截取数组:slice(startIndex,endIndex):
返回数组中指定开始位置倒结束位置的数组。不改变原数组内容。
另外还有一个重要的方法,插入、删除或替换数组元素方法:
splice(startIndex,howmany,element1~elementX):会修改原数组内容。参数含义分别为:“指定开始位置”,“删除多少个元素个数(可以为0)”,“添加到数组中的新元素(从startIndex下标开始)”。
相关运用
//题目一:"A[B]C[D]E[F]G"将其分为两个数组,分别是 ACEG 和 [B][D][F].
function QuestionFn1() {
var str = "A[B]C[D]E[F]G";
var oGetTwoArray = new GetTwoArray();
//取左右括号中的值
oGetTwoArray.GetLeftAndRightValue(str);
oGetTwoArray.GetNoLeftAndRightValue(str);
var array1 = oGetTwoArray.arrBetweenLeftRight;
var array2 = oGetTwoArray.arrNoLeftRight;
alert(array1.join(""));
alert(array2.join(""));
}
//找到左右括号的index
function GetTwoArray() {
this.indexLeft = 0; //左括号索引
this.indexRight = 0; //右括号索引
this.arrBetweenLeftRight = []; //数组:存放左右括号中的字母
this.arrNoLeftRight = []; //数组:存放没有括号包围的字母
//取左右括号中的值
this.GetLeftAndRightValue = function(str) {
//找到字符串中左括号的index
this.indexLeft = str.indexOf('[');
this.indexRight = str.indexOf(']');
//取括号中的值(包含括号)
var value = str.substring(this.indexLeft, this.indexRight + 1);
//存放到数组中
this.arrBetweenLeftRight.push(value);
//剩下的str
var restStr = str.substr(this.indexRight + 1);
//如果还有左右括号则继续找
if (restStr.indexOf('[') != -1 && restStr.indexOf(']') != -1) {
this.GetLeftAndRightValue(restStr);
}
}
//取没有左右括号包围的值
this.GetNoLeftAndRightValue = function(str) {
//找到字符串中左括号的index
this.indexLeft = str.indexOf('[');
this.indexRight = str.indexOf(']');
//取没有左右括号包围的值(跟着右括号的第一个)
var value = str.substring(0, 1);
if (value != '[') { //因为第一个就有可能就是左括号
//存放到数组中
this.arrNoLeftRight.push(value);
}
//剩下的str
var restStr = str.substr(this.indexRight + 1);
//如果还有左右括号则继续找
if (restStr.indexOf('[') != -1 && restStr.indexOf(']') != -1) {
this.GetNoLeftAndRightValue(restStr);
}
//剩下的没有左右括号了,就全部添数组里去
else if (restStr.indexOf('[') == -1 && restStr.indexOf(']') == -1) {
this.arrNoLeftRight.push(restStr);
}
}
}
//题目二:有两个有序整数数组,例如【1, 3, 5, 7, 9】和【2, 4, 6, 7, 8, 10, 13】,设计一个函数使两个数组合并,并且剔除掉两个数组里重复的元素.
function QuestionFn2() {
var arr1 = [1, 3, 5, 7, 9];
var arr2 = [2, 4, 6, 7, 8, 10, 13];
//循环arr2中的每一个元素 去跟 arr1中的每一个元素 比较
for (var j = 0; j for (var i = 0; i //如果第二个数组中的数 小于数组一中的 某个数 则插到他前面
if (arr2[j] arr1.splice(i, 0, arr2[j]);
break;
}
//相等则剔除
else if (arr2[j] == arr1[i]) {
arr1.splice(i, 1, arr2[j]);
break;
}
//如果 arr2[j] 比 数组1中的 最后一个数还大 则插到最后面去
else if (arr2[j] > arr1[arr1.length - 1]) {
arr1.push(arr2[j]);
}
}
}
alert(arr1.toString());
}
//题目三:给定一个整数数组,例如【2, 4, 5, 6, 7, 8】和一个数字,例如10,请设计一个函数找出两个元素,并且使这两个数的和为给定数字,并打印出来.
function QuestionFn3() {
var sum = window.prompt("请输入数组中两数相加的和", 10);
var arr = [2, 4, 5, 6, 7, 8];
var isFind = false; //记录是否存在
for (var i = 0; i for (var j = i + 1; j if (arr[j] + arr[i] == sum) {
alert(arr[i] + "+" + arr[j] + "=" + sum);
isFind = true;
}
}
}
//如果没有找到
if (!isFind) {
alert("数组中没有两数相加等于" + sum);
}
}
更多javascript 数组基础可以参考
javascript数组使用调用方法汇总

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)