<script> <BR>//定义js的user对象 <BR>function User(name,age){ <BR>this.name=name, <BR>this.age=age, <BR>this.getName=function(){ <BR>return this.name; <BR>}, <BR>this.getAge=function(){ <BR>return this.age; <BR>} <BR>} <BR>//实例化一个对象 <BR>var use=new User("aa",21); <BR>alert(use.name); <BR>alert(use.getAge()); <BR>//js对象继承 <BR>/* <BR>jb51.net 在面向对象的编程方法中,对象继承是必不可少的,那么怎么在javascript中实现继承机制呢。由于javascript并不是一个严格的面向对象的语言,因此在对象继承上也显的不一样。我们也来创建一个基类Polygon,代表一个多边形,一个多边形有个共同的属性就是边数(sides)和一个共同的方法计算面积(getAreas)。这样我们的这具Polygon类看起来就像下面这样定义: <BR>*/ <BR>function Polygon(iSides){ <BR>this.sides = iSides; <BR>} <BR>Polygon.prototype.getAreas = function(){ <BR>return 0; <BR>} <BR>/* <BR>因为基类并不能确定面积,因此在这里我们返回为0。 <BR>接着我们就创建一个子类Triangle,一个三角形,显然这个三角形是要从多边形继承的,因此我们要让这个Triangle类继承Polygon类,并且要覆盖Polygon类的getAreas方法来返回三角形的面积。我们来看下在javascript中的实现: <BR>*/ <BR>function Triangle(iBase, iHeight){ <BR>Polygon.call(this,3); //在这里我们用Polygon.call()来调用Polygon的构造函数,并将3作为参数,表示这是一个三角形,因为边是确定的,所以在子类的构造函数中就不需要指定边了 <BR>this.base = iBase; //三角形的底 <BR>this.height = iHeight; //三角形的高 <BR>} <BR>Triangle.prototype = new Polygon(); <BR>Triangle.prototype.getAreas = function(){ <BR>return 0.5 * this.base *this.height; //覆盖基类的getAreas方法,返回三角形的面积 <BR>} <br><br>/* <BR>参考上面的实现,我们再定义一个矩形: <BR>*/ <BR>function Rectangle(iWidth, iHeight){ <BR>Polygon.call(this,4); <BR>this.width = iWidth; <BR>this.height = iHeight; <BR>} <BR>Rectangle.prototype = new Polygon(); <BR>Rectangle.prototype.getAreas = function(){ <BR>return this.width * this.height; <BR>} <BR>/* <BR>好了,上面我们定义了一个基类和两个子数,下面我们来测试一个这两个子类是否能正常工作: <BR>*/ <BR>var t = new Triangle(3,6); <BR>var r = new Rectangle(4,5); <BR>alert(t.getAreas()); //输出9说明正确 <BR>alert(r.getAreas()); //输出20说明正确 <BR></script>

解决PHP报错:继承父类时遇到的问题在PHP中,继承是一种重要的面向对象编程的特性。通过继承,我们能够重用已有的代码,并且能够在不修改原有代码的情况下,对其进行扩展和改进。尽管继承在开发中应用广泛,但有时候在继承父类时可能会遇到一些报错问题,本文将围绕解决继承父类时遇到的常见问题进行讨论,并提供相应的代码示例。问题一:未找到父类在继承父类的过程中,如果系统无

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继承:继承是面向对象编程(OOP)中的一个基本概念,它允许类从其他类继承属性和行为。它是一种基于现有类创建新类的机制,促进代码重用并建立类之间的层次关系。继承基于"父子"或"超类-子类"关系的概念。从中继承的类被称为超类或基类,而继承超类的类被称为子类或派生类。子类继承其超类的所有属性(变量)和方法(函数),还可以添加自己独特的属性和方法或覆盖继承的属性和方法继承的类型在面向对象编程(OOP)中,继承是一个基本概念,它允许类从其他类中继承属性和行为。它促进

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PHP是一种服务器端编程语言,自PHP5之后开始支持面向对象编程(OOP)。OOP的核心思想是将数据和行为封装在对象中,以提高程序的可维护性和可扩展性。在PHP中,面向对象编程具有三大特性:继承、多态与接口。一、继承继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法。被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。子类可以通过继承获得父类中的属性和方法,并且可


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