Rumah > Artikel > hujung hadapan web > JavaScript中鼠标的拖动事件
这篇文章主要讲了JavaScript中鼠标的拖动事件,感兴趣的朋友可以参考一下,希望可以帮助到你!
第一步,定义被拖放的元素为绝对定位或者相对定位
第二部,清楚几个坐标的概念:按下鼠标时指针坐标(event.pageX和event.pageY),松开鼠标时指针坐标,拖放元素的原始坐标,拖放后元素的坐标
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box{ position:absolute; width:200px; height:200px; overflow:hidden; padding:4px; border:solid 4px #59F182;} #box img {width:100%;} </style> <script></script> </head> <body> <p id="box" ><img src="images/bg.jpg" /></p> <script> // 初始化拖放对象 var box = document.getElementById("box"); // 获取页面中被拖放元素的引用指针 box.style.position = "absolute"; // 绝对定位 // 初始化变量,标准化事件对象 var mx, my, ox, oy; // 定义备用变量 function e(event){ // 定义事件对象标准化函数 if( ! event){ // 兼容IE浏览器 event = window.event; event.target = event.srcElement; event.layerX = event.offsetX; event.layerY = event.offsetY; } event.mx = event.pageX || event.clientX + document.body.scrollLeft; // 计算鼠标指针的x轴距离 event.my = event.pageY || event.clientY + document.body.scrollTop; // 计算鼠标指针的y轴距离 return event; // 返回标准化的事件对象 } // 定义鼠标事件处理函数 document.onmousedown = function(event){ // 按下鼠标时,初始化处理 event = e(event); // 获取标准事件对象 o = event.target; // 获取当前拖放的元素 ox = parseInt(o.offsetLeft); // 拖放元素的x轴坐标 oy = parseInt(o.offsetTop); // 拖放元素的y轴坐标 mx = event.mx; // 按下鼠标指针的x轴坐标 my = event.my; // 按下鼠标指针的y轴坐标 document.onmousemove = move; // 注册鼠标移动事件处理函数 document.onmouseup = stop; // 注册松开鼠标事件处理函数 } function move(event){ // 鼠标移动处理函数 event = e(event); o.style.left = ox + event.mx - mx + "px"; // 定义拖动元素的x轴距离 o.style.top = oy + event.my - my + "px"; // 定义拖动元素的y轴距离 } function stop(event){ // 松开鼠标处理函数 event = e(event); ox = parseInt(o.offsetLeft); // 记录拖放元素的x轴坐标 oy = parseInt(o.offsetTop); // 记录拖放元素的y轴坐标 mx = event.mx ; // 记录鼠标指针的x轴坐标 my = event.my ; // 记录鼠标指针的y轴坐标 o = document.onmousemove = document.onmouseup = null; // 释放所有操作对象 } </script> </body> </html>
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