cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPenjelasan terperinci tentang cara praktikal untuk mencipta objek dan warisan objek dalam pengetahuan JavaScript_Basic

Konvensyen dalam artikel ini: Tanpa pengisytiharan khas, atribut merujuk kepada atribut atau kaedah.

Mencipta objek dan warisan objek sebenarnya adalah perkara yang sama: objek contoh yang kita perlukan memperoleh sifat peribadi melalui pembina dan sifat kongsi melalui rantai prototaip. Apakah cara yang baik? Sifat persendirian diperoleh melalui pembina (tidak kira sifat peribadi tersuai dalam contoh) dan tidak perlu ditulis semula Sifat yang dikongsi ditemui melalui rantaian prototaip dan tidak perlu dibuat berulang kali.

Pendekatan universal

Buat objek menggunakan gabungan corak pembina dan corak prototaip

function HNU_student(name) {
  this.name = name;
  this.sayName = function() {
    return this.name;
  };
}
HNU_student.prototype = {
  school: 'HNU',
  saySchool: function() {
    return this.school;
  }
};
Object.defineProperty(HNU_student, 'constructor', {value: HNU_student});

var hiyohoo = new HNU_student('xujian');

Prototaip akan ditulis semula melalui literal, dan pembina prototaip menghala ke Objek Jika perlu, pembina perlu ditakrifkan semula.

Warisan Kombinatorial Parasit

function object(o) {
  function F() {};
  F.prototype = o;
  return new F();
}
function inheritPrototype(child, parent) {
  var prototype = object(parent.prototype);
  prototype.constructor = child;
  child.prototype = prototype;
}

function HNU_student(name) {
  this.name = name;
  this.sayName = function() {
    return this.name;
  };
}
HNU_student.prototype.school = 'HNU';
HNU_student.prototype.saySchool = function() {
  return this.school;
};

function Student_2011(name, number) {
  HNU_student.call(this, name);
  this.number = number;
  this.sayNumber = function() {
    return this.number;
  }
}
inheritPrototype(Student_2011, HNU_student);
Student_2011.prototype.graduationTime = 2015;
Student_2011.prototype.sayGraduationTime = function() {
  return this.graduationTime;
};

var hiyohoo = new Student_2011('xujian', 20110803203);

Peranan objek(): Tukar objek yang dihantar sebagai parameter ke dalam prototaip contoh dan sifat objek dikongsi oleh semua kejadian.

Atribut dikongsi: inheritPrototype(Student_2011, HNU_student);, prototaip sub-pembina menjadi contoh prototaip super-pembina, dan atribut dalam prototaip super-pembina dikongsi dengan sub-pembina.
Sifat persendirian: HNU_student.call(ini, nama);, apabila mencipta contoh melalui sub-pembina, panggil super-pembina untuk mencipta sifat persendirian.

Cara lain untuk mencipta objek

Mod Prototaip Dinamik

function HNU_student(name) {
  this.name = name;
  this.sayName = function() {
    return this.name;
  };

  if (!HNU_student.prototype.school) {
    HNU_student.prototype.school = 'HNU';
    HNU_student.prototype.saySchool = function() {
      return this.school;
    };
  }
}

var hiyohoo = new HNU_student('xujian');

Letakkan sifat kongsi yang ditakrifkan dalam prototaip ke dalam pembina, gunakan pernyataan penghakiman dan mulakan sifat kongsi prototaip apabila pembina dipanggil buat kali pertama untuk mencipta tika.

Corak Pembina Parasit

function SpecialArray() {
  var values = new Array();
  values.push.apply(values, arguments);
  values.toPipedString = function() {
    return this.join('|');
  };

  return values;
}

var colors = new SpecialArray('red', 'black', 'white');

digunakan untuk menambah atribut khas kepada pembina asli.

Cara lain pewarisan objek

Pusaka gabungan

function HNU_student(name) {
  this.name = name;
  this.sayName = function() {
    return this.name;
  };
}
HNU_student.prototype.school = 'HNU';
HNU_student.prototype.saySchool = function() {
  return this.school;
};
function Student_2011(name, number) {
  HNU_student.call(this, name);
  this.number = number;
  this.sayNumber = function() {
    return this.number;
  };
}
Student_2011.prototype = new HNU_student();
Student_2011.prototype.constructor = Student_2011;
Student_2011.prototype.graduationTime = 2015;
Student_2011.prototype.sayGraduationTime = function() {
  return this.graduationTime;
}
var hiyohoo = new Student_2011('xujian', 20110803203);

Atribut dikongsi: Student_2011.prototype = new HNU_student();, prototaip sub-pembina menghala ke prototaip super-pembina, dan contoh itu menemui semua atribut yang dikongsi melalui rantaian prototaip.
Sifat persendirian: HNU_student.call(ini, nama);, apabila mencipta contoh melalui sub-pembina, panggil super-pembina untuk mencipta sifat persendirian.

Kecacatan: Pembina super dipanggil dua kali. Student_2011.prototype = new HNU_student(); pada masa yang sama, sifat persendirian yang ditakrifkan oleh super constructor dicipta dalam prototaip sub-konstruktor Sifat persendirian dalam prototaip ini ditimpa dan disekat oleh sifat nama yang sama dalam contoh.

Warisan prototaip, warisan parasit

function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o;
  return new F();
}
var student1 = {
  school: 'HNU',
  saySchool: function() {
    return this.school;
  }
};
var student2 = object(student1);

Object.creat() ialah kaedah baharu dalam ECMAScript5 Ia menerima dua parameter: satu ialah objek asal sebagai prototaip, dan satu lagi ialah objek yang menggantikan atau menambah atribut Fungsinya adalah sama dengan objek tersuai ().

var student1 = {
  name: 'xujian',
  school: 'HNU'
};
var student2 = Object.create(student1, {
  name: {
    value: 'huangjing'
  }
});

Warisan parasit menambah atribut tambahan untuk meningkatkan objek berdasarkan warisan prototaip.

function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o;
  return new F();
}
function creatAnother(original) {
  var clone = object(original);
  clone.sayHi = function() {
    alert('Hi!');
  };
  return clone;
}
var student1 = {
  school: 'HNU',
  saySchool: function() {
    return this.school;
  }
};
var student2 = creatAnother(student1);

Warisan prototaip dan warisan parasit digunakan untuk mencipta objek contoh yang serupa dengan objek sedia ada.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.