


1.Kelas objek
Dalam JS, Object ialah kelas asas bagi semua kelas Apabila menggunakan kelas Object untuk mencipta objek tersuai, anda tidak perlu mentakrifkan pembina (pembina, prototaip, hasOwnProperty(property))
var per = new Object(); per.name = 'zhangsan'; per.age = ; alert(per.name + per.age);
Kami ingin mendapatkan pembolehubah objek dalam program, selagi ia boleh menyimpan sejumlah besar data Pada masa ini, kami boleh mempertimbangkan untuk menggunakan kelas Objek. Kelas Objek mengelakkan definisi pembina. Satu lagi sifat yang biasa digunakan di bawah kelas Objek: hasOwnProperty
var per = new Object(); per.name = 'zhangsan'; per.age = ; if per.hasOwnProperty('email'){ alert('具有email'); }else{ alert('无email'); }
2. Atribut statik
Dalam sesetengah bahasa berorientasikan objek, anda boleh menggunakan kata kunci statik untuk menentukan sifat statik atau kaedah statik kelas, yang boleh disimulasikan dalam JS.
Sintaks:
Nama kelas.Nama Atribut
Nama kelas.Attribute=function(){}
function Person(){ } Person.count = ; var p = new Person(); Person.count++; var p = new Person(); Person.count++; var p = new Person(); Person.count++; alert(Person.count);
Tambah sifat statik dan kaedah statik:
function Person(){ Person.count++; //静态属性 Person.getCount=function(){ //静态方法 alert('当前共有' + Person.count + '个人'); } } Person.count = ; var p = new Person(); var p = new Person(); var p = new Person(); Person.getCount();
3. Penutupan
Konsep: Apa yang dipanggil penutupan merujuk kepada ungkapan (biasanya fungsi) yang mempunyai banyak pembolehubah dan persekitaran yang terikat pada pembolehubah ini, jadi pembolehubah ini juga merupakan sebahagian daripada ungkapan.
Tanya soalan:
function display(){ var i=; } display(); //在这里,想访问局部变量i
Dalam dunia global, pembolehubah tempatan i tidak boleh diakses kerana skopnya berbeza, dan selepas fungsi paparan dilaksanakan, pembolehubah tempatan i akan dikitar semula. Fungsi penutupan: "akses pembolehubah tempatan" dan "halang memori yang diduduki oleh pembolehubah daripada dikeluarkan"
//例 function fn(){ function fn(){ alert('hello'); } return fn; //返回fn函数首地址 } var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址 test();
Melalui Contoh 1, kita tahu bahawa pembolehubah boleh menunjuk ke alamat pertama fungsi, dan fungsi juga boleh mengembalikan alamat pertama fungsi lain.
//例 function fn(){ var i = ; function fn(){ alert(i); } return fn; //返回fn函数首地址 } var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址 test();
Kita tahu daripada Contoh 2: Gunakan fungsi tolak untuk memasukkan pembolehubah i, supaya ingatan pembolehubah tempatan i tidak akan dituntut semula.
//例 function fn(){ var i = ; function fn(){ alert(i++); } return fn; //返回fn函数首地址 } var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址 test(); test(); test();
Dalam Contoh 3, kerana ingatan i tidak akan dituntut semula, nilai i akan menjadi +1 setiap kali fn2 dipanggil. Hasil daripada operasi ialah 10 timbul, 11 timbul, dan 12 timbul.
Prinsip penutupan: Dalam Contoh 3, terdapat tiga skop: skop global, skop fn1, skop fn2. Terdapat test=fn1() dalam skop global Sebenarnya, ayat ini bersamaan dengan test=fn2. Terdapat var i=10 dan kembalikan fn2 dalam skop fn1, dan amaran(i++) dalam skop fn2. Apabila test=fn1() di bawah skop global dilaksanakan, ujian menunjukkan kepada skop fn2 Pada masa ini, i di bawah skop fn2 disambungkan oleh skop global Menurut peraturan rantaian skop, i tidak ditakrifkan di bawah fn2 , jadi saya mencari skop atas untuk i di bawah fn2, dan mendapati var i=10 di bawah skop fn1. Oleh itu, ujian global mengaitkan i bagi fn2, dan i bagi fn2 mengaitkan i bagi fn1, jadi fn1 tidak akan dikitar semula selepas berjalan.
4. Atribut peribadi
Dalam pemikiran berorientasikan objek, sesetengah ahli sensitif yang tidak mahu didedahkan kepada umum boleh ditakrifkan sebagai peribadi, dan fungsi ini boleh disimulasikan dalam JavaScript.
