Rumah  >  Artikel  >  hujung hadapan web  >  UGUI官网文档重温笔记--Animation Integration_html/css_WEB-ITnose

UGUI官网文档重温笔记--Animation Integration_html/css_WEB-ITnose

WBOY
WBOYasal
2016-06-24 11:19:061412semak imbas

Unity推荐使用Animator动画来制作UGUI控件的动画效果。先制作好UI控件的Animation片段,然后为控件添加相应的Animator以及过渡参数,控制参数即可控制动画的播放。

例如在一个Button中,

此处将Transition(过渡转换)属性设置为:Animation,然后点击"Auto Generate Animation",即可自动添加带有四个参数的Animator,

Unity已经自动添加并设置好带有四个参数的动画状态机。此时只需按下Ctrl+6,单独编辑Normal,Hightlighted,Pressed,Disabled动画片段,保存,播放即可实现按钮的四个状态的动画效果。

此种方式制作动画效果,可以方便实现3d动画效果,但是有一个缺点,当动画很多时,需要制作多个Animator。

注意:UGUI动画只能使用新版动画系统即Animator制作,unity并不支持用Animation单独制作UGUI动画。

参考官方文档:http://docs.unity3d.com/Manual/UIAnimationIntegration.html

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn