真的是太忙了,本应该有好多东西可以写,但是没什么闲时间,每次想到写的时候,来点事就又给忘了。10月最后一天了,在忙也得把这篇文章写完,不然又得多一个空白月了。
这是之前带领成员开发一个小模块功能的时候,需要用到弹出窗口加载树状级联单位选择,最后决定用采用jQuery+EasyUI插件进行开发。但是在使用EasyUI中tree的插件时,碰到了不少麻烦。为了提供弹出树的显示速度,就采用异步加载数节点值,首先先加载根节点,然后根据点击的节点展开加载子节点。
往往结果和预期的都不一样,困惑了几天,展开后子节点是动态加载了,但是收缩后无法清空之前填充的数据;第二次在展开时,子节点又被重复加载了一遍,造成了数据重复显示,并没有提供清除子节点的方法。想尽了各种办法来解决这个问题,只能换另一种形式加载子节点的值了,把每一个节点值保存起来,判断是否已经存在,存在就不在去加载。
两种方法见实例:
var treeTitle = '选择列表';
var treeUrl = '../DataAshx/getTreeNode.ashx?pid=-1';
var nodeExp=false;
var nodekeep="";
var rows;
var noinf=0;
$(function() {
$('#treewindow').window({
title: treeTitle,
width: 400,
height: 400,
modal: true,
shadow: false,
closed: true,
resizable: false,
maximizable: false,
minimizable: false,
collapsible: false
});
});
function treeWindowOpen(name,rowIndx) {
$('#treewindow').window('open');
nodekeep="";
nodeExp=false;
rows=rowIndx.toString();
$('#basetree').tree({
checkbox: true,
animate: true,
url: treeUrl+"&coln="+escape(name.toString()),
cascadeCheck: true,
onlyLeafCheck: false,
onBeforeExpand: function(node, param) {
//------------第一种方法:异步加载子节点值-------------
// $('#basetree').tree('options').url = "../DataAshx/getTreeNode.ashx?pid=" + node.id+"&coln="+escape(name.toString());
//------------第二种方法:Ajax方法返回子节点Json值,使用append方法加载子节点
$.ajax({
type: "POST",
url: "../DataAshx/getTreeNode.ashx?pid=" + node.id+"&coln="+escape(name.toString())+"&casn="+escape(node.attributes.cas.toString()),
cache: false,
async: false,
dataType: "json",
success: function(data) {
if(nodekeep.indexOf(node.id)==-1)
{
append(data, node);
nodeExp = true;
}
}
});
$("#radCollapse").removeAttr("checked");
},
onLoadError:function(Error)
{
$.messager.alert('提示', '查询语句出错', 'error');
if(nodeExp==false)
{
$("#basetree").children().remove();
}
},
onLoadSuccess:function(success)
{
var child=$("#basetree").children().length;
noinf++;
if(child==0&&noinf>1)
{
$.messager.alert('提示', '数据不存在', 'Info');
}
}
});
}
function treeWindowClose() {
$('#treewindow').window('close');
nodekeep="";
nodekeep=false;
}
function treeWindowSubmit() {
var nodes = $('#basetree').tree('getChecked');
var info = '';
if (nodes.length > 0) {
for (var i = 0; i if (info != '') { info += ','; }
info += nodes[i].text;
}
//alert(JSON.stringify(nodes));
}
else {
var node = $('#basetree').tree('getSelected');
if (node != null) {
info = node.text;
}
}
$("#"+rows).val(info);
$('#treewindow').window('close');
nodekeep="";
nodeExp=false;
}
//全部展开
function collapseAll() {
$("#radCollapse").attr("checked", "checked");
var node = $('#basetree').tree('getSelected');
if (node) {
$('#basetree').tree('collapseAll', node.target);
} else {
$('#basetree').tree('collapseAll');
}
}
//全部收缩
function expandAll() {
var node = $('#basetree').tree('getSelected');
if (node) {
$('#basetree').tree('expandAll', node.target);
} else {
$('#basetree').tree('expandAll');
}
}
//增加子节点
function append(datas,cnode) {
var node = cnode;
$('#basetree').tree('append', {
parent: node.target,
data: datas
});
nodekeep+=","+node.id;
}
//重新加载
function reload() {
var node = $('#basetree').tree('getSelected');
if (node) {
$('#basetree').tree('reload', node.target);
} else {
$('#basetree').tree('reload');
}
}
//删除子节点
function remove() {
var node = $('#basetree').tree('getSelected');
$('#basetree').tree('remove',node.target);
}
页面getTreeNode.ashx返回树节点JSON格式数据:
using System;
using System.Collections;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Web.Services.Protocols;
using System.Xml.Linq;
using System.Collections.Generic;
public class getTreeNode : IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/plain";
DataTable dt = (DataTable)context.Session["viewmaintain"];
string parentId = string.Empty;
string resultStr = string.Empty;
string attributes = string.Empty;
string colName = string.Empty;
string sql = string.Empty;
string Casname = string.Empty;
bool colt = false;
string icon = "icon-profile";
if (!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["pid"]))
{
parentId = context.Request.QueryString["pid"].ToString();
}
if ((!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["coln"])) && (string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["casn"])))
{
colName = HttpUtility.UrlDecode(context.Request.QueryString["coln"].ToString());
if (dt != null)
{
bool pt = true;
while (pt)
{
for (int i = 0; i {
Casname = dt.Rows[i]["view_colname"].ToString();
if (dt.Rows[i]["view_colname"].ToString() == colName)
{
if (dt.Rows[i]["view_cas"].ToString() != null&&dt.Rows[i]["view_cas"].ToString() !="")
{
colName = dt.Rows[i]["view_cas"].ToString();
}
else
{
colt = true;
sql = dt.Rows[i]["view_sql"].ToString();
pt = false;
}
break;
}
}
}
}
}
if ((!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["casn"])) && (!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["coln"])))
{
string casnName = HttpUtility.UrlDecode(context.Request.QueryString["casn"].ToString());
colName = HttpUtility.UrlDecode(context.Request.QueryString["coln"].ToString());
if (dt != null)
{
for (int i = 0; i {
Casname = dt.Rows[i]["view_colname"].ToString();
if (dt.Rows[i]["view_cas"].ToString() == casnName && casnName != colName)
{
colt = true;
sql = dt.Rows[i]["view_sql"].ToString();
break;
}
}
}
}
try
{
if (parentId != "" && colt == true)
{
//此处省略得到数据列表的代码
List
resultStr = "";
resultStr += "[";
if (ltree.Count > 0)
{
foreach (TreeInfo item in ltree)
{
attributes = "";
attributes += "{\"cas\":\"" + Casname;
attributes += "\",\"val\":\"" + item._text + "\"}";
resultStr += "{";
resultStr += string.Format("\"id\": \"{0}\", \"text\": \"{1}\", \"iconCls\": \"{2}\", \"attributes\": {3}, \"state\": \"closed\"", item._id, item._text, icon, attributes);
resultStr += "},";
}
resultStr = resultStr.Substring(0, resultStr.Length - 1);
}
resultStr += "]";
}
else
{
resultStr = "[]";
}
}
catch (Exception ex)
{
resultStr = "出错";
}
context.Response.Write(resultStr);
}
public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
关键性的代码都已经在上面了,目前也就只能想到这种办法来解决了,有时间的话可以给tree扩展一下,添加一个清除子节点的方法,这样应该实现起来会更容易方便。
小弟在此献丑了,不知道各位专家、同仁有没有遇到类似的问题,或者有其它更好的解决办法,欢迎在这交流。
同时也感谢各位抽出宝贵的时间阅读文章,让我们共同进步,共同分享交流,在节省他人的时间就是提高自己~~~
作者:ZHF

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)