[php]标记映射和工作单元
标记映射
系统中可能存在两个值相同,但又不是同一个引用的对象,这样的重复对象可能是从数据库中读出来的,这样就造成了不必要的查询。
标记映射是一个类ObjectWatcher,它负责管理进程中的领域对象,以保证进程中不出现重复对象。
标记映射可以防止重新读取数据库查询数据,只有当ObjectWatcher类中不存在标记映射对应的对象时才去查询数据库。这样就保证了在一个进程中,一条数据只对应一个对象。
代码很容易懂,都是一些存取数组值的操作。
ObjectWatcher代码:
namespace demo\domain; use \demo\domain\DomainObject; /** * 标记映射 */ class ObjectWatcher { private static $instance; // 标记映射 private $all = array(); private function __construct() { } public static function getInstance() { if (!isset(self::$instance)) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; } /** * 获得对象对应的键值 * @param DomainObject $obj */ public function getGobalKey(DomainObject $obj) { $key = get_class($obj) . '_' . $obj->getId(); return $key; } /** * 添加到all * @param DomainObject $obj */ public static function add(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); $instance->all[$key] = $obj; } /** * 从all中删除 * @param DomainObject $obj */ public static function delete(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); unset($instance->all[$key]); } /** * 判断标记是否存在 * @param string $className * @param int $id */ public static function exists($className, $id) { $instance = self::getInstance(); $key = "{$className}_{$id}"; if (isset($instance->all[$key])) { return $instance->all[$key]; } return null; } }那么在哪里做标记呢?当然是生成查询对象的地方,分别有Mapper::find()、Mapper::insert()、Mapper::createObject()。 Mapper中新增加了addToMap()和getFromMap()。(其它方法没有改变,所以看以忽略吧。)
Mapper代码:
namespace demo\mapper; use \demo\base\AppException; use \demo\base\ApplicationRegistry; use \demo\domain\DomainObject; use \demo\domain\ObjectWatcher; /** * Mapper */ abstract class Mapper { // PDO protected static $PDO; // config protected static $dsn, $dbUserName, $dbPassword; // PDO选项 protected static $options = array( \PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => 'SET NAMES utf8', \PDO::ATTR_ERRMODE, \PDO::ERRMODE_EXCEPTION, ); public function __construct() { if (!isset(self::$PDO)) { // ApplicationRegistry获取数据库连接信息 $appRegistry = ApplicationRegistry::getInstance(); self::$dsn = $appRegistry->getDsn(); self::$dbUserName = $appRegistry->getDbUserName(); self::$dbPassword = $appRegistry->getDbPassword(); if (!self::$dsn || !self::$dbUserName || !self::$dbPassword) { throw new AppException('Mapper init failed!'); } self::$PDO = new \PDO(self::$dsn, self::$dbUserName, self::$dbPassword, self::$options); } } /** * 查找指定ID * @param int $id */ public function findById($id) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($id); if (!is_null($obj)) { return $obj; } $pStmt = $this->getSelectStmt(); $pStmt->execute(array($id)); $data = $pStmt->fetch(); $pStmt->closeCursor(); if (!is_array($data) || !isset($data['id'])) { return $obj; } $obj = $this->createObject($data); return $obj; } /** * 返回Collection */ public function findAll() { $pStmt = $this->getSelectAllStmt(); $pStmt->execute(array()); $raws = $pStmt->fetchAll(\PDO::FETCH_ASSOC); $collection = $this->getCollection($raws); return $collection; } /** * 插入数据 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function insert(DomainObject $obj) { $flag = $this->doInsert($obj); // 保存或者更新ObjectWatcher的$all[$key]的对象 $this->addToMap($obj); return $flag; } /** * 更新对象 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function update(\demo\domain\DomainObject $obj) { $flag = $this->doUpdate($obj); return $flag; } /** * 删除指定ID * @param int $id */ public function deleteById($id) { $pStmt = $this->getDeleteStmt(); $flag = $pStmt->execute(array($id)); return $flag; } /** * 生成一个$data中值属性的对象 * @param array $data */ public function createObject(array $data) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($data['id']); if (!is_null($obj)) { return $obj; } // 创建对象 $obj = $this->doCreateObject($data); // 添加到ObjectWatcher $this->addToMap($obj); return $obj; } /** * 返回对应key标记的对象 * @param int $id */ private function getFromMap($id) { return ObjectWatcher::exists($this->getTargetClass(), $id); } /** * 添加对象到标记映射ObjectWatcher类 * @param DomainObject $obj */ private function addToMap(DomainObject $obj) { return ObjectWatcher::add($obj); } /** * 返回子类Collection * @param array $raw */ public function getCollection(array $raws) { return $this->getFactory()->getCollection($raws); } /** * 返回子类持久化工厂对象 */ public function getFactory() { return PersistanceFactory::getFactory($this->getTargetClass()); } protected abstract function doInsert(\demo\domain\DomainObject $obj); protected abstract function doCreateObject(array $data); protected abstract function getSelectStmt(); protected abstract function getSelectAllStmt(); protected abstract function doUpdate(\demo\domain\DomainObject $obj); protected abstract function getDeleteStmt(); protected abstract function getTargetClass(); }大部分代码是之前的,修改的只是一小部分。下面图一张:
现在,当Mapper从数据库中取出的数据映射成的对象都被标记到ObjectWatcher了,而且不需要对对象手动操作标记到ObjectWatcher,Mapper就已经帮你完成了。这样带来的好处是可以减少对数据库的操作和新对象的创建,比如find、createObject。但这也许可能带来问题,如果你的程序需要并发处理数据,那么被标记的对象数据就可能不一致了,你在这个时候可能需要对数据加锁。
工作单元
有些时候,我们可能没有改变数据的任何值却向数据库多次保存该数据,这当然是不必要的吧。工作单元可以使你只保存那些需要的对象。工作单元可以在一次请求即将结束时,把在这次请求中发生变化的对象保存到数据库中。一次请求的最后是在控制器(Controller)调用完Command和View之后,那么我们就可以在这里让工作单元执行任务。
标记映射的作用是在处理过程开始时向数据库加载不必要的对象,而工作单元则是在处理过程之后防止不必要的对象保存到数据库中。这两个工作方式就像是互补的。
为了判断哪些数据库的操作是必要的,那就需要跟踪与对象相关的各种事件(比如:setter()重新设置了对象的属性值)。跟踪工作当然最好放在被跟踪的对象中。
修改过的ObjectWatcher类:
namespace demo\domain; use \demo\domain\DomainObject; /** * 标记映射 */ class ObjectWatcher { private static $instance; // 标记映射 private $all = array(); // 保存新建对象 private $new = array(); // 保存被修改过的对象(“脏对象”) private $dirty = array(); // 保存删除对象 private $delete = array(); private function __construct() { } public static function getInstance() { if (!isset(self::$instance)) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; } /** * 获得对象对应的键值 * @param DomainObject $obj */ public function getGobalKey(DomainObject $obj) { $key = get_class($obj) . '_' . $obj->getId(); return $key; } /** * 添加到all * @param DomainObject $obj */ public static function add(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); $instance->all[$key] = $obj; } /** * 从all中删除 * @param DomainObject $obj */ public static function delete(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); unset($instance->all[$key]); } /** * 添加到new * @param DomianObject $obj */ public static function addNew(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $instance->new[] = $obj; } /** * 添加到dirty * @param DomianObject $obj */ public static function addDirty(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); if (!in_array($obj, $instance->dirty, true)) { $instance->dirty[$instance->getGobalKey($obj)] = $obj; } } /** * 添加到delete * @param DomainObject $obj */ public static function addDelete(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $instance->delete[$instance->getGobalKey($obj)] = $obj; } /** * 清除标记dirty new delete * @param DomainObject $obj */ public static function addClean(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); // unset删除保存的对象 unset($instance->dirty[$instance->getGobalKey($obj)]); unset($instance->delete[$instance->getGobalKey($obj)]); // 删除new中的对象 $instance->new = array_filter($instance->new, function($a) use ($obj) { return !($a === $obj); }); } /** * 判断标记是否存在 * @param string $className * @param int $id */ public static function exists($className, $id) { $instance = self::getInstance(); $key = "{$className}_{$id}"; if (isset($instance->all[$key])) { return $instance->all[$key]; } return null; } /** * 对new dirty delete 中的标记对象执行操作 */ public function performOperations() { $instance = self::getInstance(); // new foreach ($instance->new as $obj) { $obj->finder()->insert($obj); } // dirty foreach ($instance->dirty as $obj) { $obj->finder()->update($obj); } // delete foreach ($instance->delete as $obj) { $obj->finder()->delete($obj); } $this->new = array(); $this->dirty = array(); $this->delete = array(); } }ObjectWatcher依然是标记映射,只是在这里增加了跟踪系统中对象的变化的功能。ObjectWatcher类提供了查找、删除、添加对象到数据库的机制。
由于ObjectWatcher的操作上对对象的操作,所以由这些对象自己来来执行ObjectWatcher是很适合的。
修改过的DomainObject类(markNew()、markDirty()、markDelete()、markClean()):
namespace demo\domain; use \demo\domain\HelperFactory; use \demo\domain\ObjectWatcher; /** * 领域模型抽象基类 */ abstract class DomainObject { protected $id = -1; public function __construct($id = null) { if (is_null($id)) { // 标记为new 新建 $this->markNew(); } else { $this->id = $id; } } public function getId() { return $this->id; } public function setId($id) { $this->id = $id; $this->markDirty(); } public function markNew() { ObjectWatcher::addNew($this); } public function markDirty() { ObjectWatcher::addDirty($this); } public function markDeleted() { ObjectWatcher::addDelete($this); } public function markClean() { ObjectWatcher::addClean($this); } public static function getCollection($type) { return HelperFactory::getCollection($type); } public function collection() { return self::getCollection(get_class($this)); } public static function getFinder($type) { return HelperFactory::getFinder($type); } public function finder() { return self::getFinder(get_class($this)); } }DomainObject和ObjectWatcher的关系图一张:

修改过的Mapper(和上面相同部分略去了,太占位子了):
/** * Mapper */ abstract class Mapper { //... /** * 查找指定ID * @param int $id */ public function findById($id) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($id); if (!is_null($obj)) { return $obj; } $pStmt = $this->getSelectStmt(); $pStmt->execute(array($id)); $data = $pStmt->fetch(); $pStmt->closeCursor(); if (!is_array($data) || !isset($data['id'])) { return $obj; } $obj = $this->createObject($data); return $obj; } /** * 插入数据 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function insert(DomainObject $obj) { $flag = $this->doInsert($obj); // 保存或者更新ObjectWatcher的$all[$key]的对象 $this->addToMap($obj); $obj->markClean(); // 调试用的 echo 'insert :' . get_class($obj) . '_' . $obj->getName() . '_' . $obj->getId() .'<br>'; return $flag; } /** * 更新对象 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function update(\demo\domain\DomainObject $obj) { $flag = $this->doUpdate($obj); $obj->markClean(); // 调试用的 echo 'update :' . get_class($obj) . '_' . $obj->getName() . '_' . $obj->getId() .'<br>'; return $flag; } /** * 生成一个$data中值属性的对象 * @param array $data */ public function createObject(array $data) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($data['id']); if (!is_null($obj)) { return $obj; } // 创建对象 $obj = $this->doCreateObject($data); // 添加到ObjectWatcher $this->addToMap($obj); // 清除new标记 ObjectWatcher::addClean($obj); return $obj; } //... }可以看到Mapper中修改的部分都是有改变对象的事件发生,即find()、update()、insert()、delete()。
对象的变化都能被跟踪到了,那么应该在哪里处理这些变化过的对象(“脏数据”)呢?上面说到了,应该在一次请求即将完成的时候。
一次请求即将结束时,Controller中调用工作单元(同样省略了没改变的代码):
namespace demo\controller; /** * Controller */ class Controller { // ... private function handleReuqest() { $request = new \demo\controller\Request(); $appController = \demo\base\ApplicationRegistry::getInstance()->getAppController(); // 执行完所有Command,有可能存在forward while ($cmd = $appController->getCommand($request)) { // var_dump($cmd); $cmd->execute($request); // 把当前Command设为已执行过 $request->setLastCommand($cmd); } // 工作单元执行任务 ObjectWatcher::getInstance()->performOperations(); // 获取视图 $view = $appController->getView($request); // 显示视图 $this->invokeView($view); } // ... }ObjectWatcher::getInstance()->performOperations()
好的,现在来个使用例子吧:
namespace demo\command; use demo\domain\Classroom; use demo\base\ApplicationRegistry; use demo\domain\ObjectWatcher; use demo\domain\HelperFactory; class Test extends Command { protected function doExecute(\demo\controller\Request $request) { $crMapper = HelperFactory::getFinder('demo\domain\Classroom'); // 新创建的对象 markNew() $crA = new Classroom(); $crA->setName('四年(3)班'); // 修改后的“脏”数据 $crB = $crMapper->findById(1); $crB->setName("五年(2)班"); } }输入的Url:
localhost/demo/runner.php?cmd=Test输出结果与预期的一样:
insert :demo\domain\Classroom_四年(3)班_58 update :demo\domain\Classroom_五年(2)班_1
现在对领域对象的管理有了较大的改进了。还有,我们使用模式的目的是提高效率,而不是降低效率。

Jenis PHP meminta untuk meningkatkan kualiti kod dan kebolehbacaan. 1) Petua Jenis Skalar: Oleh kerana Php7.0, jenis data asas dibenarkan untuk ditentukan dalam parameter fungsi, seperti INT, Float, dan lain -lain. 2) Return Type Prompt: Pastikan konsistensi jenis nilai pulangan fungsi. 3) Jenis Kesatuan Prompt: Oleh kerana Php8.0, pelbagai jenis dibenarkan untuk ditentukan dalam parameter fungsi atau nilai pulangan. 4) Prompt jenis yang boleh dibatalkan: membolehkan untuk memasukkan nilai null dan mengendalikan fungsi yang boleh mengembalikan nilai null.

Dalam PHP, gunakan kata kunci klon untuk membuat salinan objek dan menyesuaikan tingkah laku pengklonan melalui kaedah Magic \ _ _ _. 1. Gunakan kata kunci klon untuk membuat salinan cetek, mengkloning sifat objek tetapi bukan sifat objek. 2. Kaedah klon \ _ \ _ boleh menyalin objek bersarang untuk mengelakkan masalah menyalin cetek. 3. Beri perhatian untuk mengelakkan rujukan pekeliling dan masalah prestasi dalam pengklonan, dan mengoptimumkan operasi pengklonan untuk meningkatkan kecekapan.

PHP sesuai untuk pembangunan web dan sistem pengurusan kandungan, dan Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan skrip automasi. 1.PHP berfungsi dengan baik dalam membina laman web dan aplikasi yang cepat dan berskala dan biasanya digunakan dalam CMS seperti WordPress. 2. Python telah melakukan yang luar biasa dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, dengan perpustakaan yang kaya seperti numpy dan tensorflow.

Pemain utama dalam tajuk cache HTTP termasuk kawalan cache, ETAG, dan modifikasi terakhir. 1.Cache-Control digunakan untuk mengawal dasar caching. Contoh: Cache-Control: Max-Age = 3600, Awam. 2. ETAG mengesahkan perubahan sumber melalui pengenal unik, Contoh: ETAG: "686897696A7C876B7E". 3. Modified Last Menunjukkan Masa Pengubahsuaian Terakhir Sumber, Contoh: Modified Last: Wed, 21OCT201507: 28: 00GMT.

Dalam php, kata laluan_hash dan kata laluan 1) password_hash menjana hash yang mengandungi nilai garam untuk meningkatkan keselamatan. 2) Kata Laluan_verify Sahkan kata laluan dan pastikan keselamatan dengan membandingkan nilai hash. 3) MD5 dan SHA1 terdedah dan kekurangan nilai garam, dan tidak sesuai untuk keselamatan kata laluan moden.

PHP adalah bahasa skrip sisi pelayan yang digunakan untuk pembangunan web dinamik dan aplikasi sisi pelayan. 1.Php adalah bahasa yang ditafsirkan yang tidak memerlukan kompilasi dan sesuai untuk perkembangan pesat. 2. Kod PHP tertanam dalam HTML, menjadikannya mudah untuk membangunkan laman web. 3. PHP memproses logik sisi pelayan, menghasilkan output HTML, dan menyokong interaksi pengguna dan pemprosesan data. 4. PHP boleh berinteraksi dengan pangkalan data, penyerahan borang proses, dan melaksanakan tugas-tugas sampingan pelayan.

PHP telah membentuk rangkaian sejak beberapa dekad yang lalu dan akan terus memainkan peranan penting dalam pembangunan web. 1) PHP berasal pada tahun 1994 dan telah menjadi pilihan pertama bagi pemaju kerana kemudahan penggunaannya dan integrasi lancar dengan MySQL. 2) Fungsi terasnya termasuk menghasilkan kandungan dinamik dan mengintegrasikan dengan pangkalan data, yang membolehkan laman web dikemas kini secara real time dan dipaparkan secara peribadi. 3) Aplikasi dan ekosistem PHP yang luas telah mendorong kesan jangka panjangnya, tetapi ia juga menghadapi kemas kini versi dan cabaran keselamatan. 4) Penambahbaikan prestasi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, seperti pembebasan Php7, membolehkannya bersaing dengan bahasa moden. 5) Pada masa akan datang, PHP perlu menangani cabaran baru seperti kontena dan microservices, tetapi fleksibiliti dan komuniti aktif menjadikannya boleh disesuaikan.

Manfaat utama PHP termasuk kemudahan pembelajaran, sokongan pembangunan web yang kukuh, perpustakaan dan kerangka yang kaya, prestasi tinggi dan skalabilitas, keserasian silang platform, dan keberkesanan kos. 1) mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula; 2) integrasi yang baik dengan pelayan web dan menyokong pelbagai pangkalan data; 3) mempunyai rangka kerja yang kuat seperti Laravel; 4) Prestasi tinggi dapat dicapai melalui pengoptimuman; 5) menyokong pelbagai sistem operasi; 6) Sumber terbuka untuk mengurangkan kos pembangunan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual