cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsGelung JavaScript yang mesti dipelajari setiap hari kemahiran javascript

Hello kawan-kawan, hari ini, kita akan meneruskan dengan kandungan sebelumnya . Situasi yang tidak normal akan menyebabkan gelung tak terhingga, iaitu, pepijat akan muncul dalam kod kita, kita juga perlu belajar untuk menyahpepijat pepijat Selepas kita selesai menerangkan pengetahuan asas, saya juga akan menumpukan sedikit ruang untuk menerangkan apa yang ada di dalam pelayar Dengan menyahpepijat, program akan berada di bawah kawalan kami.

Struktur yang disertakan dalam gelung termasuk untuk, sementara, lakukan--sementara Terdapat dua bentuk untuk gelung Satu ialah gelung yang disebabkan oleh perubahan dalam pembolehubah digital, dan satu lagi adalah untuk...dalam bentuk, yang adalah perubahan kitaran disebabkan oleh atribut atau subskrip, tetapi untuk...dalam bukanlah kunci, kuncinya adalah untuk perbezaan. Saya akan katakan Apabila kita sampai di sana, kita akan bercakap lebih lanjut mengenainya.

Mulakan dengan untuk

for(var i = 0;i<10;i++){
  console.log(i);
}

(Pengendali baharu digunakan di sini, yang saya terlepas dalam perbincangan saya sebelum ini. Walau bagaimanapun, semua orang akan faham sepintas lalu bahawa operator kurang daripada mengembalikan nilai Boolean (benar, palsu))

1 hingga 9 berjaya dicetak di sini Lihat 4 langkah pelaksanaan di atas Langkah pertama (mengisytiharkan pembolehubah) hanya dilaksanakan sekali; adalah benar (jenis yang sama seperti penerimaan bersyarat selepas jika ia benar, kandungan dalam badan gelung akan dilaksanakan serta-merta Ini dianggap sebagai langkah ketiga daripada dilaksanakan, Iaitu untuk melaksanakan langkah keempat untuk membiarkan pembolehubah berubah kemudian, laksanakan langkah kedua untuk menentukan sama ada ia ditubuhkan. Setakat ini ia telah disambungkan, dan kemudian kitaran bergantian seperti ini.

Nota:

Jelaskan langkah keempat i++ Kita boleh faham i = i + 1 dengan cara ini; i = 0 diisytiharkan sebelum ini bahawa saya akan semula- Tugasan bermaksud mengubahnya, i = 0 + 1 dengan cara ini, i menjadi 1. Apabila satu kitaran selesai, 0 dicetak, dan i menjadi 1. Apabila kitaran kedua selesai, cetakan ialah 1; , i menjadi 2,..., apabila pusingan ke-10 dilaksanakan, 9 dicetak, dan i berubah kepada 10. Apabila penghakiman dilakukan dalam langkah kedua sekali lagi, i Kawalan yang telah kami nyatakan di atas telah dilaksanakan 10 kali tepat seperti yang kami maksudkan. Jika ia adalah keadaan yang sama, bolehkah kita melompat keluar dari gelung separuh jalan? Jawapannya pasti ya, ini memerlukan penggunaan kata kunci yang telah kita pelajari tentang rehat Mari lihat kod contoh


for(var i = 0;i<10;i++){
  console.log(i);
  //当i等于5的时候,我们就跳出循环
  if(i == 5){
    break;
  }
}

Seperti yang anda lihat, selagi syarat kami dipenuhi, kami boleh keluar dari gelung pada bila-bila masa yang kami mahu. Ini akan mengganggu pelaksanaan langkah seterusnya.

Oleh kerana terdapat gangguan paksa, saya ingin bertanya, adakah terdapat penerusan paksa kitaran? Jawapannya pasti ya, kita kena guna kata kunci baru teruskan


for(var i = 0;i<10;i++){
  //当i小于5的时候,我们强制循环
  if(i < 5){
    continue;
  }
  console.log(i);
}

Adakah kita telah mencapai kesan yang kita inginkan? Apabila i kurang daripada 5, kita akan memaksa gelung yang seterusnya belum dilaksanakan, jadi kita akan meneruskan gelung seterusnya apabila i lebih besar daripada atau sama dengan 5 , kami hanya mencetak nilai i.

Mari kita terus bercakap tentang untuk...dalam Sebelum itu, kita perlu memahami jenis data lain, iaitu array Sebab saya tidak mengatakannya sebelum ini kerana walaupun saya mengatakannya sebelum ini, semua orang masih tidak dapat memahaminya. Sekarang mari kita belajar tentang tatasusunan dahulu. Kita hanya bercakap tentang tatasusunan satu dimensi di sini

Seterusnya, mari kita lihat cara mendapatkan satu nilai
//声明一个数组,用中括号包含,组里面的内容单位用逗号分隔,数组可以包含各种类型的值
var arr = [1,2,"abc","MrDream",true,false,null];

//数组取值就是用下标来获取,在程序中,第一个值的下标就是0,第二个才是1,后面的以此类推
//在这里 arr 数组里面,我们放了7个值进去,所以最大的下标就是6


Mari kita laksanakan dan lihat sama ada ini berlaku
arr[0] // 1
arr[1] // 2
arr[2] // "abc"
arr[3] // "MrDream"
arr[4] // true
arr[5] // false
arr[6] // null

Tepat seperti yang kami jangkakan

Daripada contoh di atas, kita boleh mendapatkan nilai dalam tatasusunan dan mencetaknya, tetapi adakah menyusahkan untuk menulis seperti ini setiap kali? Dengan cara ini, kita boleh menggunakan gelung

哈哈,看到循环的神奇之处了吧,就是这么的方便,但是这里,我们是用的一个变量来模拟的下标,下面我就用for...in来循环

var arr = [1,2,"abc","MrDream",true,false,null];

for(var i in arr){
  console.log(arr[i]);
}

for...in在javascript中就是用来循环 数组的下标和对象的属性,对象的属性以及对象,我们后面再说,现在我们只说数组,我现在来解释一下for...in这种写法的执行步骤,var i用来声明一个变量下标(针对数组),in 用来指定在哪个集合里面,依次取得下标,如果数组里面没有东西,循环也将会直接终止。这个理解比前面的理解要抽象,大家多写几次就会理解了。

现在我们来验证一下,在数组中,我们取得的变量是不是下标

看到示例了吧,明显就是取得的下标。

下在我们就讲解新的循环方式 while

while(条件){
  //执行
}

现在大家看到条件两个字是不是再也不陌生了,还是跟if后面的条件使用同一类型,我们还是用售票来举个例子

var tickets = 10;//车票总数量

//条件,当车票数量大于0时,就执行售票行为
while(tickets > 0){
  console.log("目前还有"+ tickets +"张可售车票,下一位");//这里我们用到了字符串拼接
  tickets --; //卖出一张车票,我们就减少一张
}

注:在这里,我们又接触到一个前面没有提及到的运算符 --  ,就是使得变量自减1;和上面所说的 ++ 运算方式一样。

这里我们刚好执行10次售卖动作,是不是感觉这种写循环方式很简单呢?就这么一下下,我们就把它给理解透彻了,首先就是判断条件是否成立,如果成立,就执行循环体里面的行为,直到条件不成立为止。说到这里,大家是不是觉得很疑惑,这种循环,只有条件,成立时,才执行里面的循环,和前面的for循环,差不多,只有先满足条件,然后才执行里面的内容。那么有没有一种循环式,是先执行一次循环体内容,然后才来判断条件是否成立?问得好,我们就是需要这样的研究精神,然后,javascript语言也没有让我们失望,他还真有这样循环体,那就是do...while;下面我们先看语法

do{
  //执行
}while(条件)

这里就是先执行一次循环体里面的内容,然后再来判断条件是否成立,如果条件成立,那么就又循环前面的内容执行

下面我们就以人生励志赚钱为例进行讲解 路人甲想取媳妇,但是只有10万元存款,但是取媳妇需要50万,那么怎么办,只有辛苦工作了,当有足够多的存款的时候,就可以高高兴兴地取媳妇了

var money = 100000; //路人甲有10万元存款

do{
  console.log("辛苦工作1年,存下了10万"); 
  money += 100000; //工作后,有钱了,就修改一次变量
}while(money < 500000); //条件是,存款不足50万,又继续执行工作行为

看到了吧,没有钱,就先去努力赚钱,路人甲 同学经过4年的不懈努力,终于存够了50万(因为他之前已经有10万元了),终于取上媳妇了,过上了幸福美满的生活。我们也要努力了。

这样讲大家是不是一下就理解了do...while循环的方式了呢。

总结一下,我们今天讲解了循环,包括了4种循环方式 for  、 for...in   、 while   、 do...while,大家是不是已经学会了呢,看一遍不过瘾,我们还可以多看几遍,今天所讲的东西,理解上是有一些小困难,但多写多练,自然就能熟练使用了。

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)