cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsJavaScript初级教程(第五课续)_基础知识

    在JavaScript中单选框的用法和复选框相似。不同之处在于HTML中的应用。复选框是一种开关。如果一个复选框被选中,你可以再点击后取消选取. 但如果单选框被选中,则只能通过选取另外一个单选框才能取消对该单选框的选取。例:

    在该例中,如果你打算取消对一个单选框的选取,你必须点击另一个单选框。再看下面的程序:

   


        Light off
        Light on
   

    当第一个单选框被选中时,函数offButton() 被调用。函数如下: 

    function offButton()
    {
        var the_box = window.document.form_1.radio_1;

        if (the_box.checked == true)
        {
            window.document.form_1.radio_2.checked = false;
            document.bgColor='black';
            alert("Hey! Turn that back on!");
        }
    }

    这个例子很象前面的复选框例子,主要的区别在于该行: 

    window.document.form_1.radio_2.checked = false;

    该行指令指示JavaScript在该按钮被点击时关闭另外一个按钮。由于另外一个按钮的函数同这个很相似:

    function onButton()
    {
        var the_box = window.document.form_1.radio_2;

        if (the_box.checked == true)
        {
            window.document.form_1.radio_1.checked = false;
            document.bgColor='white';
            alert("Thanks!");
        }
    }



    选单是我们所学的表单选项中最奇特的一种。有两种基本的格式:下列选单和列表选单。以下为例子:

    奇特之处在于这个选单有名称,但其中的各个选项没有名称。例如,在HTML中,第1个选单如下:

 

    注意这个选单的名称是pulldown_1,但各个选项没有名称。所以要调用其中的各个选项则有点困难。

    幸好数组可以帮助我们调用其中的选项。如果你想改变该下列选单中的第2个选项,你可以这样做:

    window.document.form_1.pulldown_1.options[1].text = 'new_text';

    这是因为选单的元素有一个选项属性,而该属性是选单所有选项的集合而成的数组。点击change the selectt然后从下拉选单从下列选单中查看其选项是否已经被改变。现在第2个选项应该是*thau*。

    除了选项属性,选单还有一项属性叫做selectedIndex。一个选项被选择后,selectedIndex属性将变成被选项的数组索引号(序列号)。选择第2个列表选单中的一个选项,然后检查索引号。记住数组中的第1个选项的索引号是0。

    check the index.

    表单的名称是form_1,列表选单的名称是list_1。selectedIndex属性值为window.document.form_1.list_1.selectedIndex。你还可
以将selectedIndex设置如下:

    window.document.form_1.list_1.selectedIndex = 1;

    并高亮度显示第2个选项。

    一旦你得到被选项的索引号,你就可以发现其内容:

    var the_select = window.document.form_1.list_1;

    var the_index = the_select.selectedIndex;

    var the_selected = the_select.options[the_index].text;

    selectedIndex属性很有用,但如果有多个选项同时被选中,会如何呢?

    选单元素的处理器为onChange()。当选单发生变化时,则该处理器被激活。



    尝试这个例子并阅读下面的注释:

    My favorite animal is ...

    注释一个比较复杂的JavaScript程序。首先,我们看看表单本身:

   


       

       
   

    该表单有两个元素:一个下拉选单和一个列表选单。下列选单的处理器调用函数swapOptions()。该函数在首部已经
作了定义,其参数为- 被选的动物种类。

    首部中我首先定义的几个数组:

    var dogs = new Array("poodle","puli","greyhound");

    var fish = new Array("trout", "mackerel", "bass");

    var birds = new Array("robin", "hummingbird", "crow");

    注意这些数组的命名和下拉选单中的命名一致。很快你就会明白为什么。现在我们看看当下拉选单被改变时被调用的函数:

    function swapOptions(the_array_name)
    {
        var numbers_select = window.document.the_form.the_examples;
        var the_array = eval(the_array_name);
        setOptionText(window.document.the_form.the_examples, the_array);
    }

    该函数的定义包括一个参数:the_array_name。如果打开下拉选单并选择"Fish" ,则the_array_name就等同于字符串"Fish"。

    函数主体中第1行包括一个变量用于引用第2个表单元素:列表选单。

    第2行引入一个新概念:eval()。eval()比较奇特,我们留在以后的课程中讲解。第2行命令的这些结果是变量the_array将等同于前面所定义的数组之一。如果the_array_name是"Fish",the_array则等同于Fish数组。如果你想了解这是怎么作的,请学习eval。

    第3行定义另一个函数setOptionText()。setOptionText()用于将the_array赋值给列表选单。以下为该函数内容:

    function setOptionText(the_select, the_array)
    {
        for (loop=0; loop < the_select.options.length; loop++)
        {
            the_select.options[loop].text = the_array[loop];
        }
    }

    该函数有两个参数:对选单元素的引用和一个数组。第1行设立一个for循环,由于循环所有的选单元素。注意选单元素的选项属性是该选单所有选项组成的数组。因为它是一个数组,你可以用长度(length)属性发现数组的元素数目。第1次循环时,循环变量值是0。循环的主体值为:

the_select.options[0].text = the_array[0];

    如果你在下拉选单中选择了"Fish",则the_array[0]就是"trout",所以该行命令将列表选单中的第1个选项改成"trout" 。下一次循环时,循环等于1,并且列表选单中第2个选项则是 "mackerel" 。

    如果你理解了该例子,你对JavaScript的了解就比较深了。 

    初级教程到此结束,随后要发布进阶教程,敬请关注。



Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)