cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsMembuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript

Artikel ini terutamanya membuat dinding foto Keseluruhan proses pengeluaran terutamanya perlu menyelesaikan beberapa masalah:

1. Bagaimana untuk melakukan penukaran reka letak?

2. Bagaimana hendak menyeret dan melepaskan gambar?

3. Bagaimana untuk mengesan masalah perlanggaran imej? Lakukan pengesanan perlanggaran

4. Apabila berbilang imej bertembung, bagaimana untuk memilih objek dengan jarak terkecil?

5. Bagaimana menukar kedudukan dua objek yang berlanggar antara satu sama lain? Perpustakaan kelas yang berkaitan dengan sukan

Kod adalah seperti berikut:

<html>
<head>
<style>
body{background:black;margin: 0;padding: 0;color: white;font-size: 50px;}
p{position: absolute;width:20px;margin-left: 50px;}
#ul1{width: 690px;position: relative;margin: 20px auto;}
#ul1 li{list-style: none;float: left;margin: 10px;width: 200px;height: 150px;z-index: 1;border: 5px solid white;}
#ul1 .active{border: 5px solid yellow;}
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script src="move2.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload=function ()
{
  var oUl=document.getElementById('ul1');
  var oLi=oUl.getElementsByTagName('li');
  var sTore=[];
  var i;
  var iMinZindex=2;
  //进行布局转换
  for(i=0;i<oLi.length;i++)
  {
     sTore[i]={left:oLi[i].offsetLeft,top:oLi[i].offsetTop};//用数组存储每个li的左边距和高度

  }
  for(i=0;i<oLi.length;i++)
  {
     oLi[i].style.left=sTore[i].left+'px';
     oLi[i].style.top=sTore[i].top+'px';
     oLi[i].style.position='absolute';
     oLi[i].style.margin=0;
     oLi[i].index=i;
  }
  //图片拖拽处理
  for(i=0;i<oLi.length;i++)
  {
    setDrags(oLi[i]);
  }
  function setDrags(obj)
  {
    obj.onmousedown=function(ev)
    {
       //层级问题
      obj.style.zIndex=iMinZindex++;
      var oEvent=ev||event;
      var disx=oEvent.clientX-obj.offsetLeft;
      var disy=oEvent.clientY-obj.offsetTop;
      document.onmousemove=function(ev)
      {
        
        var oEvent=ev||event;
        obj.style.left=oEvent.clientX-disx+'px';//注意加px
        obj.style.top=oEvent.clientY-disy+'px';
        for(i=0;i<oLi.length;i++)
        {
          oLi[i].className='';
        }
        var oNear=findNearest(obj);
        if(oNear)//如果是最近的那个物体
        {
          oNear.className='active';
        }
      };
      document.onmouseup=function()
      {
         document.onmousemove=null;
         document.onmousedown=null;
         //交换两物体的位置
         var oNear=findNearest(obj);
         if(oNear)
         {
          startMove(oNear,sTore[obj.index]);
          startMove(obj,sTore[oNear.index]);
          //交换索引值
          var temp;
          temp=obj.index;
          obj.index=oNear.index;
          oNear.index=temp;

         }
         else
         {
          startMove(obj,sTore[obj.index])//回到自己的位置
         }
         return false;
      };
      clearInterval(obj.timer);
      return false;
    };
  }
//发生碰撞,使被碰的图片加边框,进行碰撞检测
function IBoundTest(obj1,obj2)
{
  var l1=obj1.offsetLeft;
  var r1=obj1.offsetLeft+obj1.offsetWidth;
  var t1=obj1.offsetTop;
  var b1=obj1.offsetTop+obj1.offsetHeight;
  
  var l2=obj2.offsetLeft;
  var r2=obj2.offsetLeft+obj2.offsetWidth;
  var t2=obj2.offsetTop;
  var b2=obj2.offsetTop+obj2.offsetHeight;
  if(r1<l2||l1>l2||b1<t2||t1>b2)//没有碰撞
  {
    return false;
  }
  else
  {
    return true;
  }

}
//得到两个物体之间的距离
function getDis(obj1,obj2)
{
  var a=obj1.offsetLeft-obj2.offsetLeft;
  var b=obj1.offsetTop-obj2.offsetTop;
  return Math.sqrt(a*a+b*b);
}
//发生碰撞,当与多个碰撞时,取其距离最小的图片
function findNearest(obj)
{
  var iMin=9999999;
  var iMindex=-1;
  var i;
  for(i=0;i<oLi.length;i++)
  {
     if(obj==oLi[i]){continue;}
     if(IBoundTest(obj,oLi[i]))//如果两个物体碰撞上
     {
        
         var dis=getDis(obj,oLi[i]);
         if(iMin>dis)
         {
           iMin=dis;
           iMindex=i;
         }
     }
  }
  if(iMindex==-1){return null;}
  else
  {
    return oLi[iMindex];//返回最近的那个
  }
}


  
}
</script>
</head>
<body >
<p>照片墙</p>
<ul id="ul1">
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/1.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/2.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/3.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/4.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/5.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/1.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/2.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/3.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
 <li><img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="images/4.jpg"  class="lazy" alt="Membuat dinding foto dengan javascript dan masalah yang timbul semasa proses pengeluaran_kemahiran javascript" ></li>
</ul>
</body>
</html>

Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap ia akan membantu kajian semua orang.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.