这篇看看其源码,这个add定义如下(省略大部分)
add: function( elem, types, handler, data ) {
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}
...
}
定义了四个参数elem、types、handler和data分别为HTMLElement、事件类型(如click)、事件响应函数、数据。此外,types 可以以空格分开传多种事件("mouseover mouseout")。handler 有时会是一个对象(实现live时)。data 最后会挂在扩充后的event对象上,即作为event的属性。而event会在handler作为第一个参数拿到,这样也就可以在handler拿到data了。
下面详细说明
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}
文本和注释节点直接返回。
if ( handler === false ) {
handler = returnFalse;
} else if ( !handler ) {
// Fixes bug #7229. Fix recommended by jdalton
return;
}
参数handler为false时,将handler赋值为returnFalse,returnFalse为一个函数,如下
function returnFalse() {
return false;
}
jQuery通过handler为false来阻止元素默认行为,停止事件冒泡。这个需要结合jQuery.event.handle看。
var handleObjIn, handleObj;
if ( handler.handler ) {
handleObjIn = handler;
handler = handleObjIn.handler;
}
// Make sure that the function being executed has a unique ID
if ( !handler.guid ) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
定义变量handleObjIn,handleObj。
handler从字面上看是事件响应(回调)函数,但这里出现handler.handler,让人倍感怪异。即什么时候会将handler当一个JS对象传入呢?
多数时候传的还是Function类型的,看看源码中jQuery.event.add的调用可发现jQuery在实现live的时候会传Object类型。如下
add: function( handleObj ) {
jQuery.event.add( this,
liveConvert( handleObj.origType, handleObj.selector ),
jQuery.extend({}, handleObj, {handler: liveHandler, guid: handleObj.handler.guid}) );
},
这时会把handleObjIn赋值为所传的JS对象,真正的handler 却是handleObjIn.handler。这话有点绕,慢慢体会。
// Make sure that the function being executed has a unique ID
if ( !handler.guid ) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
所传参数handler添加个属性guid,为一个数字,自增的从1开始。即使用jQuery添加事件,会为事件响应函数默认的添加了属性guid。这个guid再删除事件时会用到。
// Init the element's event structure
var elemData = jQuery._data( elem );
先取elemData,这里使用了前面提到的jQuery._data。第一次为HTMLElement添加事件是elemData是个空对象({})。
// If no elemData is found then we must be trying to bind to one of the
// banned noData elements
if ( !elemData ) {
return;
}
elemData不存在则直接返回。
var events = elemData.events,
eventHandle = elemData.handle;
定义events,eventHandle。同样第一次时这两个变量都是undefined。
if ( !events ) {
elemData.events = events = {};
}
if ( !eventHandle ) {
elemData.handle = eventHandle = function( e ) {
// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
// when an event is called after a page has unloaded
return typeof jQuery !== "undefined" && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
jQuery.event.handle.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
undefined;
};
}
给elemData.events和elemData.handle赋值。
// Add elem as a property of the handle function
// This is to prevent a memory leak with non-native events in IE.
eventHandle.elem = elem;
暂存elem到eventHandle,删除事件注册时会将其置null,避免部分浏览器中内存泄露。
// Handle multiple events separated by a space
// jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);
types = types.split(" ");
将字符串以空格为切割符转成数组。这句使其可以一次添加多个事件,多个事件的handler是相同的。
后面是一个while循环
while ( (type = types[ i++ ]) ) {
handleObj = handleObjIn ?
jQuery.extend({}, handleObjIn) :
{ handler: handler, data: data };
...
}
循环数组,里面依次处理如下
, 取得handleObj
, 处理事件命名空间,以点号(.)来区别。如果type有点号,则具有命名空间,否则没有
, 给handlerObj添加type,guid属性。这些后续删除事件时用到
, 取到handlers,special。多数情况下使用addEventListener/attachEvent来添加事件。从变量special可看出对于特殊的事件如ready,beforeunload及live事件是特殊处理的。 ready 调用的是jQuery.bindReady,而jQuery.bindReady内部调用的仍然是 addEventListener/attachEvent。beforeunload则是使用window.onbeforeunload来添加。live是实现事件代理的,他的处理也是特殊的。
, 最后吧handleObj添加到数组handles中。
jQuery.event.add 的最后一句,解决IE中内存泄露。
// Nullify elem to prevent memory leaks in IE
elem = null;
jQuery事件管理的数据结构,我做了个图。如下


Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod
