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10年5月份写过 ,那时候CSS3 动画基本上只有webkit内核的浏览器,如今CSS3已经大量的被应用到各种项目中,并且逐渐成为前端开发工程师的必备技能。虽然在项目中也经常用CSS3来优化一些体验,但是总觉的自己掌握的不够,所以最近温故知新,总结一下。欢迎大家拍砖讨论。
归纳总结了一下,我们口中说的CSS3 动画包括两种类型:
Transition-过渡
Animation-动画
他们都使我们的网页“动”起来了,两者功能类似,不过两者存在着一下细微的差别:
Transition(过渡)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。
而Animation(动画)不仅可以定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态,而且他可以定义元素 在任意两个点之间的关键帧(Keyframes)的状态,在指定的时间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。
使用transition制作一个简单的transition效果时,元素包括了起点状态的属性和结束点状态的属性,一个开始执行动画时间(transition-delay)和一个延续动作时间(transition-duration)以及动作的变换速率(transition-timing-function),这样就可以进行一个简单的动画了。如果我们要控制的更细一些,比如说我要第一个时间段执行什么动作,第二个时间段执行什么动作,这样我们用Transition就很难实现了,此时我们需要关键帧(Keyframes)来更加精确的控制,在指定的时间内在关键帧(Keyframes)之间,实现元素平滑地过渡或变化 。
画了两个示意图:
Transition(过渡)示意图,1秒时间内只改某元素的颜色:
接下来是Animation(动画)示意图,前1秒时间内使元素变大,后2秒改变元素的颜色,并且使元素变为原来的大小:
其实Transition(过渡)下的 起点 和 结束点也可以理解为关键帧,只不过这两点间不能定义关键帧,而Animation可以起点 和 结束点之间定义任意的关键帧。至于动画是在指定的时间内,元素在两个关键帧之间 实现平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。当如动画的前提是元素在两个关键帧下状态存在差异,即使是很小的差异,当然我们的肉眼可能看不出来。
要是你以前做过flash动画,理解Transition(过渡)和Animation(动画)应该非常简单。如果我写的你理解不了,那么你可以看看这个 flash动作补间动画的视频教程 。
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
通过transition你可以决定哪个属性发生动画效果 (可以 通过明确地列出这些属性 ),何时开始动画 ( 通过设置delay) , 动画持续多久 ( 通过设置duration ), 以及如何动画 (通过定义 timing函数 ,比如线性地或开始快结尾慢)。
先看看这个例子: http://www.css88.com/demo/css3_transition/demo1.html
Transition又包含了四个子属性,分别为:
transition-property,变换延续的时间:
transition-duration,在延续时间段,
transition-timing-function,变换的速率变化
transition-delay:变换延迟时间。
定义也非常灵活,先介绍一下这4个子属性:
可以单独指定元素哪些属性改变时执行过渡(transition),可以触发浏览器reflow或repaint的属性那些CSS属性可以应用动画,可参见: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/CSS/CSS_animated_properties 这里列出所有的CSS属性,如果可以做动画,那么会说明是如何设置。
可以指定为 all ,元素任何可过渡(transition)属性值变化时都将执行过渡(transition)效果。
可以指定为 none 时,动画立即停止。
初始默认值为 all
transition-property: none | all |[<IDENT>][,<IDENT>]*
transition-property: all;transition-property: none;transition-property: background-color;transition-property: background-color, height, width;
用来指定元素过度过程的持续时间,时间值,1s(秒),4000ms(毫秒)。
其默认值是0s,也可以理解为无过渡(transition)效果。
transition-duration:<time>[,<time>]*
transition-duration:2s;transition-duration:4000ms;transition-duration:1s,800ms;
指定CSS属性的变换速率,预设的有:ease, linear, ease-in, ease-out, ease-in-out, cubic-bezier(x1, y1, x2, y2),默认值时easy:
ease:(逐渐变慢)默认值,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).
linear:(匀速),等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).
ease-in:(加速),等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).
ease-out:(减速),等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).
ease-in-out:(加速然后减速),等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier为通过贝塞尔曲线来计算“转换”过程中的属性值,如下曲线所示,通过改变P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标可以改变整个过程的Output Percentage。w3c文档中表述是所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。但是在一些浏览器(Chrome,Firefox,Opera,IE11 预览版)下对P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标中的y1和y2并没有这个限制,曲线可以是负值,也可以取大于1的值。如果x1和x2是负数,或者大于1的值那么直接应用最终样式没有过渡效果。而一些老版本的浏览器曲线值仍需在[0, 1]区域内,否则直接应用最终样式,比如Opera 12,和老版本的webkit浏览器,其他没测试。可以看看下面demo中的最后一个案例-Awesome!
查看demo:不同的timing functions demo http://css88.com/demo/css3_transition/
推荐两个简单直观的cubic-bezier() 贝塞尔曲线设置工具:
http://www.webstuffshare.com/2012/04/showing-product-information-with-css3-3d-transform/
http://cubic-bezier.com/
注:关于step-start,step-end,steps(
指定一个动画开始执行的时间,即当改变元素属性值后多长时间开始执行“转换效果”,初始默认值为0;
语法:
transition-delay:<time>[,<time>]*
例如:
transition-delay:5s;transition-delay:4000ms,8000ms;transition-delay:-5s;
过渡可以简写。
语法:
transition:<transition>[,<transition>]*<transition>=<transition-property><transition-duration><transition-timing-function><transition-delay>
例如:
transition: background-color 3s linear 1s;transition:width 2s ease-in 2000ms,border 2s linear,height 5s, background-color 2s, transform 2s;transition:4s ease-in-out;transition:5s;
以 transition-property 的值列表长度为标准,如果某个属性值列表长度短于它的,则重复值以长度一致, 例如:
div { transition-property: opacity, left, top, height; transition-duration:3s,5s;}
将按下面这样处理:
div { transition-property: opacity, left, top, height; transition-duration:3s,5s,3s,5s;}
类似地,如果某个属性的值列表长于 transition-property 的,将被截短。 例如:
div { transition-property: opacity, left; transition-duration:3s,5s,2s,1s;}
将按下面这样处理:
div { transition-property: opacity, left; transition-duration:3s,5s;}
css3动画一般通过鼠标事件或者鼠标状态定义动画,通常我们可以用CSS中伪类、使用js修改元素的样式属性或追加删除样式来执行定义的动画。 CSS中伪类执行动画包括:
动态伪类 | 起作用的元素 | 描述 |
:link | 只有链接 | 未访问的链接 |
:visited | 只有链接 | 访问过的链接 |
:hover | 所有元素 | 鼠标经过元素 |
:active | 所有元素 | 鼠标点击元素 |
:focus | 所有可被选中的元素 | 元素被选中 |
上面的例子就是使用CSS中伪类执行动画的。 使用js修改元素的样式属性或追加删除样式来执行动画: 一般是鼠标事件操作和定时操作(window.setTimeout(),window.setInterval());
看看这个例子: http://www.css88.com/demo/css3_transition/demo2.html
还应注意当一个元素使用过渡(transition)后,立即使用 .appendChild() 将其加入到DOM中或删除其 display: none; 。这被视为如果初始状态从来没有存在过那么元素总是在它的最终状态。克服这个限制最简单的办法是使用极少毫米数的 window.setTimeout()。
transitionend 事件会在 CSS transition 过渡完成时触发. 当transition完成前被移除或者取消,比如移除css的 transition-property 属性,此事件将不会被触发。哥浏览器下事件的支持情况
Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|
1.0 开始 webkitTransitionEnd | 4.0 (2.0) 开始 transitionend | 10开始 transitionend | 10.5 开始 oTransitionEnd 12 开始 otransitionend
12.10 开始 transitionend | 3.2 开始 webkitTransitionEnd |
看看这个例子: http://www.css88.com/demo/css3_transition/demo3.html
从例子中可以看出, transitionend 事件会在 每个过渡属性完成时都触发该事件,而且浏览器下还有不一致的地方,比如border过渡的时候,webkit下只触发一次,输出:
过渡属性: border; 时间:2
而firefox输出:
过渡属性: border-left-color; 时间:2
过渡属性: border-bottom-color; 时间:2
过渡属性: border-right-color; 时间:2
过渡属性: border-top-color; 时间:2
过渡属性: border-left-width; 时间:2
过渡属性: border-bottom-width; 时间:2
过渡属性: border-right-width; 时间:2
过渡属性: border-top-width; 时间:2
建议在使用的时候判断是否所有的属性是否已经过渡完成,或者判断特定的属性名在执行该事件。
transition完成后会保留过渡后的状态,而animation会跳至默认状态
后者更精细,具体到每一祯都可以控制,而前者是平滑过渡。
参考文章:
http://www.w3.org/TR/css3-transitions/
http://www.css88.com/archives/5403/https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Using_CSS_transitions
http://css3.bradshawenterprises.com/transitions/
http://www.css88.com/archives/5403/https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Reference/Events/transitionend