采用更为简短的写法,不仅可以减少输入的字符数,还可以减少文件大小。大部分采用简单写法的代码,执行效率都有轻微提高。
1.1 简化常用对象定义:使用 var obj = {}; 代替 var obj = new Object();
使用 var arr = []; 代替 var arr = new Array();
1.2 精简if语句三元操作符可以有效精简只涉及赋值传值操作的if语句,比如
var score = 60, grade;
if (score grade = “不及格”;
} else {
grade = “及格”;
}
可以精简为:
var score = 60;
var grade = score 三元操作符也支持嵌套,但是嵌套的层次太多会影响程序的可读性,这方面要多加斟酌。
1.3 使用JSONJSON是一种轻量级的数据格式,轻量级首先体现在它的结构定义非常简单。
var obj = {};
obj.p1 = ‘a';
obj.p2 = ‘b';
obj.p3 = ‘c';
可精简为:
var obj = {
p1 : ‘a',
p2 : ‘b',
p3 : ‘c'
};
二、使用高效率的代码
网上流传的效率优化文章非常多,一些比较专业的Javascript书籍也谈到了不少,因此,这里就只列出一些很少谈到的。
2.1 精简循环体循环的效率很大程度上是由循环体决定的,与之相比,用for还是while的差别就太小了。考虑如下的代码,其功能是为某一批元素添加事件:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
for (var i = 0, len = elems.length; i if (window.attachEvent) {
elems[i].attachEvent(”on” + eventName, handler);
} else if (window.addEventListener) {
elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}
循环每执行一次,都会判断window对象的attachEvent或addEventListener是否存在,其实这个仅判断一次也就够了;此外,“”on” + eventName”的字符串拼接也会重复执行。优化如下:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
var i = -1, len = elems.length;
if (window.attachEvent) {
eventName = “on” + eventName;
while (++i elems[i].attachEvent(eventName, handler);
}
} else if (window.addEventListener) {
while (++i elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}
2.2 尽量使用原生的函数而不是自定义函数当你对Javascript的内置类型变量执行某项操作时,你应该先查查这项操作是否有原生的方法。
要生成一个数组的副本,你会怎么做呢?遍历数组元素然后逐个赋值到另一个数组,这似乎是唯一的方法。其实,原生的Array.prototype.slice就可以达到复制的目的。这个方法可以从某个数组返回选定的元素,且不影响原来的数组。如果参数留空,返回的就是全部元素。
Array.prototype.slice还可以对某些不是数组而又能通过数字索引访问的类型进行操作,比如
arguments:
arguments:
function test() {
alert(Array.prototype.slice.call(arguments));
}
test(1, 2, 3); // output “1,2,3″
在Firefox下,它甚至可以对HtmlCollection进行操作。可惜在IE下不行。
另一个例子是数组排序,一般情况下,我们不需要另外写排序算法,用原生的Array.prototype.sort就够了。sort方法只有一个参数,该参数是一个函数,决定两个相比较的元素谁在前谁在后,默认是按照字符顺序排序,比如11会排在2之前。要按数字大小排序,可以这样写:
var arr = [11, 2, 0, 12, 33];
arr.sort(
function(a, b) {
return a - b;
}
);
也可以按照对象的某个属性进行排序:
var arr = [
{ id : 11 },
{ id : 0 },
{ id : 22 }
];
arr.sort(
function(a, b) {
return a.id - b.id;
}
);
2.3 数组去重复Array类型并没有提供去重复的方法,如果要把数组的重复元素干掉,那得自己想办法:
function unique(arr) {
var result = [], isRepeated;
for (var i = 0, len = arr.length; i isRepeated = false;
for (var j = 0, len = result.length; j if (arr[i] == result[j]) {
isRepeated = true;
break;
}
}
if (!isRepeated) {
result.push(arr[i]);
}
}
return result;
}
总体思路是把数组元素逐个搬运到另一个数组,搬运的过程中检查这个元素是否有重复,如果有就直接丢掉。从嵌套循环就可以看出,这种方法效率极低。我们可以用一个hashtable的结构记录已有的元素,这样就可以避免内层循环。恰好,在Javascript中实现hashtable是极为简单的,改进如下:
function unique(arr) {
var result = [], hash = {};
for (var i = 0, elem; (elem = arr[i]) != null; i++) {
if (!hash[elem]) {
result.push(elem);
hash[elem] = true;
}
}
return result;
}
三、使代码更易读、更好维护
无论是在开发中还是开发后,保持代码清晰易读可以更快更准确地修改代码。
3.1 连接HTML字符串相信做前端开发的朋友都受过这个折磨:连接HTML的时候被可恶的单引号、双引号搞得头昏脑胀。比如:
element.innerHTML = ‘' + text + ‘';
这里介绍一个字符串格式化函数:
String.format = function(str) {
var args = arguments, re = new RegExp(”%([1-" + args.length + "])”, “g”);
return String(str).replace(
re,
function($1, $2) {
return args[$2];
}
);
};
调用方法很简单:
element.innerHTML = String.format('%3', url, msg, text);
意思就是用第n个参数把%n替换掉。这样一来清晰多了吧。
3.2 为您的程序打造一个Config配置对象编写Java或者C#程序的时候,我们一般会从XML读取程序的配置信息。在Javascript里面,用XML做配置信息不大划算,一方面要多请求一个XML文件或者把XML字符串转换为XML对象,另一方面XML对象的方法比较复杂冗长。轻量级的JSON是最好的选择。
程序中的常量应该放到Config配置对象中,比如Ajax请求的Url、某个操作的提示等,例如:
var Config = {
ajaxUrl : “test.jsp”,
successTips : “请求完成”
};
如果Config的数量较多,可以根据配置类型多嵌套一层,比如:
var Config = {
url : {
src1 : “test1.jsp”,
src2 : “test2.jsp”,
.
.
},
tips : {
src1Suc : “请求1完成”,
src2Suc: “请求2完成”,
.
.
}
};

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
