cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js用JavaScript实现单继承和多继承的简单方法_js面向对象

JavaScript就其本质是函数式编程语言,是Lisp的后代,同时又加入了一下面向对象编程的元素,放弃了一些难懂的函数式语言的元素。

函数式编程语言可以实现面向对象编程,这是毫无疑义的,Curry方法可以实现对类和对象的模拟。但是JavaScript提供了另一种实现OOP的方法:原型继承。

因此,JavaScript实现面向对象编程和一般的函数式编程语言还是有所区别的。

本文我将会给大家介绍JavaScript实现单继承和多继承的方法。

用原型实现单继承:
有很多JavaScript库提供了一些函数帮助实现单继承。但实际上,JavaScript本身就提供了原型继承的方法。因此,根本不需要提供特定的方法来实现,简单使用JavaScript代码就可以实现单继承。

但是,JavaScript提供的原型继承方法很容易犯错,下面我给大家演示一下怎样简洁明了地实现原型继承。

假设MyB继承MyA类,那么,代码如下:

function MyA(){

if(MyA.prototype.baseClass!==undefined){

MyA.prototype.baseClass.call(this);

}

……一般代码

}



function MyB(){

if(MyB.prototype.baseClass!==undefined){

MyB.prototype.baseClass.call(this);

}

……一般代码

}

MyB.prototype=new MyA();

MyB.prototype.baseClass=MyB.prototype.constructor;//使用baseClass引用//基类的构造器函数。

MyB.prototype.constructor=MyB;//恢复子类的构造器属性 用于未来通过这个属性判//断对象的类型。

var myA=new MyA();



var myB=new MyB();



上述javascript代码中,我在每一个构造函数中都添加了这么一段代码:

if(ClassName.prototype.baseClass!==undefined){

ClassName.prototype.baseClass.call(this);

}

这段代码寻找原型中的baseClass方法,如果有,就调用它。

在后面的原型继承的实现中,我为子类创建了baseClass属性,它的值是基类的构造函数。因此,只要遵守我的方式编写代码,就可以保证基类的构造函数在子类构造实例时会得到执行。

现在,如果MyA类又继承了Base类,只需要添加3行原型继承代码即可:

MyA.prototype=new Base();

MyA.prototype.baseClass= MyA.prototype.constructor;//使用baseClass引用//基类的构造器函数。

MyA.prototype.constructor= MyA;//恢复子类的构造器属性 用于未来通过这个属性判//断对象的类型。


不需要修改MyA类本身的代码,MyA类及其子类MyB类的实例就都可以得到正确的执行。

那些JavaScript库实现的继承,需要修改Object,Function等基类,容易引起冲突。还有一些方法,每一次实现继承,都必须手工修改子类的构造函数,以使构造函数能够正确调用基类的构造函数。


上面提供的方法编写JavaScript代码很好地解决了这些问题。

用Mixin(混入)实现多继承
JavaScript本身并没有提供多继承的机制,但我们可以使用Mixin(混入)这种技巧实现多继承的效果。

下面是我编写的Mixin助手方法,可以为类和对象动态添加属性。

1,copyClassPrototypeProperties复制类的原型属性
/**

* 把源类原型上的所有属性复制到目标对象上,第一个参数是boolean值,表示是否覆盖目标类的原型的属性



*/

function copyClassPrototypeProperties(isOverride,receivingClass,givingClass){

if(arguments.length>3){

for(var i=3;i
receivingClass.prototype[arguments[i]]=givingClass.prototype[arguments[i]];

}

}else if(arguments.length==3){

for(var name in givingClass.prototype){

if(isOverride){

receivingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name];



}else{

//不覆盖

if(!receivingClass.prototype[name]){

receivingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name];

}

}
}

}else{

throw "Please give 3 arguments at least!";

}
}

2,copyObjectProperties复制对象的属性
/*

* 把源对象的所有属性复制到目标对象上,第一个参数是boolean值,表示是否覆盖目标对象的属性

*/

function copyObjectProperties(isOverride,receivingObject,givingObject){

if(arguments.length>3){

for(var i=3;i
receivingObject[arguments[i]]=givingObject[arguments[i]];

}

}else if(arguments.length==3){

for(var name in givingObject){

if(isOverride){

receivingObject[name]=givingObject[name];



}else{

//不覆盖

if(!receivingObject[name]){

receivingObject[name]=givingObject[name];

}

}
}

}else{

throw "Please give 3 arguments at least!";
}
}

3,copyProperties复制属性到对象
/*

* 把属性复制到目标对象中,属性可以有任意多个,并且可以是数组。



*/

function copyProperties(target){

for (var i=1;i
if(arguments[i].constructor===Array){

copyArrayProperties(target,arguments[i]);

}else{

for(var name in arguments[i]){

target[name] =arguments[i][name];

}
}
}
}
/*

* 把数组格式的属性复制到目标对象中,用户不应该直接调用这个方法

*/

function copyArrayProperties(target,arrayArg){

for(var i=0;iif(arrayArg[i].constructor===Array){
copyArrayProperties(target,arrayArg[i]);

}else{
for(var name in arrayArg[i]){
target[name] =arrayArg[i][name];
}
}
}
}
PS:目前我正打算写一个JavaScript库,用简洁的代码提供很多功能,包括UI组件。

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).