对于jQuery的写法甚是困惑,尤其在使用Prototype的$后,一度不能理解jQuery的$。对于现在前端同学来说,可能第一个接触的就是jQuery了,他们会觉得很习惯,很自然。
至今电脑里还存放着当时的API文档,发个图感叹下
在这段时间内,我的入门老师是墨墨,其实至今他仍然是我敬仰的同事之一。他的编程造诣很高,相信早已突破了编程语言的限制。在大家都在使用Prototype.js的时候,在jQuery尚未在国内流行的时候,他就已经把jQuery引入到项目中了。
言归正传吧,目前的jQuery版本已经到了1.6.1。从当时的2000行左右膨胀到了9000行。相信不久就会突破1w行。对于一些简单网页来说引入一个jQuery已经不再那么轻量了。这里的研读的是1.6.1这个版本,我会边读边写,最后会写出一个1000行左右的“迷你jQuery”。
以下是jQuery 1.6.1 代码片段
var jQuery = function( selector, context ) {
// The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );
},
...
class2type = {};
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
constructor: jQuery,
init: function(selector, context, rootjQuery){
}
}
// Give the init function the jQuery prototype for later instantiation
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
初看上去像是在用 原型方式 在写一个类jQuery(别名$),但实际我们使用时是函数调用$("#id"),却不是new $("#id")。
标识符 jQuery是一个function,其内new了一个function init的实例,然后返回。至此我们知道其真正的构造器是jQuery.fn.init。jQuery写的实在诡异,它把init又挂在了jQuery的prototype上,阅读起来有些绕人。
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; 是关键的一句。该句把function jQuery的原型赋值给了function init的原型。当调用$("#id")时返回的对象组成包括两个部分。
1,由function init中this带的(如this.context);
2,由function jQuery的prototype带的(如this.size/this.toArray);
模仿jQuery写一个
// zchain-0.1.js
function $(selector){
return new $.prototype.init(selector);
}
$.prototype={
init:function(selector){
if(selector === undefined){
this.length = 0;
return this;
}
if(selector.nodeType==1){
this[0] = selector;
}else{
this[0]=document.getElementById(selector);
}
this.length=1;
},
css:function(name,value){
this[0].style[name] = value;
return this;//链式调用
},
hide:function(){
var self=this;
setTimeout(function(){
self[0].style.display="none";
},3000);
return this;//链式调用
}
}
$.prototype.init.prototype=$.prototype;
简单起见,这里选择器只传html element或元素id(后续会增强,但不实现全部css selector),this上挂了length属性,赋值为1。
当我们调用时
var obj = $();
console.dir(obj);
$()实际没有什么意义,只是为了测试调用后obj的组成。firebug控制台输出如下:
length:0;
init:function
attr:function
hide:function
即obj对象是由function init中this及function $.prototype组成的。
再看下$.prototype上的方法,我只添加了css和hide方法,这两个方法的实现也是极其简陋的。
先调用css设置了字体颜色为红色,3秒后隐藏了。
总结下:
jQuery对象指的是jQuery.prototype.init的实例,简单的说就是new jQuery.prototype.init。这里jQuery.prototype.init的类型是function,可以看成是一个类。
jQuery对象由以下部分组成:
1,挂在jQuery.prototype.init中的this上的属性或方法。
2,挂在jQuery.prototype.init.prototype上的属性或方法。
3,因为把jQuery.prototype赋值给了jQuery.prototype.init.prototype,所以挂在jQuery.prototype上的属性和方法也是jQuery对象的一部分。
4,通过jQuery.fn.extend({...})方式扩展的属性或方法(后续提到)。
/201106/yuanma/zchain.rar

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.