JS高级
一、JS的数据类型
1.基本类型
JS共有5大基本类型,分别是:
1)Undefined。他只有一个值:undefined。如果一个变量被定义但是没有给他赋值,那么这个时候系统会默认给这个变量赋值为undefined。
2)Null。它同样也只有一个值:null。他是一个引用类型,当一个准备保存对象的变量因为种种原因还没有指向一个对象的时候,可以给这个变量赋值为null,通常也是这么做的。
3)Number。数值类型,他是C#中的整型和浮点型的集合,它具体是什么类型还要看它被赋值的情况,一般来说赋值为什么类型他就为什么类型。另外注意 var num = 1.0;这个时候num是个整型,只有小数点后有确切的不为0的值的时候才是浮点型。关于Number类型还有一些其他知识点,如:NaN表示该值不是一个数字,isNaN()可以判断传入的值时候为Number类型;parseInt()可以将传入的参数转成数值类型,如果包含非数值类型字符串的话,会自动将字符串去掉,parseInt("123blue")的返回值为123,字符串blue部分被忽略,因此parseInt()方法可以理解为尝试把传入的参数转换成整型,转换不了的话会将转换不了的部分忽略。parseFloat()方法与parseInt()方法类似。
4)Boolean。布尔类型,类似C#中bool类型,有true和false两个取值,但是没有类似C#中0对应False,1对应true这样的与数字的对应关系。
5)String。字符串类型,保存的是0到16位的UNICODE代码组成的字符序列。
2.复杂类型
1)Object类型。是JS的顶级“父类”(因为JS中没有类的概念,说他是父类只是为了理解上的方便),是一组数据和方法(功能)的集合,但它不具备传统面向对象语言所支持的类和接口。Object类型本质是一个无序的键值对列表,类似于集合,json格式。它包含7个方法,分别是:
constructor() 构造函数?
hasOwnProperty(propertyName) 检查属性是否在当前对象中
isPrototypeOf(object) 检查对象是不是该对象原型
propertyIsEnumerable(propertyName) 检查属性是否能用for-in来循环
toString()
valueOf()
创建Object可以有多种方式:
通过new 关键字:var s = new Object(); s.name="james"; s.age=27;
通过JS的简单定义方式:var s = {}; s.name="james"; s.age=27;
对象字面量表示法:var s = {"name":"james","age":"27"};PS:json格式数据的key可以不用双引号括起来,value如果不是字符串的话也可以不用双引号括起来,但是推荐key和value都要用双引号括起来,以避免不必要的麻烦。
访问Object对象的属性的方法:
s.name 直接点出来。
s["name"];使用方括号(类似于索引器)的优点是可以通过变量来动态访问属性:var proName="name"; alert(s[proName]);
2)Array类型。是数据的有序列表
与其他数组的不同:
数组元素可以是任何类型,同一个数组的元素类型也可以不一样,相当于C#中的List

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma