Arithmetic Operators
算术运算符
Operator | Description | Example | Result |
---|---|---|---|
+ | Addition 加 |
x=2 y=2 x+y |
4 |
- | Subtraction 减 |
x=5 y=2 x-y |
3 |
* | Multiplication 乘 |
x=5 y=4 x*y |
20 |
/ | Division 除 |
15/5 5/2 |
3 2.5 |
% | Modulus (division remainder) 余数 |
5%2 10%8 10%2 |
1 2 0 |
++ | Increment 递增 |
x=5 x++ |
x=6 |
-- | Decrement 递减 |
x=5 x-- |
x=4 |
Assignment Operators
赋值运算符
Operator | Example | Is The Same As |
---|---|---|
= | x=y | x=y |
+= | x+=y | x=x+y |
-= | x-=y | x=x-y |
*= | x*=y | x=x*y |
/= | x/=y | x=x/y |
%= | x%=y | x=x%y |
Comparison Operators
比较(关系)运算符
Operator | Description | Example |
---|---|---|
== | is equal to 等于 |
5==8 returns false |
=== | is equal to (checks for both value and type) 等于(检查值和类型)*全吻合才算相等 |
x=5 y="5" x==y returns true |
!= | is not equal 不等于 |
5!=8 returns true |
> | is greater than 大于 |
5>8 returns false |
is less than 小于 |
5 | |
>= | is greater than or equal to 大于等于 |
5>=8 returns false |
is less than or equal to 小于等于 |
5 |
Logical Operators
逻辑运算符
Operator | Description | Example |
---|---|---|
&& | and 与 |
x=6 y=3 (x 1) returns true |
|| | or 或 |
x=6 y=3 (x==5 || y==5) returns false |
! | not 非 |
x=6 y=3 !(x==y) returns true |
String Operator
串符(连接作用)
A string is most often text, for example "Hello World!". To stick two or more string variables together, use the + operator.
在文字当中使用的比较多,举例来说“Hello World!”要将两个或多个字符串变量衔接在一起的话就得使用 + 符号
txt1="What a very" txt2="nice day!" txt3=txt1+txt2 |
The variable txt3 now contains "What a verynice day!".
txt3变量现在包含“What a verynice day!”(把1和2衔接起来了)
To add a space between two string variables, insert a space into the expression, OR in one of the strings.
要给两个字符串变量中间添加空格就得在表达式里插入空格,或在其中的一个加上(空格)
txt1="What a very" txt2="nice day!" txt3=txt1+" "+txt2 or txt1="What a very " txt2="nice day!" txt3=txt1+txt2 |
The variable txt3 now contains "What a very nice day!".
现在变量txt3为“What a very nice day!”
Conditional Operator
条件运算符
JavaScript also contains a conditional operator that assigns a value to a variable based on some condition.
JS有根据条件不同给变量不同值的条件运算符
Syntax
语法
variablename=(condition)?value1:value2 |
Example
例子
greeting=(visitor=="PRES")?"Dear President ":"Dear " |
If the variable visitor is equal to PRES, then put the string "Dear President " in the variable named greeting. If the variable visitor is not equal to PRES, then put the string "Dear " into the variable named greeting.
如果变量visitor的值等于PRES那么greeting的值就为"Dear President "。如果不为PRES那么greeting的值就为"Dear"

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa