Javascript有许多内建的方法来产生对话框,如:window.alert(), window.confirm(),window.prompt().等。 然而IE提供更多的方法支持对话框。如:
showModalDialog() (IE 4+ 支持)
showModelessDialog() (IE 5+ 支持)
window.showModalDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的模态对话框,由于是对话框,因此它并没有一般用window.open()打开的窗口的所有属性。
window.showModelessDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的非模态对话框。
当我们用showModelessDialog()打开窗口时,不必用window.close()去关闭它,当以非模态方式[IE5]打开时, 打开对话框的窗口仍可以进行其他的操作,即对话框不总是最上面的焦点,当打开它的窗口URL改变时,它自动关闭。而模态[IE4]方式的对话框始终有焦点(焦点不可移走,直到它关闭)。模态对话框和打开它的窗口相联系,因此我们打开另外的窗口时,他们的链接关系依然保存,并且隐藏在活动窗口的下面。
使用方法如下:
vReturnValue = window.showModalDialog(sURL [, vArguments] [, sFeatures])
vReturnValue = window.showModelessDialog(sURL [, vArguments] [, sFeatures])
参数说明:
sURL
必选参数,类型:字符串。用来指定对话框要显示的文档的URL。
vArguments
可选参数,类型:变体。用来向对话框传递参数。传递的参数类型不限,包括数组等。对话框通过window.dialogArguments来取得传递进来的参数。
sFeatures
可选参数,类型:字符串。用来描述对话框的外观等信息,可以使用以下的一个或几个,用分号“;”隔开。
dialogHeight 对话框高度,不小于100px,IE4中dialogHeight 和 dialogWidth 默认的单位是em,而IE5中是px,为方便其见,在定义modal方式的对话框时,用px做单位。
dialogWidth: 对话框宽度。
dialogLeft: 距离桌面左的距离。
dialogTop: 离桌面上的距离。
center: {yes | no | 1 | 0 }:窗口是否居中,默认yes,但仍可以指定高度和宽度。
help: {yes | no | 1 | 0 }:是否显示帮助按钮,默认yes。
resizable: {yes | no | 1 | 0 } [IE5+]:是否可被改变大小。默认no。
status: {yes | no | 1 | 0 } [IE5+]:是否显示状态栏。默认为yes[ Modeless]或no[Modal]。
scroll:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:指明对话框是否显示滚动条。默认为yes。
还有几个属性是用在HTA中的,在一般的网页中一般不使用。
dialogHide:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:在打印或者打印预览时对话框是否隐藏。默认为no。
edge:{ sunken | raised }:指明对话框的边框样式。默认为raised。
unadorned:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:默认为no。
传入参数:
要想对话框传递参数,是通过vArguments来进行传递的。类型不限制,对于字符串类型,最大为4096个字符。也可以传递对象,例如:
test1.htm
<script> <BR> var mxh1 = new Array("mxh","net_lover","孟子E章") <BR> var mxh2 = window.open("about:blank","window_mxh") <BR> // 向对话框传递数组 <BR> window.showModalDialog("test2.htm",mxh1) <BR> // 向对话框传递window对象 <BR> window.showModalDialog("test3.htm",mxh2) <BR></script>test2.htm
<script> <BR> var a = window.dialogArguments <BR> alert("您传递的参数为:" + a) <BR></script>
test3.htm
<script> <BR> var a = window.dialogArguments <BR> alert("您传递的参数为window对象,名称:" + a.name) <BR> </script>
可以通过window.returnValue向打开对话框的窗口返回信息,当然也可以是对象。例如:
test4.htm
<script> <BR> var a = window.showModalDialog("test5.htm") <BR> for(i=0;i<a.length;i++) alert(a[i]) <BR></script>test5.htm
<script> <BR> function sendTo() <BR> { <BR> var a=new Array("a","b") <BR> window.returnValue = a <BR> window.close() <BR> } <BR> </script>
常见问题:
1,如何在模态对话框中进行提交而不新开窗口?
如果你 的 浏览器是IE5.5+,可以在对话框中使用带name属性的iframe,提交时可以制定target为该iframe的name。对于IE4+,你可以用高度为0的frame来作。例如:
test6.htm
<script> <BR> window.showModalDialog("test7.htm") <BR> </script>
test7.htm
if(window.location.search) alert(window.location.search)
test8.htm
<script> <BR> if(window.location.search) alert(window.location.search) <BR> </script>

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft