Jenis data JavaScript sangat lemah (jika tidak, ia tidak akan dipanggil bahasa yang ditaip lemah)! Apabila menggunakan operator aritmetik, jenis data pada kedua-dua belah operator boleh menjadi sewenang-wenangnya. Contohnya, rentetan boleh ditambah pada nombor. Sebab mengapa operasi boleh dilakukan antara jenis data yang berbeza adalah kerana enjin JavaScript akan melakukan penukaran jenis tersirat padanya sebelum operasi Berikut ialah penambahan jenis angka dan jenis Boolean:
3 + benar; // 4
Hasilnya ialah nilai angka! Jika ia berada dalam persekitaran C atau Java, operasi di atas pasti akan menyebabkan ralat kerana jenis data pada kedua-dua belah operator tidak konsisten! Walau bagaimanapun, dalam JavaScript, hanya dalam beberapa kes, jenis yang salah akan menyebabkan ralat, seperti semasa memanggil bukan fungsi, atau membaca sifat null atau tidak ditentukan, seperti berikut:
"hello"(1); // ralat: bukan fungsi
null.x; // ralat: tidak boleh membaca sifat 'x' null
Dalam kebanyakan kes, JavaScript tidak akan membuat ralat, tetapi akan melakukan penukaran jenis yang sepadan secara automatik. Sebagai contoh, pengendali aritmetik seperti -, *, /, dan % akan menukarkan operan mereka kepada nombor, tetapi tanda "+" sedikit berbeza Dalam beberapa kes, ia adalah tanda tambah aritmetik, dan dalam kes lain, ia ialah rentetan simbol Sambungan, butiran khusus bergantung pada operannya, seperti berikut:
2 + 3; // 5
"hello" + "world"; // "hello world"
Tetapi apakah hasilnya jika rentetan dan nombor ditambah? JavaScript akan menukar nombor kepada aksara secara automatik, tidak kira sama ada nombor atau rentetan didahulukan, seperti berikut:
"2" + 3; // "23"
2 + "3"; // "23"
Hasil penambahan rentetan dan nombor ialah rentetan Hasil penambahan rentetan dan nombor ialah rentetan. ! ! ! ! !
Selain itu, perlu diperhatikan bahawa arah operasi "+" adalah dari kiri ke kanan, seperti berikut:
1 + 2 + "3"; // "33"
Ini bersamaan dengan:
(1 + 2) + "3"; // "33"
Sebaliknya, keputusan berikut adalah berbeza:
1 + "2" + 3; // "123"
Walau bagaimanapun, penukaran jenis tersirat kadangkala menyembunyikan beberapa ralat, contohnya, null akan ditukar kepada 0 dan undefined akan ditukar kepada NaN. Perlu diingat bahawa NaN dan NaN tidak sama (ini disebabkan oleh ketepatan nombor titik terapung), seperti berikut:
var x = NaN;
x === NaN; // palsu
Walaupun JavaScript menyediakan isNaN untuk mengesan sama ada nilai tertentu ialah NaN, ini tidak begitu tepat kerana terdapat proses penukaran tersirat sebelum memanggil fungsi isNaN, yang akan menukarkan Nilai yang bukan asalnya NaN ditukar kepada NaN , seperti berikut:
isNaN("foo"); // benar
isNaN(undefined); // benar
isNaN({}); // benar
isNaN({ valueOf: "foo" }); // true
Nachdem wir den obigen Code mit isNaN getestet haben, haben wir festgestellt, dass Strings, undefinierte und sogar Objekte alle „true“ zurückgegeben haben! ! ! Allerdings können wir nicht sagen, dass sie auch NaN sind, oder? Alles in allem lautet das Fazit: isNaN-Erkennung von NaN ist nicht zuverlässig! ! !
Glücklicherweise gibt es eine zuverlässige und genaue Möglichkeit, NaN zu erkennen. Wir alle wissen, dass NaN die einzige Zahl ist, die sich selbst nicht gleicht. Dann können wir das Ungleichheitszeichen (!==) verwenden, um zu bestimmen, ob eine Zahl sich selbst entspricht, sodass NaN wie folgt erkannt werden kann:
var a = NaN; a !== a; // true var b = "foo"; b !== b; // false var c = undefined; c !== c; // false var d = {}; d !== d; // false var e = { valueOf: "foo" }; e !== e; // false
Wir können diesen Modus auch wie folgt als Funktion definieren:
function isReallyNaN(x) { return x !== x; }
OK, so einfach ist die NaN-Erkennungsmethode. Lassen Sie uns weiter über die implizite Konvertierung von Objekten sprechen!
Objekte können wie folgt in primitive Werte umgewandelt werden:
"the Math object: " + Math; // "the Math object: [object Math]" "the JSON object: " + JSON; // "the JSON object: [object JSON]"
Das Objekt wird durch Aufruf seiner toSting-Funktion in einen String umgewandelt. Sie können es manuell aufrufen, um Folgendes zu überprüfen:
Math.toString(); // "[object Math]" JSON.toString(); // "[object JSON]"
In ähnlicher Weise können Objekte auch über die valueOf-Funktion in Zahlen umgewandelt werden. Natürlich können Sie diese valueOf-Funktion auch wie folgt anpassen:
"J" + { toString: function() { return "S"; } }; // "JS" 2 * { valueOf: function() { return 3; } }; // 6
Wenn ein Objekt sowohl über die valueOf-Methode als auch über die toString-Methode verfügt, wird die valueOf-Methode immer zuerst wie folgt aufgerufen:
var obj = { toString: function() { return "[object MyObject]"; }, valueOf: function() { return 17; } }; "object: " + obj; // "object: 17"
In den meisten Fällen ist dies jedoch nicht das, was wir wollen. Versuchen Sie im Allgemeinen, die durch valueOf und toString dargestellten Werte gleich zu machen (obwohl die Typen unterschiedlich sein können).
Die letzte Art der erzwungenen Typkonvertierung wird oft als „Wahrheitsoperation“ bezeichnet, z. B. if, ||, &&. Ihre Operanden sind nicht unbedingt boolesch. JavaScript konvertiert einige nicht-boolesche Werte mithilfe einfacher Konvertierungsregeln in boolesche Werte. Die meisten Werte werden in wahr umgewandelt, nur wenige sind falsch, sie sind: falsch, 0, -0, „“, NaN, null, undefiniert, da es Zahlen, Zeichenfolgen und Objekte mit falschen Werten gibt, also Es Es ist nicht sehr sicher, die Wahrheitswertkonvertierung direkt zu verwenden, um zu bestimmen, ob die Parameter einer Funktion übergeben werden. Beispielsweise gibt es eine Funktion, die optionale Parameter mit Standardwerten haben kann, wie folgt:
function point(x, y) { if (!x) { x = 320; } if (!y) { y = 240; } return { x: x, y: y }; }
Diese Funktion ignoriert alle Parameter, deren wahrer Wert falsch ist, einschließlich 0, -0;
function point(x, y) { if (typeof x === "undefined") { x = 320; } if (typeof y === "undefined") { y = 240; } return { x: x, y: y }; }
point(); // { x: 320, y: 240 } point(0, 0); // { x: 0, y: 0 }
if (x === undefined) { ... }
Zusammenfassung:
1. Typfehler können durch Typkonvertierung ausgeblendet werden.2. „+“ kann je nach Operanden sowohl eine String-Verkettung als auch eine arithmetische Addition darstellen. Wenn einer davon ein String ist, handelt es sich um eine String-Verkettung.
3. Das Objekt wandelt sich über die valueOf-Methode in eine Zahl und über die toString-Methode in einen String um.
4. Objekte mit valueOf-Methoden sollten eine entsprechende toString-Methode definieren, um gleiche Zahlen in String-Form zurückzugeben.
5. Bei der Erkennung einiger undefinierter Variablen sollte typeOf oder ein Vergleich mit undefiniert anstelle der direkten True-Value-Operation verwendet werden.
Das ist es für alle, die sich mit der impliziten Typkonvertierung in JavaScript befassen. Ich hoffe, es wird Ihnen hilfreich sein!

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa