后来发现还不错。不如继续写下去。
这个版本基本上跟jquery的animate一样了。
我是说效果基本上一样了。(效率还没测试过。);
如果有专业测试人员 帮我测试下。
1:功能说明
兼容主流浏览器。
1:支持回调函数;
2:支持级联动画调用;
3:支持delay动画队列延迟;
4:支持stop停止动画;
5:支持opacity透明度变化;
6:支持+= -= *= /=操作;
7:支持单位操作(px, %);
2:使用说明
jelle(A).animate(B, C, D);
A:需要执行动画的dom元素ID;
B:动画的主要参数传递{key,val,key2,val2};比如{width:'100px',height:'+=100px',opacity:0.5},
opacity--透明度变化 支持+= -= *= /=操作。
C:动画执行用时,以毫秒为单位;[可选 默认500毫秒];
D:回调函数;[可选]
3:方法说明
1:animate()方法
jelle('cc').animate({width:'100px'},300,function(){alert('完成')});// 是 cc 的宽度在300毫秒的时间变化到100px 动画结束 弹出 ‘完成'
2:stop()方法
jelle('cc').stop();//停止正在 cc 对象上播放的动画。
3:delay()方法
jelle('cc').delay(1000).animate({width:'100px'});//cc 的宽度发生变化 将被延迟1秒执行。
我会一直把他完善下去。
var jelle = function(id){
var $ = function(id){ return document.getElementById(id); },
elem = $(id),//对象
f = 0, _this = {}, lazy = 10, lazyque = 10,// f动画计数器 lazy动画延迟 lazyque队列延迟
// 算子你可以改变他来让你的动画不一样
tween = function(t, b, c, d){ return - c * (t /= d) * (t - 2) + b},
// adv 用于+= -= *= /=操作
adv = function(val, b){
var va, re= /^([+-\\*\/]=)([-]?[\d.]+)/ ;
if (re.test(val)){
var reg = val.match(re);
reg[2] = parseFloat(reg[2]);
switch ( reg[1] ){
case '+=':
va = reg[2];
break;
case '-=':
va = -reg[2];
break;
case '*=':
va = b*reg[2] - b;
break;
case '/=':
va = b/reg[2] - b;
break;
}
return va;
}
return parseFloat(val) - b;
}
// elem.animate 读取用于当前dom元素上的动画队列
elem.animate = elem.animate || [];
//stop 功能要使用的
jelle[id]= {};
jelle[id]['stop'] = true;
//alert(jelle[id]['stop'])
// 统一队列入口 用于方便设置延迟,与停止
_this.entrance = function(fn, ags, lazytime){
//fn 调用函数 ags 参数 lazytime 延迟时间
setTimeout(function(){
fn(ags[0], ags[1], ags[2]);
}, (lazytime || 0));
}
// 停止动画 此方法还不能用
_this.stop = function(){
jelle[id]['stop'] = false;
elem.animate.length=0;
$(id).animate.length=0;
return _this;
}
// 队列操作
_this.queue = function(){
if (elem.animate && ++f == elem.animate[0].length){
f = 0;// 清空计数器
elem.animate[0].callback ? elem.animate[0].callback.apply(elem) : false;
// 判断是否有动画在等待执行
if (elem.animate.length > 1){
elem.animate[0].callback = elem.animate[1].callback;
elem.animate = $(id).animate || [];// 从dom对象上获取最新动画队列
elem.animate.shift();// 清除刚执行完的动画队列
$(id).animate = elem.animate;// 把新的队列更新到dom
var ea = elem.animate[0];
// 循环播放队列动画
for(var i = 0; i ea[i][0] === 'opacity' ? _this.entrance(_this.alpha, [ea[i][1], ea[i][2]], lazyque):
_this.entrance(_this.execution, [ea[i][0], ea[i][1], ea[i][2]], lazyque);
}
}else{
elem.animate.length = 0; // 队列清楚
$(id).animate.length = 0; // 队列清楚
}
}
}
//设置lazy方法,以后的队列动画延迟时间
_this.delay = function(val){
lazyque = val;
return _this;
}
//动画变化
_this.execution = function(key, val, t){
//alert(val)
var s = (new Date()).getTime(), d=t || 500 ,
b = parseFloat(elem.style[key]) || 0 ,
c = adv(val, b) ,// adv用于设置高级操作比如 += -= 等等
un = val.match(/\d+(.+)/)[1];// 单位
(function(){
var t = (new Date()).getTime() - s;
if (t > d){
t = d;
elem.style[key] = parseInt(tween(t, b, c, d)) + un;
_this.queue(); // 操作队列
return _this;
}
elem.style[key] = parseInt(tween(t, b, c, d)) + un;
jelle[id]['stop'] && setTimeout(arguments.callee, lazy);
// _this.entrance(arguments.callee,[1,1,1],lazy);
// arguments.callee 匿名函数递归调用
})();
}
// 入口
_this.animate = function(sty, t, fn){
// sty,t,fn 分别为 变化的参数key,val形式,动画用时,回调函数
var len = elem.animate.length;// len查看动画队列长度
elem.animate[len] = [];
elem.animate[len].callback = fn;
//多key 循环设置变化
for(var i in sty){
elem.animate[len].push([i, sty[i], t]);
if(len == 0){
i == 'opacity' ? _this.entrance(_this.alpha, [sty[i], t], lazyque) :
_this.entrance(_this.execution, [i, sty[i], t], lazyque);
}
}
$(id).animate = elem.animate;//把新的动画队列添加到dom元素上
return _this;
}
// 透明度变化的代码
_this.alpha = function(val, t){
var s = (new Date()).getTime(),
d = t || 500, b, c;
if( document.defaultView ){
b = document.defaultView.getComputedStyle(elem,null)['opacity'] || 1,
c = adv(val,b) * 100;
(function(){
var t = (new Date()).getTime() - s;
if(t > d){
t = d;
elem.style['opacity'] = tween(t, (100 * b), c, d) / 100;
_this.queue(); // 队列控制
return _this;
}
elem.style['opacity'] = tween(t, (100 * b), c, d) / 100;
jelle[id]['stop'] && setTimeout(arguments.callee, lazy);
})()
}else{
b = elem.currentStyle['filter'] ?
(elem.currentStyle['filter'].match(/^alpha\(opacity=([\d\.]+)\)$/))[1]/100 : 1;
c = adv(val, b) * 100;
(function(){
var t = (new Date()).getTime() - s;
if (t > d){
t = d;
elem.style['filter']='alpha(opacity='+ tween(t, (100 * b), c, d) +')';
_this.queue(); // 队列控制
return _this;
}
elem.style['filter'] = 'alpha(opacity='+ tween(t, (100*b) , c, d) +')';
jelle[id]['stop'] && setTimeout(arguments.callee, lazy);
})()
}
}
return _this;
}
代码打包下载
程序可能每天都在修改。如果想要最新的ainimate 可以email联系我。
上面的代码已经不是最新的了。
这两天又修正了几个错误的地方。
本文来自博客园 jelle 博客 http://www.cnblogs.com/idche/

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa