


javascript HTML5 Canvas melaksanakan kemahiran function_javascript loteri cakera
Kami sering menyertai pelbagai aktiviti keutamaan e-dagang, seperti aktiviti loteri apabila pembelian mencapai jumlah tertentu, seperti loteri WeChat, loteri Taobao, loteri cakera Xunlei Money Making, dsb. Aktiviti loteri ini sebahagiannya dihasilkan oleh HTML5 Canvas Hari ini saya akan berkongsi dengan anda cara menggunakan HTML5 Canvas untuk mencipta fungsi loteri cakera. Seperti biasa, mari kita lihat pemaparan dahulu:
Mari kita lihat beberapa API utama Kanvas:
Kod sumber penuh adalah seperti berikut:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas圆盘抽奖应用DEMO演示</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> <style> *{padding: 0px;margin: 0px;font-size: 16px;font-family: "Microsoft YaHei";} .xttblog_box{width: 300px;height: 300px;margin: 100px auto;position: relative; } .xttblog_box canvas{position: absolute;} #xttblog{background-color: white;border-radius: 100%;} #xttblog01,#xttblog03{left: 50px;top: 50px;z-index: 30;} #xttblog02{left: 75px;top: 75px;z-index: 20;} #xttblog{-o-transform: transform 6s;-ms-transform: transform 6s;-moz-transform: transform 6s; -webkit-transform: transform 6s;transition: transform 6s;-o-transform-origin: 50% 50%; -ms-transform-origin: 50% 50%;-moz-transform-origin: 50% 50%;-webkit-transform-origin: 50% 50%; transform-origin: 50% 50%;} .taoge_btn{width: 60px;height: 60px;left: 120px;top: 120px;border-radius: 100%; position: absolute;cursor: pointer;border: none;background: transparent; outline: none;z-index: 40;} </style> <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script> <script> $(document).ready(function(){ //旋转角度 var angles; //可抽奖次数 var clickNum = 5; //旋转次数 var rotNum = 0; //中奖公告 var notice = null; //转盘初始化 var color = ["#626262","#787878","rgba(0,0,0,0.5)","#DCC722","white","#FF4350"]; var info = ["谢谢参与"," 1000"," 10"," 500"," 100"," 4999"," 1"," 20"]; var info1 = ['再接再厉',' 元',' 元',' 淘金币',' 元',' 淘金币',' 元',' 淘金币'] canvasRun(); $('#tupBtn').bind('click',function(){ if (clickNum >= 1) { //可抽奖次数减一 clickNum = clickNum-1; //转盘旋转 runCup(); //转盘旋转过程“开始抽奖”按钮无法点击 $('#tupBtn').attr("disabled", true); //旋转次数加一 rotNum = rotNum + 1; //“开始抽奖”按钮无法点击恢复点击 setTimeout(function(){ alert(notice); $('#tupBtn').removeAttr("disabled", true); },6000); } else{ alert("亲,抽奖次数已用光!"); } }); //转盘旋转 function runCup(){ probability(); var degValue = 'rotate('+angles+'deg'+')'; $('#xttblog').css('-o-transform',degValue); //Opera $('#xttblog').css('-ms-transform',degValue); //IE浏览器 $('#xttblog').css('-moz-transform',degValue); //Firefox $('#xttblog').css('-webkit-transform',degValue); //Chrome和Safari $('#xttblog').css('transform',degValue); } //各奖项对应的旋转角度及中奖公告内容 function probability(){ //获取随机数 var num = parseInt(Math.random()*(7 - 0 + 0) + 0); //概率 if ( num == 0 ) { angles = 2160 * rotNum + 1800; notice = info[0] + info1[0]; } //概率 else if ( num == 1 ) { angles = 2160 * rotNum + 1845; notice = info[7] + info1[7]; } //概率 else if ( num == 2 ) { angles = 2160 * rotNum + 1890; notice = info[6] + info1[6]; } //概率 else if ( num == 3 ) { angles = 2160 * rotNum + 1935; notice = info[5] + info1[5]; } //概率 else if ( num == 4 ) { angles = 2160 * rotNum + 1980; notice = info[4] + info1[4]; } //概率 else if ( num == 5 ) { angles = 2160 * rotNum + 2025; notice = info[3] + info1[3]; } //概率 else if ( num == 6 ) { angles = 2160 * rotNum + 2070; notice = info[2] + info1[2]; } //概率 else if ( num == 7 ) { angles = 2160 * rotNum + 2115; notice = info[1] + info1[1]; } } //绘制转盘 function canvasRun(){ var canvas=document.getElementById('xttblog'); var canvas01=document.getElementById('xttblog01'); var canvas03=document.getElementById('xttblog03'); var canvas02=document.getElementById('xttblog02'); var ctx=canvas.getContext('2d'); var ctx1=canvas01.getContext('2d'); var ctx3=canvas03.getContext('2d'); var ctx2=canvas02.getContext('2d'); createCircle(); createCirText(); initPoint(); //外圆 function createCircle(){ var startAngle = 0;//扇形的开始弧度 var endAngle = 0;//扇形的终止弧度 //画一个8等份扇形组成的圆形 for (var i = 0; i< 8; i++){ startAngle = Math.PI*(i/4-1/8); endAngle = startAngle+Math.PI*(1/4); ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.arc(150,150,100, startAngle, endAngle, false); ctx.lineWidth = 120; if (i%2 == 0) { ctx.strokeStyle = color[0]; }else{ ctx.strokeStyle = color[1]; } ctx.stroke(); ctx.restore(); } } //各奖项 function createCirText(){ ctx.textAlign='start'; ctx.textBaseline='middle'; ctx.fillStyle = color[3]; var step = 2*Math.PI/8; for ( var i = 0; i < 8; i++) { ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.translate(150,150); ctx.rotate(i*step); ctx.font = " 20px Microsoft YaHei"; ctx.fillStyle = color[3]; ctx.fillText(info[i],-30,-115,60); ctx.font = " 14px Microsoft YaHei"; ctx.fillText(info1[i],-30,-95,60); ctx.closePath(); ctx.restore(); } } function initPoint(){ //箭头指针 ctx1.beginPath(); ctx1.moveTo(100,24); ctx1.lineTo(90,62); ctx1.lineTo(110,62); ctx1.lineTo(100,24); ctx1.fillStyle = color[5]; ctx1.fill(); ctx1.closePath(); //中间小圆 ctx3.beginPath(); ctx3.arc(100,100,40,0,Math.PI*2,false); ctx3.fillStyle = color[5]; ctx3.fill(); ctx3.closePath(); //小圆文字 ctx3.font = "Bold 20px Microsoft YaHei"; ctx3.textAlign='start'; ctx3.textBaseline='middle'; ctx3.fillStyle = color[4]; ctx3.beginPath(); ctx3.fillText('开始',80,90,40); ctx3.fillText('抽奖',80,110,40); ctx3.fill(); ctx3.closePath(); //中间圆圈 ctx2.beginPath(); ctx2.arc(75,75,75,0,Math.PI*2,false); ctx2.fillStyle = color[2]; ctx2.fill(); ctx2.closePath(); } } }); </script> </head> <body> <div class="xttblog_box"> <canvas id="xttblog" width="300px" height="300px">抱歉!浏览器不支持。</canvas> <canvas id="xttblog01" width="200px" height="200px">抱歉!浏览器不支持。</canvas> <canvas id="xttblog03" width="200px" height="200px">抱歉!浏览器不支持。</canvas> <canvas id="xttblog02" width="150px" height="150px">抱歉!浏览器不支持。</canvas> <button id="tupBtn" class="taoge_btn"></button> </div> <!-- 更改系统默认弹窗 --> <script type="text/javascript"> window.alert = function(str) { var shield = document.createElement("DIV"); shield.id = "shield"; shield.style.position = "absolute"; shield.style.left = "50%"; shield.style.top = "50%"; shield.style.width = "280px"; shield.style.height = "150px"; shield.style.marginLeft = "-140px"; shield.style.marginTop = "-110px"; shield.style.zIndex = "25"; var alertFram = document.createElement("DIV"); alertFram.id="alertFram"; alertFram.style.position = "absolute"; alertFram.style.width = "280px"; alertFram.style.height = "150px"; alertFram.style.left = "50%"; alertFram.style.top = "50%"; alertFram.style.marginLeft = "-140px"; alertFram.style.marginTop = "-110px"; alertFram.style.textAlign = "center"; alertFram.style.lineHeight = "150px"; alertFram.style.zIndex = "300"; strHtml = "<ul style=\"list-style:none;margin:0px;padding:0px;width:100%\">\n"; strHtml += " <li style=\"background:#626262;text-align:left;padding-left:20px;font-size:14px;font-weight:bold;height:25px;line-height:25px;border:1px solid #F9CADE;color:white\">[中奖提醒]</li>\n"; strHtml += " <li style=\"background:#787878;text-align:center;font-size:12px;height:95px;line-height:95px;border-left:1px solid #F9CADE;border-right:1px solid #F9CADE;color:#DCC722\">"+str+"</li>\n"; strHtml += " <li style=\"background:#626262;text-align:center;font-weight:bold;height:30px;line-height:25px; border:1px solid #F9CADE;\"><input type=\"button\" value=\"确 定\" onclick=\"doOk()\" style=\"width:80px;height:20px;background:#626262;color:white;border:1px solid white;font-size:14px;line-height:20px;outline:none;margin-top: 4px\"/></li>\n"; strHtml += "</ul>\n"; alertFram.innerHTML = strHtml; document.body.appendChild(alertFram); document.body.appendChild(shield); this.doOk = function(){ alertFram.style.display = "none"; shield.style.display = "none"; } alertFram.focus(); document.body.onselectstart = function(){return false;}; } </script> </body> </html>
Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap ia akan membantu kajian semua orang.
Alamat asal: http://www.xttblog.com/?p=399

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!