data dan algoritma mungkin dikemas kini dengan sangat perlahan. Bagi saya, ia juga satu halangan. Saya harap saya dapat mengatasi halangan ini percutian musim sejuk ini.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual