cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js基于jquery的地址栏射击游戏代码_jquery

演示地址:http://demo.jb51.net/js/2011/hunt/index.htm

玩法向下看
请看地址栏上的字母 O! 你使用O来向 a射击。 使用键盘上的 左箭头 和 右箭头 移动字母O. 当O移动到 a 上时,按 空格键射击! 游戏会定时30秒时间,按ESC键重新开始。
注:请使用系统自带的IE浏览器来打开本链接。

基于jquery的地址栏射击游戏代码_jquery

你使用O来向 a射击。 使用键盘上的 左箭头 和 右箭头 移动字母O. 当O移动到 a 上时,按 空格键射击! 
基于jquery的地址栏射击游戏代码_jquery
核心代码:
复制代码 代码如下:

(function() {
var Animal, Game;
var __bind = function(fn, me){ return function(){ return fn.apply(me, arguments); }; };
Game = (function() {
function Game() {
this.eventReceived = __bind(this.eventReceived, this);;
this.update = __bind(this.update, this);; this.level = 1;
this.levelSize = 60;
this.playerLocation = this.levelSize / 2;
this.start();
}
Game.prototype.start = function() {
var num;
this.points = 0;
this.startTime = new Date;
this.timeLimit = 30;
this.animals = [];
for (num = 4; num >= 1; num--) {
this.addAnimal();
}
return this.interval = setInterval(this.update, 1000 / 30);
};
Game.prototype.gameOver = function() {
clearInterval(this.interval);
return location.hash = "在" + (this.elapsedTime()) + "秒中你共射中了" + this.points + "个a! (按ESC键重新开始)";
};
Game.prototype.elapsedTime = function() {
return Math.floor(((new Date).getTime() - this.startTime.getTime()) / 1000);
};
Game.prototype.addAnimal = function() {
var animal;
animal = new Animal(Math.floor(Math.random() * this.levelSize));
return this.animals.push(animal);
};
Game.prototype.removeAnimal = function(deadAnimal) {
var animal;
return this.animals = (function() {
var _i, _len, _ref, _results;
_ref = this.animals;
_results = [];
for (_i = 0, _len = _ref.length; _i animal = _ref[_i];
if (animal !== deadAnimal) {
_results.push(animal);
}
}
return _results;
}).call(this);
};
Game.prototype.isAnimalAt = function(position) {
var animal, matches;
matches = (function() {
var _i, _len, _ref, _results;
_ref = this.animals;
_results = [];
for (_i = 0, _len = _ref.length; _i animal = _ref[_i];
if (Math.floor(animal.position) === position) {
_results.push(animal);
}
}
return _results;
}).call(this);
return matches[0];
};
Game.prototype.update = function() {
var animal, position, timeLeft, url, _i, _len, _ref;
url = [];
_ref = this.animals;
for (_i = 0, _len = _ref.length; _i animal = _ref[_i];
animal.update(this.levelSize);
}
while (url.length position = url.length;
if (position === this.playerLocation) {
if (this.isAnimalAt(this.playerLocation)) {
url.push("@");
} else {
url.push("O");
}
} else if (this.isAnimalAt(position)) {
url.push("a");
} else {
url.push("-");
}
}
timeLeft = this.timeLimit - this.elapsedTime();
if (timeLeft return this.gameOver();
} else {
if (timeLeft timeLeft = "0" + timeLeft;
}
location.hash = (" " + timeLeft + "|") + url.join("") + ("|" + timeLeft);
return document.title = "Points " + this.points;
}
};
Game.prototype.eventReceived = function(event) {
var animal;
switch (event.which) {
case 37:
this.playerLocation -= 1;
if (this.playerLocation return this.playerLocation = this.levelSize - 1;
}
break;
case 39:
this.playerLocation += 1;
return this.playerLocation %= this.levelSize;
case 38:
case 32:
animal = this.isAnimalAt(this.playerLocation);
if (animal) {
this.points += 1;
this.removeAnimal(animal);
console.log(this.animals.length);
if (this.animals.length === 0) {
return this.gameOver();
}
}
break;
case 27:
return this.start();
}
};
return Game;
})();
Animal = (function() {
function Animal(position) {
this.position = position;
this.velocityChange = Math.random() * 0.5;
this.velocityIndex = Math.random() * Math.PI;
this.dampener = 0.4;
}
Animal.prototype.update = function(levelSize) {
this.velocityIndex += Math.random() * this.velocityChange;
this.position += Math.sin(this.velocityIndex) * this.dampener;
this.position %= levelSize;
if (this.position return this.position += levelSize;
}
};
return Animal;
})();
$(function() {
var game;
game = new Game();
return $(document).keydown(game.eventReceived);
});
}).call(this);
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),