var arr = new Array();
arr['item1'] = 'the value of item 1 ';
arr['item2'] = 'the value of item 2 ';
alert(arr['item1']);
alert(arr['item2']);
但上述功能,不符我们的实际要求,另外查询遍历也不方便,我们需要在Array的基础上进行扩展,
下面我们可以用js中的数组来实现类似的hashtable的功能,
function Hashtable(){
this.clear = hashtable_clear;
this.containsKey = hashtable_containsKey;
this.containsValue = hashtable_containsValue;
this.get = hashtable_get;
this.isEmpty = hashtable_isEmpty;
this.keys = hashtable_keys;
this.put = hashtable_put;
this.remove = hashtable_remove;
this.size = hashtable_size;
this.toString = hashtable_toString;
this.values = hashtable_values;
this.hashtable = new Array();
}
function hashtable_clear(){
this.hashtable = new Array();
}
function hashtable_containsKey(key){
var exists = false;
for (var i in this.hashtable) {
if (i == key && this.hashtable[i] != null) {
exists = true;
break;
}
}
return exists;
}
function hashtable_containsValue(value){
var contains = false;
if (value != null) {
for (var i in this.hashtable) {
if (this.hashtable[i] == value) {
contains = true;
break;
}
}
}
return contains;
}
function hashtable_get(key){
return this.hashtable[key];
}
function hashtable_isEmpty(){
return (this.size == 0) ? true : false;
}
function hashtable_keys(){
var keys = new Array();
for (var i in this.hashtable) {
if (this.hashtable[i] != null)
keys.push(i);
}
return keys;
}
function hashtable_put(key, value){
if (key == null || value == null) {
throw 'NullPointerException {' + key + '},{' + value + '}';
}else{
this.hashtable[key] = value;
}
}
function hashtable_remove(key){
var rtn = this.hashtable[key];
//this.hashtable[key] =null;
this.hashtable.splice(key,1);
return rtn;
}
function hashtable_size(){
var size = 0;
for (var i in this.hashtable) {
if (this.hashtable[i] != null)
size ++;
}
return size;
}
function hashtable_toString(){
var result = '';
for (var i in this.hashtable)
{
if (this.hashtable[i] != null)
result += '{' + i + '},{' + this.hashtable[i] + '}\n';
}
return result;
}
function hashtable_values(){
var values = new Array();
for (var i in this.hashtable) {
if (this.hashtable[i] != null)
values.push(this.hashtable[i]);
}
return values;
}
Hastable类使用方法:
//实例化一个自定义的哈希表类
var hashTable = new Hashtable();
hashTable.put(0,'abc'); //0为key, 'abc'为value
hashTable.put(1,'123');
hashTable.put(2,'88a');
hashTable.put(3,'88a');
//遍历hashtable, 相当于c#和java中的foreach
for (var key in hashTable.keys()){ /* 用keys方法 */
alert(hashTable.get(key)); //按key遍历value
}
//遍历hashtable, 相当于c#和java中的foreach
for (var key in hashTable.hashtable)){ /* 用hashtable属性 */
alert(hashTable.get(key)); //按key遍历value
}
alert(hashTable.containsKey(1)); //返回true
alert(hashTable.containsKey(4)); //因为不存在key为4的,返回false
alert(hashTable.containsValue('888')); //返回true
alert(hashTable.containsValue('mobidogs')); //因为不存在value为'mobidogs'的,返回false
hashTable.remove(1); //移除key为1的元素
alert(hashTable.containsKey(1)); //因为key为1的元素已被上行的reomve()方法移除,所以返回false
//关于hastable的其它方法使用简单,读者可以自己测试 (此略)

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)