Sintaks:
function Person(p_name){ var name = p_name; this.age }
var: peribadi
ini: awam
function Person(p_name,p_age){ this.name = p_name; var age = p_age; } var p = new Person('zhangsan',); alert(p.name); alert(p.age);
Dalam contoh di atas, kami ingin menggunakan var untuk mewakili sifat ahli persendirian, tetapi selepas pembina Orang dilaksanakan, umur akan dikitar semula dan tidak boleh digunakan sebagai harta ahli.
function Person(p_name,p_age){ this.name = p_name; var age = p_age; this.setAge=function(a){ age = a; } this.getAge=function(){ return(age); } } var p = new Person('zhangsan',); p.setAge(); alert(p.getAge());
Dua kaedah this.setAge dan this.getAge menggunakan umur pembolehubah setempat, jadi umur tidak akan dikitar semula.
Jika hanya terdapat kaedah yang ditetapkan, ini bermakna atribut tersebut ialah atribut tulis sahaja.
Jika terdapat kaedah get sahaja, ini bermakna atribut tersebut ialah atribut baca sahaja.
5. Penggunaan panggilan dan memohon
Fungsi panggilan dan gunakan: panggil fungsi semasa menggunakan objek yang ditentukan. Fungsi panggilan dan guna adalah sama, tetapi ia mempunyai sintaks yang sedikit berbeza.
Sintaks:
panggil([thisObj[,arg1[,arg2[,argN]]]])
Parameter pertama: ini menunjuk kepada siapa apabila fungsi itu dilaksanakan
Parameter selepas: nyatakan
mengikut urutan mengikut keperluanmohon([thisObj[,argArray]])
Parameter pertama: ini menunjuk kepada siapa apabila fungsi itu dilaksanakan
Parameter kedua: tatasusunan, menunjukkan set parameter
Dalam js, fungsi mempunyai beberapa bentuk panggilan:
Person(); //Person内的this指向window var p=new Person(); //Person内的this指向p per.Person(); //Person内的this指向per function Person(p_name,p_age){ this.name = p_name; this.age = p_age; } function speak(){ alert(this.name + this.age); } var p = new Person('zhangsan',); //speak(); 这样调用this指向window //p.speak(); p对象没有speak属性
Gunakan panggilan dan mohon untuk membuat panggilan
function Person(p_name,p_age){ this.name = p_name; this.age = p_age; } function speak(){ alert(this.name + this.age); } var p = new Person('zhangsan',); speak.call(p); speak.apply(p);
panggil dan gunakan lakukan dua perkara semasa melaksanakan: 1) arahkan ini ke dalam fungsi ke parameter pertama 2) panggil fungsi
Juga: Anda juga boleh menyelesaikan masalah seperti ini:
P1.katakan=cakap;
P1.say();
Penyelesaian ini pada asasnya berbeza daripada penyelesaian di atas:
Penyelesaian di atas adalah untuk memanggil fungsi bercakap secara langsung, tetapi penunjuk ini di dalam fungsi berubah.
Penyelesaian berikut akan menambah atribut pada objek p1, dan "isipadu" objek p1 akan menjadi lebih besar.
Contoh:
<script> function fn(){ this.style.color='red'; } function fn(){ this.style.fontSize='px'; } window.onload=function(){ document.getElementById('btn').onclick=function(){ var div = document.getElementById('div'); fn.call(div); fn.apply(div); }; }; </script> <div id='div'>hello javascript</div> <input type='button' id='btn' value='确定'>
6.继承的三种实现方法
概念:在有些面向对象语言中,可以使用一个类(子类)继承另一个类(父类),子类可以拥有父类的属性和方法,这个功能可以在js中进行模拟。
三种方法:
第一种:扩展Object方法
Object.prototype.方法=function(父类对象){ for(var i in 父类对象){ this[i] = 父类对象[i]; } };
举例说明:
Object.prototype.ext=function(parObject){ //循环遍历父类对象所有属性 for(var i in parObject){ //为子类对象添加这个遍历到的属性 //它的值是父类对象这个属性的属性值 this[i] = parObject[i]; } } function Person(p_name,p_age){ this.name=p_name; this.age=p_age; this.speak=function(){ alert(this.name+this.age); } } function Student(p_no){ this.no=p_no; this.say=function(){ alert(this.no+this.name_this.age); } } var stu = new Student(); stu.ext(new Person('xiaoqiang',)); stu.speak(); stu.say();
第二种:使用call和apply方法
语法:
父类构造器.call(this,.......);
function Person(p_name,p_age){ this.name=p_name; this.age=p_age; this.speak=function(){ alert(this.name+this.age); } } function Student(p_no,p_name,p_age){ this.no=p_no; this.say=function(){ alert(this.name+this.age+this.no); } Person.call(this,p_name,p_age); } var stu = new Student(,'zhagsan',); stu.speak(); stu.say();
第三种:原型继承
语法:
子类.prototype = new 父类();
function Person(p_name,p_age){ this.name=p_name; this.age=p_age; this.speak=function(){ alert(this.name+this.age); } } function Student(p_no){ this.no=p_no; this.say=function(){ alert(this.name+this.age+this.no); } } Student.prototype = new Person('wangwu',); var stu = new Student(); stu.speak(); stu.say();
以上内容给大家介绍了JS面向对象(3)之Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法,希望对大家有所帮助!

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod
