


ClearTimeout untuk menghapuskan kemahiran code_javascript contoh berkelip
Takrif dan penggunaan
Kaedah clearTimeout() boleh membatalkan tamat masa yang ditetapkan oleh kaedah setTimeout().
Tatabahasa
clearTimeout(id_of_settimeout)
参数 | 描述 |
---|---|
id_of_settimeout | 由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。 |
Keperluan: Apabila tetikus diletakkan pada menu induk, submenu di bawah dipaparkan. Apabila tetikus bergerak dari submenu atau menu induk, submenu harus diruntuhkan. Kesan akhir adalah seperti berikut:
PS: Keperluan ini sangat biasa Pendekatan yang paling biasa adalah untuk menyarangkan elemen Ul di bawah elemen li untuk mengandungi elemen anak. Pendekatan ini boleh dikawal sepenuhnya menggunakan css. Tetapi hari ini submenu dan bar navigasi ini berasingan. Iaitu, blok tag pengepala dipaparkan apabila tetikus berada di atas produk.
<ul class="header-nav"> <li class="nav-item home"><a href="@Url.Action("Index", "Home")">首页</a></li> <li class="nav-item products" id="header_tags"> <a href="#">产品<span class="icon-caret-down"></span></a> .... </li> </ul> <div class="header-tags"> <ul> <li> <img class="screening-img-normal lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/all.png" alt="ClearTimeout untuk menghapuskan kemahiran code_javascript contoh berkelip" > <img class="screening-img-hover lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/all1.png" alt="ClearTimeout untuk menghapuskan kemahiran code_javascript contoh berkelip" > <p>全部</p> </li> <li tagid="4"> <img class="screening-img-normal lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/shafa.png" alt="ClearTimeout untuk menghapuskan kemahiran code_javascript contoh berkelip" > <img class="screening-img-hover lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/shafa1.png" alt="ClearTimeout untuk menghapuskan kemahiran code_javascript contoh berkelip" > <p>沙发</p> </li> <li tagid="3"> <img class="screening-img-normal lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/zuoyi.png" alt="ClearTimeout untuk menghapuskan kemahiran code_javascript contoh berkelip" > <img class="screening-img-hover lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="~/Content/static/zuoyi1.png" alt="ClearTimeout untuk menghapuskan kemahiran code_javascript contoh berkelip" > <p>座椅</p> </li> .... </div>
Ini tidak boleh dikawal sepenuhnya dengan css (legar hanya boleh mengawal elemen kanak-kanak atau unsur adik beradik).
/*父子*/ #a:hover #b{display: block} /*兄弟*/ #a:hover + #b{display: block}
Situasi di atas memerlukan penggunaan skrip. Ini melibatkan pergerakan masuk dan keluar daripada dua elemen #header_tags dan .header-tags. Apabila tetikus bergerak ke dalam #header_tags, .header-tags dipaparkan Apabila tetikus bergerak ke .header-tags, peristiwa perpindahan #header_tags tidak boleh dicetuskan serta-merta, tetapi teg mesti terus dipaparkan. Submenu akan ditutup hanya selepas tetikus meninggalkan #header_tags dan .header-tags dan tidak masuk lagi.
$(function () { var tagsTime; $(document).on('mouseover mouseout', '#header_tags', function(event){ var $headerTagsBox = $('.header-tags'); if (event.type == 'mouseover') { clearTimeout(tagsTime); $headerTagsBox.slideDown(300); } else if (event.type == 'mouseout') { tagsTime = setTimeout(function(){ $headerTagsBox.slideUp(200); }, 200); } }); $('.header-tags').hover(function(){ clearTimeout(tagsTime); },function(){ var $me = $(this); tagsTime = setTimeout(function(){ $me.slideUp(200); }, 200); }); });
Jika pemasa tidak dikosongkan dan pelaksanaan tertunda tidak ditambahkan, bar navigasi akan terus berkelip. Tidak boleh klik langsung.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini