cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js读jQuery之十四 (触发事件核心方法)_jquery

在 事件模块的演变 我使用了dispatchEvent(标准) 和fireEvent(IE)来主动触发事件。如下

复制代码 代码如下:

...
dispatch = w3c ?
function(el, type){
try{
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent(type,true,true);
el.dispatchEvent(evt);
}catch(e){alert(e)};
} :
function(el, type){
try{
el.fireEvent('on'+type);
}catch(e){alert(e)}
};
...

jQuery则完全没有用到dispatchEvent/fireEvent方法。它采用的是另外一种机制。
jQuery触发事件的核心方法是jQuery.event.trigger。它提供给客户端程序员使用的触发事件方法有两个:.trigger/.triggerHandler
读jQuery之十四 (触发事件核心方法)_jquery
一个事件的发生在某些元素中可能会导致两种动作,一个是默认行为,一个是事件handler。如链接A
新浪邮箱
点击后,弹出1(事件handler),点确定跳转(默认行为)到了mail.sina.com.cn。因此,设计的触发事件的函数要考虑到这两种情况。
jQuery使用.trigger和.triggerHandler区分了这两种情况:
.trigger 执行事件hanlder/执行冒泡/执行默认行为
.triggerHandler 执行事件handler/不冒泡/不执行默认行为
复制代码 代码如下:

.trigger/.triggerHandler的源码如下
trigger: function( type, data ) {
return this.each(function() {
jQuery.event.trigger( type, data, this );
});
},
triggerHandler: function( type, data ) {
if ( this[0] ) {
return jQuery.event.trigger( type, data, this[0], true );
}
},

可以看出,两者都调用jQuery.event.trigger。调用时一个没有传true,一个传了。传了true的triggerHander就表示仅执行事件handler。
此外还需注意一点区别:.trigger是对jQuery对象集合的操作,而.triggerHandler仅操作jQuery对象的第一个元素。如下
复制代码 代码如下:

p1


p1


p1


<script> <BR>$('p').click(function(){alert(1)}); <BR>$('p').trigger('click'); // 弹3次,即三个p的click都触发了 <BR>$('p').triggerHandler('click'); // 仅弹1次,即只触发第一个p的click <BR></script>

好了,是时候贴出jQuery.event.trigger的代码了
复制代码 代码如下:

trigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) {
// Event object or event type
var type = event.type || event,
namespaces = [],
exclusive;
......
}

这就是jQuery.event.trigger的定义,省略了大部分。下面一一列举
复制代码 代码如下:

if ( type.indexOf("!") >= 0 ) {
// Exclusive events trigger only for the exact event (no namespaces)
type = type.slice(0, -1);
exclusive = true;
}

这一段是为了处理.trigger('click!')的情形,即触发非命名空间的事件。变量exclusive挂在事件对象上后在jQuery.event.handle内使用。举个例子
复制代码 代码如下:

function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
$(document).bind('click.a', fn1);
$(document).bind('click', fn2);
$(document).trigger('click!'); // 2

为document添加了两个点击事件,一个是具有命名空间的"click.a",一个则没有"click"。使用trigger时参数click后加个叹号"!"。从输出结果为2可以看出不触发命名空间的事件。总结一下:
.trigger('click') 触发所有的点击事件
.trigger('click.a') 仅触发“click.a” 的点击事件
.trigger('click!') 触发非命名空间的点击事件
接着看
复制代码 代码如下:

if ( type.indexOf(".") >= 0 ) {
// Namespaced trigger; create a regexp to match event type in handle()
namespaces = type.split(".");
type = namespaces.shift();
namespaces.sort();
}

这段就很好理解了,就是对.trigger('click.a')的处理,即对具有命名空间事件的处理。
接着看
复制代码 代码如下:

if ( (!elem || jQuery.event.customEvent[ type ]) && !jQuery.event.global[ type ] ) {
// No jQuery handlers for this event type, and it can't have inline handlers
return;
}

对于一些特殊事件如"getData"或对于已经触发过的事件直接返回。
往下
复制代码 代码如下:

event = typeof event === "object" ?
// jQuery.Event object
event[ jQuery.expando ] ? event :
// Object literal
new jQuery.Event( type, event ) :
// Just the event type (string)
new jQuery.Event( type );

有三种情况
,event 本身就是jQuery.Event类的实例
,event是个普通js对象(非jQuery.Event类的实例)
,event是个字符串,如"click"

event.type = type;
event.exclusive = exclusive;
event.namespace = namespaces.join(".");
event.namespace_re = new RegExp("(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.)?") + "(\\.|$)");
需要注意exclusive/namespace/namespace_re挂到了event上了,在jQuery.event.handle中可以用到(事件命名空间)。
往下是
复制代码 代码如下:

// triggerHandler() and global events don't bubble or run the default action
if ( onlyHandlers || !elem ) {
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}

onlyHandlers 只在 .triggerHandler用到了,即不触发元素的默认行为,且停止冒泡。
下面是
复制代码 代码如下:

// Handle a global trigger
if ( !elem ) {
// TODO: Stop taunting the data cache; remove global events and always attach to document
jQuery.each( jQuery.cache, function() {
// internalKey variable is just used to make it easier to find
// and potentially change this stuff later; currently it just
// points to jQuery.expando
var internalKey = jQuery.expando,
internalCache = this[ internalKey ];
if ( internalCache && internalCache.events && internalCache.events[ type ] ) {
jQuery.event.trigger( event, data, internalCache.handle.elem );
}
});
return;
}

这里是个递归调用。如果没有传elem元素,那么从jQuery.cache里取。
接着是
复制代码 代码如下:

// Don't do events on text and comment nodes
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}

属性,文本节点直接返回。
下面是
复制代码 代码如下:

// Clone any incoming data and prepend the event, creating the handler arg list
data = data != null ? jQuery.makeArray( data ) : [];
data.unshift( event );

先将参数data放入数组,event对象放在数组的第一个位置。
接着是
复制代码 代码如下:

// Fire event on the current element, then bubble up the DOM tree
do {
var handle = jQuery._data( cur, "handle" );
event.currentTarget = cur;
if ( handle ) {
handle.apply( cur, data );
}
// Trigger an inline bound script
if ( ontype && jQuery.acceptData( cur ) && cur[ ontype ] && cur[ ontype ].apply( cur, data ) === false ) {
event.result = false;
event.preventDefault();
}
// Bubble up to document, then to window
cur = cur.parentNode || cur.ownerDocument || cur === event.target.ownerDocument && window;
} while ( cur && !event.isPropagationStopped() );

这段代码很重要,做了以下事情
,取handle
,执行
,执行通过onXXX方式添加的事件(如onclick="fun()")
,取父元素
while循环不断重复这四步以模拟事件冒泡。直到window对象。
接下是
复制代码 代码如下:

// If nobody prevented the default action, do it now
if ( !event.isDefaultPrevented() ) {
var old,
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
if ( (!special._default || special._default.call( elem.ownerDocument, event ) === false) &&
!(type === "click" && jQuery.nodeName( elem, "a" )) && jQuery.acceptData( elem ) ) {
// Call a native DOM method on the target with the same name name as the event.
// Can't use an .isFunction)() check here because IE6/7 fails that test.
// IEtry {
if ( ontype && elem[ type ] ) {
// Don't re-trigger an onFOO event when we call its FOO() method
old = elem[ ontype ];
if ( old ) {
elem[ ontype ] = null;
}
jQuery.event.triggered = type;
elem[ type ]();
}
} catch ( ieError ) {}
if ( old ) {
elem[ ontype ] = old;
}
jQuery.event.triggered = undefined;
}
}

这一段是对于浏览器默认行为的触发。如form.submit(),button.click()等。
注意,由于Firefox中链接的安全性限制,jQuery对链接的默认行为都统一为不能触发。即不能通过.trigger()使链接跳转。
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanEvolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanApr 10, 2025 am 09:33 AM

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini