如今的JavaScript再也不是以前被当做玩具的在网页上运行的花哨的脚本了。JavaScript已经逐渐标准化,作为一门真正的编程语言广泛地应用在Web开发上。因此,越来越多的人开始重新认识这门脚本语言,并在不断地探索关于JavaScript核心思想和实现原理,过程中遇到了一些非常混淆的问题。本文着重解释一个比较常见但是非常容易使开发人员或者是初学JavaScript的人非常混淆的问题,那就是两个核心构造函数Object和Function,他们之间到底有什么关系?为何instanceof运算符的返回结果会让你感到混淆?本文将为你一一道来。不过在这之前,我们需要先了解一些JavaScript中的概念和基本的运行机制。
JavaScript的对象体系结构
其实在JavaScript语言中,整个核心的体系结构都围绕着两个构造函数Object和Function来构建的。我将引用来自mollypages.org的一张JavaScript对象体系结构图来说明。
instanceof 运算符
instanceof是一个二元运算符,如:A instanceof B. 其中,A必须是一个合法的JavaScript对象,B必须是一个合法的JavaScript函数 (function). 判断过程如下:
如果函数B在对象A的原型链 (prototype chain) 中被发现,那么instanceof操作符将返回true,否则返回false.
例如下面的代码会返回true.
// return true if specified function is found// in the object's prototype chain as a constructor.alert({} instanceof Object);
JavaScript中的原型链(prototype chain)机制
这里简单概括一下,因为这个话题需要很大篇幅去讨论,本文只是引用了这个概念,重点并非详细讨论该机制。
JavaScript中的原型(prototype)是和函数(function)紧密相连的,因为每个函数默认都会有一个属性叫prototype, 每一个通过函数和new操作符生成的对象都具有一个属性__proto__, 这个属性保存了创建它的构造函数的prototype属性的引用。这个__proto__对象就是实现原型链的核心对象。JavaScript是一门面向对象的编程语言,它的继承特性其实就是通过原型链机制来实现的。同时,instanceof运算符也需要在原型链的支持。我们举例说明:
代码
// create a custom constructor Foo
function Foo() {
}
// create an insatnce of Foo
var foo = new Foo();
// foo is an instance of Foo
alert(foo instanceof Foo);// true
// foo is also an instance of Object because
// Foo.prototype is an instance of Object.
// the interpreter will find the constructor
// through the prototype chain.
alert(foo instanceof Object);// true
// Prototype chain of the object foo
//
// __proto__ __proto__ __proto__
// foo -----------> Foo.prototype -----------> Object.prototype -----------> null
// But foo is not an instance of Function, because
// we could not find Function.prototype in foo's
// prototype chain.
alert(foo instanceof Function);// false
// However, its constructor Foo is an instance of
// Function.
alert(Foo instanceof Function);// true
// it's also an instance of Object
alert(Foo instanceof Object);// true
// Prototype chain of the constructor Foo
//
// __proto__ __proto__ __proto__
// Foo -----------> Function.prototype -----------> Object.prototype -----------> null
从上面的代码来分析,我们不难得出这样一个结论:任何对象的原型链最后都能追溯到Object.prototype. 这也就是我们为什么说JavaScript中所有的对象都继承自Object的原因了。
为何Object instanceof Function和Function instanceof Object都返回true?
Object, Function, Array等等这些都被称作是构造“函数”,他们都是函数。而所有的函数都是构造函数Function的实例。从原型链机制的的角度来说,那就是说所有的函数都能通过原型链找到创建他们的Function构造函数的构造原型Function.protorype对象,所以:
alert(Object instanceof Function);// return true
与此同时,又因为Function.prototype是一个对象,所以他的构造函数是Object. 从原型链机制的的角度来说,那就是说所有的函数都能通过原型链找到创建他们的Object构造函数的构造原型Object.prototype对象,所以:
alert(Function instanceof Object);// return true
有趣的是根据我们通过原型链机制对instanceof进行的分析,我们不难得出一个结论:Function instanceof Function 依然返回true, 原理是一样的
1. Function是构造函数,所以它是函数对象
2. 函数对象都是由Function构造函数创建而来的,原型链机制解释为:函数对象的原型链中存在Function.prototype
3. instanceof查找原型链中的每一个节点,如果Function.prototype的构造函数Function的原型链中被查到,返回true
因此下面代码依然返回true
alert(Function instanceof Function);// still true
结论
1. 在JavaScript语言中,一切的一切都是对象,它们全部继承自Object. 或者说所有对象的原型链的根节点都是Object.prototype
2. 理解原型链机制在JavaScript中式如何工作的是非常重要的。掌握了它,不管一个对象多么复杂,你总能够轻而易举地将它攻破。

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft