Rumah  >  Artikel  >  hujung hadapan web  >  Permainan web Gameboy (permainan web teka-teki) - reka bentuk muka surat hadapan dan kesukaran meniru kemahiran chat_javascript WeChat

Permainan web Gameboy (permainan web teka-teki) - reka bentuk muka surat hadapan dan kesukaran meniru kemahiran chat_javascript WeChat

WBOY
WBOYasal
2016-05-16 15:14:341574semak imbas

Kata Pengantar:

Saya pernah menulis permainan laman web (serupa dengan Permainan Teka-teki) sebelum ini Selain berharap semua orang dapat merasai permainan saya, saya juga bersedia untuk berkongsi sedikit pengetahuan yang saya pelajari dalam proses menulis permainan web ini.

Artikel ini menerangkan cara melaksanakan antara muka tetingkap sembang seperti WeChat pada halaman web, serta beberapa perkara teknikal yang terlibat 🎜>

Paparan kesan:

Mod reka letak dialog sembang jenis ini lebih dekat dengan terminal mudah alih daripada mod sembang QQ pada PC, secara peribadi saya rasakan.

Tetapan keperluan:

Mari kita laluinya dahulu dan laksanakan beberapa perkara fungsi yang perlu disokong oleh tetingkap sembang.


• Struktur dan reka letak mesej sembang


Mesej sembang termasuk: aksara (avatar) dan kandungan mesej Rakan berada di sebelah kiri, dan mesej anda sendiri berada di sebelah kanan, menjadikannya mudah untuk dibezakan


• Penyesuaian kawasan teks


Kandungan mesej boleh disesuaikan dengan saiz dan sentiasa dibalut dalam saiz kawasan yang paling munasabah


• Sokongan tatal


Disebabkan terlalu banyak rekod sembang, saiznya melebihi saiz lalai tetingkap sembang.


 • Penjajaran bahagian bawah automatik


Apabila terdapat mesej baharu, kandungan tetingkap dijajarkan secara automatik ke bahagian bawah tetingkap visual


• Masukkan tangkapan kunci


Input sokongan untuk mesej, dan tangkapan respons kepada kekunci Enter

Antara perkara berfungsi ini, yang paling sukar ialah pemprosesan penyesuaian kawasan teks, yang telah mengambil banyak lencongan, ^_^.

Pelan pelaksanaan:

• Struktur dan reka letak mesej sembang

Struktur kod html asas boleh seperti berikut:


Nota: Avatar ialah teg img, kandungan mesej teks ialah div, dan membalut kedua-duanya ialah satu lagi div besar, mewakili mesej yang lengkap.
<div>
<img src="" alt="Permainan web Gameboy (permainan web teka-teki) - reka bentuk muka surat hadapan dan kesukaran meniru kemahiran chat_javascript WeChat"/> <div>消息内容</div>
</div>

Untuk offset kiri dan kanan reka letak, float:left|right digunakan untuk mengawalnya.

• Penyesuaian kawasan teks

Untuk menjadikan kandungan teks sembang kelihatan cantik, cara terbaik ialah dengan menyesuaikan kawasan teks (dengan lebar maksimum, meminimumkan kawasan
).

Pada mulanya, saya mencuba teg textarea kerana atributnya termasuk baris dan kol, yang sepadan dengan bilangan aksara dan boleh digunakan untuk menetapkan bilangan baris dan lajur

Malangnya, saya dikalahkan oleh realiti, kerana textarea mempunyai piawaian pengiraan yang berbeza untuk aksara Cina dan aksara Cina dikira sebagai 2, dan aksara Inggeris dikira sebagai 1. Kerana input pengguna tidak pasti, sukar untuk dilakukan. Gunakan panjang rentetan teks untuk menetapkan nilai baris dan lajur textarea.

Jadi kembali ke titik permulaan, satu-satunya cara untuk menetapkan saiz ialah mengira panjang px piksel teks (bersamaan dengan mengehadkan lebar maks
).

Kira panjang teks, rujuk "JQuery mengira jumlah lebar lebar teks".

Nota: Tambah/padam teg dengan bijak untuk mengembalikan panjang sebenar , iaitu panjang teks.
function GetCurrentStrWidth(text, font) {
var currentObj = $('<pre class="brush:php;toolbar:false">').hide().appendTo(document.body);
$(currentObj).html(text).css('font', font);
var width = currentObj.width();
currentObj.remove();
return width;
}

Untuk nilai yang lebih kecil daripada lebar maks lalai, div kawasan teks boleh menjadi lalai Untuk nilai yang lebih besar daripada lebar maksimum lalai, div kawasan teks ditetapkan kepada width=max-width.

Sudah tentu ada satu lagi perkara yang perlu diberi perhatian di sini, iaitu pembalut talian automatik
var maxWidth = 320;
var currentFont = "normal 13px Helvetica, Arial, sans-serif";
msgDiv.style.font = currentFont;
var currentWidth = GetCurrentStrWidth(message, currentFont);
// *) 设定文本区域的宽度
if (currentWidth <= maxWidth) {
  msgDiv.style.width = "" + currentWidth + "px";
} else {
  msgDiv.style.width = "" + maxWidth + "px";
}

Posskrip:
word-break: normal|break-all|keep-all;


值 描述

normal 使用浏览器默认的换行规则。
break-all 允许在单词内换行。
keep-all 只能在半角空格或连字符处换行。
  为了防止太长的英文单词(非常规词)的影响, 最后选用了word-break: break-all.
  &#8226; 滚动支持
  滚动支持, 相对简单, 只需要聊天对话框在y轴方向设定如下css属性即可:

overflow-y : scroll;

  &#8226; 底部自动对齐
  这个也是老生常谈的事了, 每次聊天窗口的内容有更新, 执行如下js代码即可.

div.scrollTop = div.scrollHeight;
  注: 既scrollTop和scrollHeight属性值保持一致即可.
  &#8226; Enter键响应捕获
  对enter键响应的支持, 添加如下监听事件函数即可.

document.addEventListener("keydown", function (evt) {
  if (evt.keyCode == 13) {
    // TODO
  }
});

Pada asalnya saya fikir mudah untuk melaksanakan contoh tetingkap sembang, tetapi saya tersandung dan goyah semasa latihan sebenar. Saya benar-benar bergelut dengan bahagian hadapan Sudah tentu, untuk teks Adaptive, menggunakan kaedah yang lebih rumit Kemudian, saya memikirkannya, bolehkah ia dilakukan dengan mudah dengan menambahkan atribut lebar maksimum?

Baiklah, artikel ini memperkenalkan anda kepada permainan web gameboy (permainan web teka-teki) - reka bentuk halaman hadapan dan kesukaran meniru sembang WeChat, saya harap ia akan membantu semua orang dalam permainan web gameboy.

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn