cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jschrome原生方法之数组_javascript技巧

下面看一下chrome/15实现的一些数组方法
---------------------------------------------------------------------------------------------
concat:这个好说,唯一需要注意的就是concat不是就地修改的,是指返回链接后的结果,另外一点是指回展开第一层数组
join:连接数组
pop:出栈操作,注意这个也是就地修改原数组
push: 入栈操作,注意这个也是就地修改原数组
reverse: 倒序数组,注意这个也是就地修改原数组
shift: 出队操作,注意这个也是就地修改原数组
unshift: 在数组头部插入一项,后面的以此后移
slice: 截取数组的一部分,里一个常见的操作是用这个方法把类数组转化为真正的数组
splice:修改数组,可以用来插入新项,注意这个也是就地修改原数组
sort: 数组排序,注意这个也是就地修改原数组
toLocaleString:返回数组的本地字符串形式,一般是用逗号
toString: 返回数组的字符串形式,一般是用逗号
---------------------------------------------------------------------------------------------
isArray:判断一个变量是不是数组,注意,这个是个静态方法,调用形式Array.isArray()
---------------------------------------------------------------------------------------------
every:判断一个数组里面的项是不是都满足条件,如果全部满足条件,返回true,否则返回false
some: 这个可以跟every联系起来,every要求全部为true最后才为true,some只要有一项为true,返回就为true
filter:按照给定条件从数组里筛选出符合条件的项,然后作为新的数组返回,否则返回null
forEach:对数组中的每一项一次执行给定的操作
indexOf:返回给定项在数组中的第一个位置(从0下标开始)
lastIndexOf:与indexOf相反
map:对数组中的每一项一次执行给定的操作并返回修改后的数组
reduce:reduce(func,init) func为二元函数,将func作用于seq序列的元素,每次携带一对(先前的结果以及下一个序列的元素),连续的将现有的结果和下一个值作用在获得的随后的结果上,最后减少我们的序列为一个单一的返回值。
reduceRight:reduce从右往左的实现
---------------------------------------------------------------------------------------------
当我们实现自己的小型库或者一些工具时,也可以稍微扩展一下

复制代码 代码如下:

Object.prototype.extend = function(src){
for(var i in src){
this[i] = src[i];
}
}
Array.extend({
toArray : function(arrayLike){
try{
return [].slice.call(arrayLike);
}catch(ex){
var ret = [];
for(var i = 0,len = arrayLike.length ; i ret.push(arrayLike[i]);
}
}
},
isArray : (Array.isArray)?Array.isArray:function(ele){
return ele.constructor == Array;
}
})
Array.prototype.extend((function(){
var each = Array.prototype.forEach || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i fn.call(obj,this[i]);
}
};
var filter = Array.prototype.filter || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call(obj,this[i])){
result.push(this[i]);
}
}
return result;
};
var every = Array.prototype.every || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i if(!fn.call(obj,this[i])){
return false;
}
}
return true;
};
var some = Array.prototype.some || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call(obj,this[i])){
return true;
}
}
return false;
};
var indexOf = Array.prototype.indexOf || function(dest){
for(var i = 0; i if(dest == this[i]){
return i;
}
}
return -1;
};
var map = Array.prototype.map || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i result.push(fn.call(obj,this[i]));
}
return result;
};
var reduce =Array.prototype.reduce || function(fn,init){
var result = init || this[0];
for(var i = 0; i result = fn(result,this[i]);
}
return result;
}
return {
map : map,
each : each,
some : some,
every : every,
filter : filter,
indexOf: indexOf,
reduce : reduce
}
})())

下面是一个小例子,给指定ul下面的li设置内容:
复制代码 代码如下:







Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)