比如得到触发事件的元素引用在IE浏览器下是:event.srcElement,在FF浏览器下则是:event.target,另外又比如在FF浏览器下得到光标相对页面的位置是event.pageX,而IE浏览器下的处理方式又是不一样的,当然还有一些像“阻止事件冒泡”以及“取消浏览器默认行为”等,不同浏览器也有不同的处理方式,如果我们要使JavaScript在不同的浏览器下能正常处理事件代码,就要分别进行判断处理。现在jQuery为我们提供了统一兼容处理函数$.event.fix(e),这个函数官方并没有在文档中说明用法,是我在阅读框架代码的时候发现可以这样使用。
一、如何使用
使用jQuery的event兼容处理主要分以下几个简单步骤进行:
1、在网页head区引用jQuery框架库文件;
2、定义一个事件处理方法,在调用的地方统一传入event参数;
3、在事件方法内部首先利用$.event.fix把旧的事件转换成新的事件引用;
4、在事件方法后面使用经过兼容处理后的事件对象方法和属性。
二、使用示例
三、jQuery $.event.fix方法定义原代码参考
fix: function(event)
{
if (event[expando] == true)
return event;
// store a copy of the original event object
// and "clone" to set read-only properties
var originalEvent = event;
event =
{
originalEvent: originalEvent
};
var props = "altKey attrChange attrName bubbles button cancelable charCode clientX clientY ctrlKey currentTarget data detail eventPhase fromElement handler keyCode metaKey newValue originalTarget pageX pageY prevValue relatedNode relatedTarget screenX screenY shiftKey srcElement target timeStamp toElement type view wheelDelta which".split(" ");
for (var i = props.length; i; i--)
event[props[i]] = originalEvent[props[i]];
// Mark it as fixed
event[expando] = true;
// add preventDefault and stopPropagation since
// they will not work on the clone
event.preventDefault = function()
{
// if preventDefault exists run it on the original event
if (originalEvent.preventDefault)
originalEvent.preventDefault();
// otherwise set the returnValue property of the original event to false (IE)
originalEvent.returnValue = false;
};
event.stopPropagation = function()
{
// if stopPropagation exists run it on the original event
if (originalEvent.stopPropagation)
originalEvent.stopPropagation();
// otherwise set the cancelBubble property of the original event to true (IE)
originalEvent.cancelBubble = true;
};
// Fix timeStamp
event.timeStamp = event.timeStamp || now();
// Fix target property, if necessary
if (!event.target)
event.target = event.srcElement || document; // Fixes #1925 where srcElement might not be defined either
// check if target is a textnode (safari)
if (event.target.nodeType == 3)
event.target = event.target.parentNode;
// Add relatedTarget, if necessary
if (!event.relatedTarget && event.fromElement)
event.relatedTarget = event.fromElement == event.target ? event.toElement : event.fromElement;
// Calculate pageX/Y if missing and clientX/Y available
if (event.pageX == null && event.clientX != null)
{
var doc = document.documentElement, body = document.body;
event.pageX = event.clientX + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (doc.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY + (doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) - (doc.clientTop || 0);
}
// Add which for key events
if (!event.which && ((event.charCode || event.charCode === 0) ? event.charCode : event.keyCode))
event.which = event.charCode || event.keyCode;
// Add metaKey to non-Mac browsers (use ctrl for PC's and Meta for Macs)
if (!event.metaKey && event.ctrlKey)
event.metaKey = event.ctrlKey;
// Add which for click: 1 == left; 2 == middle; 3 == right
// Note: button is not normalized, so don't use it
if (!event.which && event.button)
event.which = (event.button & 1 ? 1 : (event.button & 2 ? 3 : (event.button & 4 ? 2 : 0)));
return event;
}
作者:WebFlash
出处:http://webflash.cnblogs.com

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa