这时候最好的做法就是按需引入,动态引入组件js和样式,文件load完成后调用callback,运行js。代码还是很简便的
1. 判断文件load完成。加载状态ie为onreadystatechange,其他为onload、onerror
if(isie){
Res.onreadystatechange = function(){
if(Res.readyState == 'complete' || Res.readyState == 'loaded'){
Res.onreadystatechange = null;
callback();
_self.loadedUi[modelName] = true;
}
}
}else{
Res.onload = function(){
Res.onload = null;
callback();
_self.loadedUi[modelName] = true;
}
Res.onerror = function(){
throw new Error('res error:' + modelName+'.js');
}
}
2. 所有组件的命名最好保持一致,callback调用也比较方便。还可以根据需要增加参数比如: requires,依赖于那些文件;style,true || false,是否加载样式,等等。
3. 移除操作也可以有,移除script、style标签、delete组件
(function(window,undefined){
if(!window.ui) {
window.ui = {};
}
//动态加载ui的js
window.bus = {
config : {
version : window.config.version,
cssPath : window.config.resServer + '/css/v3/ui',
jsPath : window.config.resServer + '/js/v2/ui'
},
loadedUi : {},
readyStateChange : function(){
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
return ua.indexOf('msie') >= 0;
},
loadRes : function(modelName,prames,callback){
var _self = this;
var Res = document.createElement(prames.tagName);
for(var k in prames){
if(k != 'tagName'){
Res.setAttribute(k,prames[k],0);
}
}
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(Res);
if(this.readyStateChange()){
Res.onreadystatechange = function(){
if(Res.readyState == 'complete' || Res.readyState == 'loaded'){
Res.onreadystatechange = null;
callback();
_self.loadedUi[modelName] = true;
}
}
}else{
Res.onload = function(){
Res.onload = null;
callback();
_self.loadedUi[modelName] = true;
}
Res.onerror = function(){
throw new Error('res error:' + modelName+'.js');
}
}
},
removeUi : function(modelName){
if(!modelName){
return true
};
this.loadedUi[modelName] = false;
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var model_js = document.getElementById('J_model_'+modelName + '_js');
var model_css = document.getElementById('J_model_'+modelName + '_css');
if(model_js && model_css){
delete window.ui[modelName];
head.removeChild(model_js);
head.removeChild(model_css);
return true;
}else{
return false;
}
},
loadUi : function(modelName,callback,setting){
if(!modelName){
return true
};
callback = callback || function(){};
if(this.loadedUi[modelName] == true){
callback();
return true
}
var deafult_setting = {
style : true,
js : true,
requires : []
}
for(var key in setting){
deafult_setting[key] = setting[key];
}
deafult_setting['style'] === true && this.loadRes(modelName,{
id : 'J_model_'+modelName + '_css',
name : modelName,
tagName : 'link',
type : 'text/css',
rel : 'stylesheet',
href : this.config.cssPath + '/' + modelName + '.css?v=' + this.config.version
});
deafult_setting['js'] === true && this.loadRes(modelName,{
id : 'J_model_'+modelName + '_js',
name : modelName,
tagName : 'script',
type : 'text/javascript',
src : this.config.jsPath + '/' + modelName + '.js?v=' + this.config.version
},callback);
if(deafult_setting.requires.length > 0){
for(var i=0,len = deafult_setting.requires.length;i
}
}
}
}
})(window)
使用方法
// load comment for feed
window.bus.loadUi('new_comment_feed', function(){
window.ui.new_comment_feed($("#J_newsList"));
},{
style : false,
requires:['emoticon','addFriend']
});
// load new yy ui
window.bus.loadUi('yy', function(){
window.ui.yy(options);
},{
style:false,
requires:['emoticon']
});
// load photoLightbox
window.bus.loadUi('photoLightbox', function(){
window.ui.photoLightbox(options.urlAjaxGetFriendPhoto, options.urlCommentOtherPhoto,$("#J_newsList"),options.myUid,options.myName);
});

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
