移动互联网时代,如何开发一个响应式站点,是每一个前端人员必备的技能。通常,我们能意识到良好的设计对移动端开发的重要性,但是在代码层面很少讨论。
接下来,让我们搞清楚:
1,什么是移动端优先策略(小屏优先策略)
2,这种策略的样式如何编写。
移动端优先策略VS桌面端优先策略
移动端优先策略:以适配移动端设备为首要目标进行设计开发,尽可能的适配桌面端大屏。
桌面端优先策略:以桌面端设备作为首要考虑目标,移动端放到次要位置考虑
这里就是一个主次关系的考虑。
在移动端优先策略下样式的编写,我们可以借用媒体查询来完成对于桌面端大屏设备的适配(例如min-width)。
举个例子:
// This applies from 0px to 600px
body {
background: red;
}
// This applies from 600px onwards
@media (min-width: 600px) {
body {
background: green;
}
}
这里,body在600px一下的宽度时,背景色为红色,而超过600px,就变为绿色了。
在桌面端优先的策略下,我们要这么写css:
// This applies from 600px onwards
body {
background: green;
}
// This applies from 0px to 600px
@media (max-width: 600px) {
body {
background: red;
}
}
为什么要采用移动端优先的策略?
相对于小屏幕,为了适配大屏幕,我们的css代码通常要复杂一些,所以移动端优先的策略有利于精简代码。
考虑如下场景:
一个站点有个如下布局,.Content在移动端占据100%,在桌面端占据60%
此时,对于小屏幕,我们可以借助属性的默认值为content区域添加样式,比如一个div,默认情况下,作为块级元素默认宽度为100%。
小屏优先策略下的sass代码:
.content {
// Properties for smaller screens.
// Nothing is required here because we can use the default styles
// Properties for larger screens
@media (min-width: 800px) {
float: left;
width: 60%;
}
}
大屏优先策略下:
.content {
// Properties for larger screens.
float: left;
width: 60%;
// Properties for smaller screens.
// Note that we have to write two default properties to make the layout work
@media (max-width: 800px) {
float: none;
width: 100%;
}
}
看看,我们节省了2行代码,减少了点脑力消耗,想想,如果实在大项目中,这会有更大的益处吧。
移动端优先策略下,我们如何使用Max-width
当你想要将样式的应用目标限定在某一特定的视口宽度时,max-width就派上用场了,结合min-width的使用,还可以创造一个限定区间。
考虑一个缩略图展示页的布局:800px以下的视口宽度时,显示为3列,否则为4列
当这些缩略图之间没有间隙时,很简单:
.gallery__item {
float: left;
width: 33.33%;
@media (min-width: 800px) {
width: 25%;
}
}
实际情况下,通常是有间距的,情况就变的复杂了:
很容易想到如下的css:
.gallery__item {
float: left;
width: 30.333%;
margin-right 5%;
margin-bottom: 5%;
&:nth-child(3n) {
margin-right: 0;
}
@media (min-width: 800px) {
width: 21.25%; // (100% - 15%) / 4
&:nth-child (4n) {
margin-right: 0;
}
}
}
但是因为,我们设定了在每个第三项,margin-right为0,而当一行有4项时,应该是每个第四项为0,我们可以考虑通过重写的方式解决:
.gallery__item {
// ...
@media (min-width: 800px) {
// ...
&:nth-child (3n) {//恢复第三项的间距
margin-right: 5%;
}
&:nth-child(4n) {
margin-right: 0%;
}
}
}
这个方式并不是太好,因为当我们需要在更大的屏幕上显示更多的项时,我们会遇到同样的问题。
考虑如下方式,把随视口变化的东西放到相应的查询语句中,默认样式只保留公共的部分,能减少重写带来的麻烦:
.gallery__item {
float: left;
margin-right: 5%;
margin-bottom: 5%;
@media (max-width: 800px) {
width: 30.333%;
&:nth-child(3n) {
margin-right: 0;
}
}
@media (min-width: 800px) {
width: 21.25%; // (100% - 15%) / 4
&:nth-child (4n) {
margin-right: 0;
}
}
}
参考: http://zellwk.com/blog/how-to-write-mobile-first-css/

HTML adalah bahasa yang digunakan untuk membina laman web, menentukan struktur laman web dan kandungan melalui tag dan atribut. 1) HTML menganjurkan struktur dokumen melalui tag, seperti,. 2) Penyemak imbas menghancurkan HTML untuk membina DOM dan menjadikan laman web. 3) Ciri -ciri baru HTML5, seperti, meningkatkan fungsi multimedia. 4) Kesilapan biasa termasuk label yang tidak terkawal dan nilai atribut yang tidak disebutkan. 5) Cadangan pengoptimuman termasuk menggunakan tag semantik dan mengurangkan saiz fail.

WebDevelopmentReliesOnhtml, CSS, andjavascript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSStylesit, dan3) JavaScriptaddsInteractivity, Formingthebasisofmodernwebexperiences.

Peranan HTML adalah untuk menentukan struktur dan kandungan laman web melalui tag dan atribut. 1. HTML menganjurkan kandungan melalui tag seperti, menjadikannya mudah dibaca dan difahami. 2. Gunakan tag semantik seperti, dan lain -lain untuk meningkatkan kebolehcapaian dan SEO. 3. Mengoptimumkan kod HTML boleh meningkatkan kelajuan pemuatan laman web dan pengalaman pengguna.

Htmlisaspecifictypeofcodefocusedonstructuringwebcontent, manakala "kod" secara meluas ini

HTML, CSS dan JavaScript adalah tiga tiang pembangunan web. 1. HTML mentakrifkan struktur laman web dan menggunakan tag seperti, dan sebagainya. 2. CSS mengawal gaya laman web, menggunakan pemilih dan atribut seperti warna, saiz font, dan lain-lain.

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

HTML sesuai untuk pemula kerana mudah dan mudah dipelajari dan dapat melihat hasilnya dengan cepat. 1) Keluk pembelajaran HTML adalah lancar dan mudah dimulakan. 2) Hanya menguasai tag asas untuk mula membuat laman web. 3) Fleksibiliti yang tinggi dan boleh digunakan dalam kombinasi dengan CSS dan JavaScript. 4) Sumber pembelajaran yang kaya dan alat moden menyokong proses pembelajaran.

Anexampleofastartartingtaginhtmlis, yangbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlasttheyinitiateelements, definetheirtypes, andarecrucialforstructuringwebpagesandconstructionthedom.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma