现在,我们来研究一下如何解决这个问题,解决方法就是在DOM加载完毕之后就执行程序。
先介绍两个人。一,jquery的作者:John Resig;二,javascript的世界级大师:dean edwards。(大家要记住这两位天才!)
jquery里有专门解决DOM加载的函数$(document).ready()(简写就是$(fn)),非常好用!John Resig在《Pro JavaScript Techniques》里,有这样一个方法处理DOM加载,原理就是通过document&& document.getElementsByTagName &&document.getElementById&& document.body 去判断Dom树是否加载完毕。代码如下:
function domReady( f ) {
// 如果DOM加载完毕,马上执行函数
if ( domReady.done ) return f();
// 假如我们已增加一个函数
if ( domReady.timer ) {
// 把它加入待执行的函数清单中
domReady.ready.push( f );
} else {
// 为页面加载完成绑定一个事件,
// 为防止它最先完成. 使用 addEvent(下面列出).
addEvent( window, “load”, isDOMReady );
// 初始化待执行的函数的数组
domReady.ready = [ f ];
// 经可能快地检查Dom是否已可用
domReady.timer = setInterval( isDOMReady, 13 );
}
}
// 检查Dom是否已可操作
function isDOMReady() {
// 假如已检查出Dom已可用, 忽略
if ( domReady.done ) return false;
// 检查若干函数和元素是否可用
if ( document && document.getElementsByTagName && document.getElementById && document.body ) {
// 假如可用, 停止检查
clearInterval( domReady.timer );
domReady.timer = null;
// 执行所有等待的函数
for ( var i = 0; i domReady.ready[i]();
// 记录在此已经完成
domReady.ready = null;
domReady.done = true;
}
}
// 由 Dean Edwards 在2005 所编写addEvent/removeEvent,
// 由 Tino Zijdel整理
// http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event/
//优点是1.可以在所有浏览器工作;
//2.this指向当前元素;
//3.综合了所有浏览器防止默认行为和阻止事件冒泡的的函数
//缺点就是仅在冒泡阶段工作
function addEvent(element, type, handler) {
// assign each event handler a unique ID
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
// create a hash table of event types for the element
if (!element.events) element.events = {};
// create a hash table of event handlers for each element/event pair
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
// store the existing event handler (if there is one)
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
// store the event handler in the hash table
handlers[handler.$$guid] = handler;
// assign a global event handler to do all the work
element["on" + type] = handleEvent;
};
// a counter used to create unique IDs
addEvent.guid = 1;
function removeEvent(element, type, handler) {
// delete the event handler from the hash table
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
};
function handleEvent(event) {
var returnValue = true;
// grab the event object (IE uses a global event object)
event = event || fixEvent(window.event);
// get a reference to the hash table of event handlers
var handlers = this.events[event.type];
// execute each event handler
for (var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
};
function fixEvent(event) {
// add W3C standard event methods
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return event;
};
fixEvent.preventDefault = function() {
this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function() {
this.cancelBubble = true;
};
还有一个估计由几个外国大师合作写的,实现同样功能。
/*
* (c)2006 Jesse Skinner/Dean Edwards/Matthias Miller/John Resig
* Special thanks to Dan Webb's domready.js Prototype extension
* and Simon Willison's addLoadEvent
*
* For more info, see:
* http://www.thefutureoftheweb.com/blog/adddomloadevent
* http://dean.edwards.name/weblog/2006/06/again/
* http://www.vivabit.com/bollocks/2006/06/21/a-dom-ready-extension-for-prototype
* http://simon.incutio.com/archive/2004/05/26/addLoadEvent
*
*
* To use: call addDOMLoadEvent one or more times with functions, ie:
*
* function something() {
* // do something
* }
* addDOMLoadEvent(something);
*
* addDOMLoadEvent(function() {
* // do other stuff
* });
*
*/
addDOMLoadEvent = (function(){
// create event function stack
var load_events = [],
load_timer,
script,
done,
exec,
old_onload,
init = function () {
done = true;
// kill the timer
clearInterval(load_timer);
// execute each function in the stack in the order they were added
while (exec = load_events.shift())
exec();
if (script) script.onreadystatechange = '';
};
return function (func) {
// if the init function was already ran, just run this function now and stop
if (done) return func();
if (!load_events[0]) {
// for Mozilla/Opera9
if (document.addEventListener)
document.addEventListener("DOMContentLoaded", init, false);
// for Internet Explorer
/*@cc_on @*/
/*@if (@_win32)
document.write("<script><\/scr"+"ipt>"); <BR> script = document.getElementById("__ie_onload"); <BR> script.onreadystatechange = function() { <BR> if (this.readyState == "complete") <BR> init(); // call the onload handler <BR> }; <BR> /*@end @*/ <BR> // for Safari <BR> if (/WebKit/i.test(navigator.userAgent)) { // sniff <BR> load_timer = setInterval(function() { <BR> if (/loaded|complete/.test(document.readyState)) <BR> init(); // call the onload handler <BR> }, 10); <BR> } <BR> // for other browsers set the window.onload, but also execute the old window.onload <BR> old_onload = window.onload; <BR> window.onload = function() { <BR> init(); <BR> if (old_onload) old_onload(); <BR> }; <BR> } <BR> load_events.push(func); <BR> } <BR>})();<BR></script>

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual