cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsAnimasi peta fokus 3D skrin penuh jQuery yang sejuk effect_jquery

Ini adalah satu lagi animasi peta fokus jQuery yang sangat baik peta fokus Pensuisan gambar sangat lancar dan agak praktikal.

Kod HTML:

<div class="wrapper">

</div>

<div id="pxs_container" class="pxs_container">
 <div class="pxs_bg">
 <div class="pxs_bg1"></div>
 <div class="pxs_bg2"></div>
 <div class="pxs_bg3"></div>
 </div>
 <div class="pxs_loading">Loading images...</div>
 <div class="pxs_slider_wrapper">
 <ul class="pxs_slider">
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/1.jpg"  class="lazy" alt="First Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/2.jpg"  class="lazy" alt="Second Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/3.jpg"  class="lazy" alt="Third Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/4.jpg"  class="lazy" alt="Forth Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/5.jpg"  class="lazy" alt="Fifth Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/6.jpg"  class="lazy" alt="Sixth Image" /></li>
 </ul>
 <div class="pxs_navigation">
  <span class="pxs_next"></span>
  <span class="pxs_prev"></span>
 </div>
 <ul class="pxs_thumbnails">
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/thumbs/1.jpg"  class="lazy" alt="First Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/thumbs/2.jpg"  class="lazy" alt="Second Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/thumbs/3.jpg"  class="lazy" alt="Third Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/thumbs/4.jpg"  class="lazy" alt="Forth Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/thumbs/5.jpg"  class="lazy" alt="Fifth Image" /></li>
  <li><img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/thumbs/6.jpg"  class="lazy" alt="Sixth Image" /></li>
 </ul>
 </div>
</div>

Kod JavaScript

(function($) {
 $.fn.parallaxSlider = function(options) {
 var opts = $.extend({}, $.fn.parallaxSlider.defaults, options);
 return this.each(function() {
  var $pxs_container = $(this),
  o   = $.meta &#63; $.extend({}, opts, $pxs_container.data()) : opts;

  //the main slider
  var $pxs_slider = $('.pxs_slider',$pxs_container),
  //the elements in the slider
  $elems  = $pxs_slider.children(),
  //total number of elements
  total_elems = $elems.length,
  //the navigation buttons
  $pxs_next = $('.pxs_next',$pxs_container),
  $pxs_prev = $('.pxs_prev',$pxs_container),
  //the bg images
  $pxs_bg1 = $('.pxs_bg1',$pxs_container),
  $pxs_bg2 = $('.pxs_bg2',$pxs_container),
  $pxs_bg3 = $('.pxs_bg3',$pxs_container),
  //current image
  current  = 0,
  //the thumbs container
  $pxs_thumbnails = $('.pxs_thumbnails',$pxs_container),
  //the thumbs
  $thumbs  = $pxs_thumbnails.children(),
  //the interval for the autoplay mode
  slideshow,
  //the loading image
  $pxs_loading = $('.pxs_loading',$pxs_container),
  $pxs_slider_wrapper = $('.pxs_slider_wrapper',$pxs_container);

  //first preload all the images
  var loaded = 0,
  $images = $pxs_slider_wrapper.find('img');

  $images.each(function(){
  var $img = $(this);
  $('<img / alt="Animasi peta fokus 3D skrin penuh jQuery yang sejuk effect_jquery" >').load(function(){
   ++loaded;
   if(loaded == total_elems*2){
   $pxs_loading.hide();
   $pxs_slider_wrapper.show();

   //one images width (assuming all images have the same sizes)
   var one_image_w = $pxs_slider.find('img:first').width();

   /*
   need to set width of the slider,
   of each one of its elements, and of the
   navigation buttons
    */
   setWidths($pxs_slider,
   $elems,
   total_elems,
   $pxs_bg1,
   $pxs_bg2,
   $pxs_bg3,
   one_image_w,
   $pxs_next,
   $pxs_prev);

   /*
    set the width of the thumbs
    and spread them evenly
    */
   $pxs_thumbnails.css({
    'width'  : one_image_w + 'px',
    'margin-left' : -one_image_w/2 + 'px'
   });
   var spaces = one_image_w/(total_elems+1);
   $thumbs.each(function(i){
    var $this = $(this);
    var left = spaces*(i+1) - $this.width()/2;
    $this.css('left',left+'px');

    if(o.thumbRotation){
    var angle = Math.floor(Math.random()*41)-20;
    $this.css({
     '-moz-transform' : 'rotate('+ angle +'deg)',
     '-webkit-transform' : 'rotate('+ angle +'deg)',
     'transform'  : 'rotate('+ angle +'deg)'
    });
    }
    //hovering the thumbs animates them up and down
    $this.bind('mouseenter',function(){
    $(this).stop().animate({top:'-10px'},100);
    }).bind('mouseleave',function(){
    $(this).stop().animate({top:'0px'},100);
    });
   });

   //make the first thumb be selected
   highlight($thumbs.eq(0));

   //slide when clicking the navigation buttons
   $pxs_next.bind('click',function(){
    ++current;
    if(current >= total_elems)
    if(o.circular)
     current = 0;
    else{
    --current;
    return false;
    }
    highlight($thumbs.eq(current));
    slide(current,
    $pxs_slider,
    $pxs_bg3,
    $pxs_bg2,
    $pxs_bg1,
    o.speed,
    o.easing,
    o.easingBg);
   });
   $pxs_prev.bind('click',function(){
    --current;
    if(current < 0)
    if(o.circular)
     current = total_elems - 1;
    else{
    ++current;
    return false;
    }
    highlight($thumbs.eq(current));
    slide(current,
    $pxs_slider,
    $pxs_bg3,
    $pxs_bg2,
    $pxs_bg1,
    o.speed,
    o.easing,
    o.easingBg);
   });

   /*
   clicking a thumb will slide to the respective image
    */
   $thumbs.bind('click',function(){
    var $thumb = $(this);
    highlight($thumb);
    //if autoplay interrupt when user clicks
    if(o.auto)
    clearInterval(slideshow);
    current = $thumb.index();
    slide(current,
    $pxs_slider,
    $pxs_bg3,
    $pxs_bg2,
    $pxs_bg1,
    o.speed,
    o.easing,
    o.easingBg);
   });

   /*
   activate the autoplay mode if
   that option was specified
    */
   if(o.auto != 0){
    o.circular = true;
    slideshow = setInterval(function(){
    $pxs_next.trigger('click');
    },o.auto);
   }

   /*
   when resizing the window,
   we need to recalculate the widths of the
   slider elements, based on the new windows width.
   we need to slide again to the current one,
   since the left of the slider is no longer correct
    */
   $(window).resize(function(){
    w_w = $(window).width();
    setWidths($pxs_slider,$elems,total_elems,$pxs_bg1,$pxs_bg2,$pxs_bg3,one_image_w,$pxs_next,$pxs_prev);
    slide(current,
    $pxs_slider,
    $pxs_bg3,
    $pxs_bg2,
    $pxs_bg1,
    1,
    o.easing,
    o.easingBg);
   });

   }
  }).error(function(){
   alert('here')
  }).attr('src',$img.attr('src'));
  });

 });
 };

 //the current windows width
 var w_w  = $(window).width();

 var slide  = function(current,
 $pxs_slider,
 $pxs_bg3,
 $pxs_bg2,
 $pxs_bg1,
 speed,
 easing,
 easingBg){
 var slide_to = parseInt(-w_w * current);
 $pxs_slider.stop().animate({
  left : slide_to + 'px'
 },speed, easing);
 $pxs_bg3.stop().animate({
  left : slide_to/2 + 'px'
 },speed, easingBg);
 $pxs_bg2.stop().animate({
  left : slide_to/4 + 'px'
 },speed, easingBg);
 $pxs_bg1.stop().animate({
  left : slide_to/8 + 'px'
 },speed, easingBg);
 }

 var highlight = function($elem){
 $elem.siblings().removeClass('selected');
 $elem.addClass('selected');
 }

 var setWidths = function($pxs_slider,
 $elems,
 total_elems,
 $pxs_bg1,
 $pxs_bg2,
 $pxs_bg3,
 one_image_w,
 $pxs_next,
 $pxs_prev){
 /*
 the width of the slider is the windows width
 times the total number of elements in the slider
  */
 var pxs_slider_w = w_w * total_elems;
 $pxs_slider.width(pxs_slider_w + 'px');
 //each element will have a width = windows width
 $elems.width(w_w + 'px');
 /*
 we also set the width of each bg image div.
 The value is the same calculated for the pxs_slider
  */
 $pxs_bg1.width(pxs_slider_w + 'px');
 $pxs_bg2.width(pxs_slider_w + 'px');
 $pxs_bg3.width(pxs_slider_w + 'px');

 /*
 both the right and left of the
 navigation next and previous buttons will be:
 windowWidth/2 - imgWidth/2 + some margin (not to touch the image borders)
  */
 var position_nav = w_w/2 - one_image_w/2 + 3;
 $pxs_next.css('right', position_nav + 'px');
 $pxs_prev.css('left', position_nav + 'px');
 }

 $.fn.parallaxSlider.defaults = {
 auto  : 0, //how many seconds to periodically slide the content.
    //If set to 0 then autoplay is turned off.
 speed  : 1000,//speed of each slide animation
 easing  : 'jswing',//easing effect for the slide animation
 easingBg : 'jswing',//easing effect for the background animation
 circular : true,//circular slider
 thumbRotation : true//the thumbs will be randomly rotated
 };
 //easeInOutExpo,easeInBack
})(jQuery);

Memanggil kod JavaScript pemalam

$(function() {
 var $pxs_container = $('#pxs_container');
 $pxs_container.parallaxSlider();
});

Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini saya harap ia akan membantu semua orang dalam mempelajari pengaturcaraan jquery.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)