function 类名(参数表){
this.属性;
......
this.函数;
}
这样,函数和数据成员都是用“this.”来实现。
我们自己定义一个简单类student好了,然后再去构造它,并且实现一个输出函数。
(喂这也太简单了吧魂淡(||| ̄— ̄)==o(#) ̄▽ ̄)∕ )
恩。。总之大体意思懂了就好了。。
匿名函数:
就是没有名字的函数 function(参数表){.......} 匿名函数是用完就被抛弃(好可怜 TvT)
回调函数:
常表现为一个函数的参数是另一个函数。其实这个状况常遇到的,比如java里给控件添加一个listener的时候,listener的参数其实是个函数。
这个函数我们就可以直接在参数里面new就可以了,就是做了个匿名函数,因为每个响应都是针对这个控件的,因此一般不会有再次需要的情况。
不过我们举个例子还是按正常的路子走。
(非常感谢二楼Arliang 指出错误!)
此处注意事项:
1.typeof a的类型function是小写,因为js大小写敏感,所以必须注意。
2.Huidiao(test) test不需要写出括号,因为它的参数就仅仅是一个变量,如果写成(test()),那么函数会执行test();这个函数,但是Huidao函数不执行,因为test()没有返回值,那个么Huidiao的参数其实是未定义的。
输出大家都想得到的。。
然后再说一句:Javascript中没有重载。不要痴心妄想了骚年~ㄟ( ̄v ̄ㄟ)
--------------------------------------------------------------------------------
接下来学习js里面的内置对象,其实我们已经接触过几个了。
常用的内置对象: String Date Math Array Number Globle
String大家都很懂的,var s="xxxxx"; 或者 var= new String("xxxx"); 意思差不多,至于String里涵盖的一些操作函数的话。。请自行下载javascript的API文档亲,我就不给连接了亲,自己搜搜吧~
提供一个在线的参考手册连接:点这里 http://www.jb51.net/w3school/js/jsref_obj_string.htm (这个网站不错,有空可以看看~)
每个对象的数据成员和函数成员就都有了,老师在这里一直讲那些个函数,我都睡着了,其实根本没必要讲,用的时候看看就行了,熟了以后都不需要看就知道有什么啦~
然后稍微说一下Array这个对象,实际上JS并没有提供二维数组,but,我们可以通过嵌套来实现,比如
var array2=new Array(new Array(4), new Array(), new Array(1,2,3,4));

最后,除了这些常用对象外,
还有一些全局的函数和事件也需要熟悉起来,
对应到文档里就是function和event两个部分。
事件处理:
事件处理是什么我觉得应该没有人不清楚吧,我也懒得写概念了,因为写了也没人会记住的╮(╯▽╰)╭
然后,指定事件处理程序有三种方法:
第一:直接在HTML标记中指定
第二:编写特定对象特定之间的javascript
第三:在javascript中说明 =;
常用的事件罗列一下:
鼠标事件 | 键盘事件 | HTML事件 | 变动事件 |
onclick 单击事件 ondblClick 双击事件 onmouseover 鼠标移到上方 onmouseout 鼠标离开事件 onmousedown 鼠标按下事件 onmouseup 鼠标放开事件 onselect 选中事件 |
onkeydown 按键事件 onkeypress 按下键事件 onkeyup 放开键事件 |
onload 窗口加载事件 onunload 窗口离开事件 onresize 改变窗口大小触发事件 onabort 中断事件 onerror 异常事件 onreset 按下重置按钮事件 onsubmit 提交事件 |
onblur 失去焦点事件 onfocus 获得焦点事件 onchange 值改变触发事件 |
定义一个button,然后给它一个响应事件,其实就是第一种,当然,因为这个的响应非常简单,也可以在button控件那里直接这么写:
(这里注意下,alert()里面的字符串用单引号,不能用双重双引号。)
二者效果相同的。
然后经过我的仔细研究,许多事件,比如“onbeforeunload”等,都是只在IE中可行的,那么我们就毫不犹豫的放弃此方法就好。知道就行了。
PS 用百度搜一下“网页制作完全手册”,是个CHM的帮助文件,第一个出来的 新浪文件就可以下载,里面东西很全,需要的话就下载来参考吧~
OK,第三种,据说在Ajax框架里大量使用,但是作为一个不会ajax的人。。。好吧,我们慢慢学起。
第三种稍微涉及了点下一部分要说的DOM。不过木有关系,不影响大局,第三种的格式看起来比较复杂,其实很简单。
在添加控件的时候,给控件一个ID,但后在javascript里面利用ID拿到这个控件,然后对它的各种事件进行操作,比如:
这样,我们就给text文本框添加了一个事件响应,这里要强调一点:script响应必须写在控件声明之后,否则编译器就无法根据ID找到控件了。
PS,其实也可以根据name找到控件,但是还是建议用ID,因为name可以相同,id不可以相同
关于每个控件有哪些响应,可以在之前那个网站里翻翻,或者下载我说的那个手册,就可以了,下面的截图就是那个手册里关于input text控件的事件列表~当然不止这点,右边还有下拉条的~
其实我还是比较推荐下载一下这个手册的,挺好的一工具。
简单介绍了事件处理后,我们学习一下Event对象
event对象代表事件状态,如事件发生的元素,键盘状态,鼠标位置和鼠标按钮状态。
在IE中可以用window.event获取,但是FF不行,所以为了兼容,采用如下策略。。程序猿们的智慧是伟大的。
function eventName(event){
event=event|| window.event;
.................
}
事件程序绑定:
因为比较抽象,我们还是写个代码,心里踏实点。
注意,此处感谢三楼 Aleax的帮助,我直接引用他的话并给出例子,关于div中的属性innerText:
FF里面的innerText不可用,替代方法: textContent
IE: oDiv.innerText = aString; oDiv.innerHTML = aString;
FF: oDiv.textContent = aString; oDiv.innerHTML = aString;
由于对于不认识的语句浏览器会忽略,我们可以直接像我上面写的,写出两行代码来迁就这俩,同时还有另一个办法可以让它缩为一句,就是obj.innerHTML=s;
这里顺便说下innerText和innerHTML的差别:innerText只接受文本,然后直接输出,但是innerHTML识别HTML语句,也就是说,如果写
innerText="
Hello" ; 那么输出就是:
Hello 如果写innerHTML="
Hello"那么输出是换行后的Hello。

事件冒泡问题
事件冒泡问题其实就是,一个操作触发了多个响应,比如body定义了onclick的事件,body下面的div也定义了onclick事件,那点了div之后,先做了div的事件响应,然后向上冒泡,body的click事件也被触发了。
解决的办法也不麻烦,但是依旧要迁就IE和FF这俩好基友的矛盾:
IE里面阻止冒泡,使用: 事件对象.cancelBubble=true;
FF里面阻止冒泡,使用: 事件对象.stopPropagation(); (刚才查了一下,propagation [,prɔpə'ɡeiʃən] 的意思是繁殖,繁衍。。原谅我的词汇量吧TvT)
好了为了让这对好基友和谐相处,我们只好再做一个判断:
function xxxxx(event){
.........;
if(event&&event.stopPropagation) //说明是个火狐
event.stopPropagation();
else
event.cancleBubble=true;
}
当然,这个判断要写在下层的结点里,比如刚才的例子里,如果把它写在body的click事件里,那就是做无用功了。
--------------------------------------------------------------------------------
最后,一个小应用,是对输入的情况判断,我们注册网站的时候常遇到的:
代码如下:
Input:
效果如下:

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),
