Rumah >pembangunan bahagian belakang >tutorial php >php 观察者模式
先不说定义,先来看运用场景,这些定义咋的,老蒙,由场景想到设计模式显然是比较好理解的一个方法。
场景:新用户名注册完 要完成的工作:1,新用户送积分 2,新用户送优惠? 3,记录新用户log日志
观察者模式:
通过场景我们可以分析,当用户注册完,系统要执行一系列业务逻辑,我们可以把这一系列业务逻辑看成观察者,分别有积分类观察者,优惠?类观察者,log类观察者,
这些观察者一直在监听用户类,当用户执行注册这个动作之后,观察者们各自开始自己的业务逻辑。
分析:整个运用场景可以有两个类完成,一个是观察者类,另一个是被观察类(主题),他们有各自的接口,观察者类接口是接收到被观察者的通知之后,更新状态,被观察者接口是
//主题类接口(被观察者)
interface SubjectInterface{
public function addObserver();
}
//观察者接口
interface ObserverInterface{
public function beginActionAfterNotifity();
}
//主题类
class Subject implements SubjectInterface{
private $_oberver=array();
//添加观察者
public function addObserver($oberver){
$this->_oberver[]=$oberver;
}
//通知
public function notifity(){
foreach ($this->_oberver as $oberver){
$oberver->beginActionAfterNotifity();
}
}
}
//积分类
class Point implements ObserverInterface{
public function beginActionAfterNotifity(){
echo "送积分啦";
}
}
//优惠?类
class Coupon implements ObserverInterface{
public function beginActionAfterNotifity(){
echo "送优惠?啦";
}
}
//日志类
class Log implements ObserverInterface{
public function beginActionAfterNotifity(){
echo "你被记录了";
}
}
//动作类
class User {
function addUser(){
//添加新用户之后
$this->addObserver();
}
function addObserver(){
$subject=new Subject();
$subject->addObserver(new Point());
$subject->addObserver(new Coupon());
$subject->addObserver(new Log());
}
}