定义插件的结构骨架:
书中最开始使用的结构骨架如下:
jQuery.fn.fluginmane=function(){
return this.each(function(){
//code...
})
}
这种结构不是很理想,特别书中提到,为了防止冲突例子不使用$,而使用jQuery。在这里,我们使用匿名函数的方式实现插件的结构骨架,这样就可以防止可能的冲突。也希望大家好好了解下匿名函数相关的知识。
(function($){
$.fn.fluginname=function(){
return this.each(function(){
//code...
});
}
})(jQuery);
注意点:
1.为了统一和规范,我们的插件文件都将以jquery.fluginname.js的形式命名(fluginname代表你插件的名字)。
2.我们使用到的函数都需要是私有的,不能被外部访问到,这样可保证插件不会受到外部的影响和干扰(匿名函数已经保证了这点)。
3.允许用户使用options控制插件的行为。
4.默认的options允许外部访问,这样用户就可以用最少的代码实现自定义化。
5.this.each()会遍历所有符合要求的对象,他本身是个jquery对象,插件最后返回该对象。其实通过这种方式就实现了javascript的链式模式。
我们的第一个插件:txtHover
1.代码实现:
(function($){
$.fn.txtHover=function(){
return this.each(function(){
$(this).text('text changed!');
});
}
})(jQuery);
2.如何使用:
创建一个html文件,添加jquery和插件的引用,代码如下:
this is test.
添加hover事件:
(function ($) {
$.fn.txtHover = function () {
return this.each(function () {
var temp = $(this).text();
$(this).hover(function () {
$(this).text('text changed!');
}, function () {
$(this).text(temp);
});
});
}
})(jQuery);
第一个版本,当页面加载完毕之后,div的内容就被修改了,这样的设计没多大用处。我们最常用到的是,当鼠标移到到文字上面的时候产生一些变化。改进的插件添加了hover事件。首先我们把div的原始值保存在变量temp里面,当鼠标移动到div上面的时候,文字被替换,鼠标移出时,将文字替换回来。
添加自定义选项
为了方便用户更加灵活的使用,我们需要添加自定义的功能,插件代码修改:
(function ($) {
$.fn.txtHover = function (options) {
var defaults = { txt: 'text changed!' };
var opt = $.extend(defaults, options);
return this.each(function () {
var self = $(this);
var temp = self.text();
self.hover(function () {
self.text(opt.txt);
}, function () {
self.text(temp);
});
});
}
})(jQuery);
插件定义了一个变量defaults,设置了默认的文字信息。我们使用$.extend()(不了解这个函数的朋友可以去查阅资料)方法扩展了一个新变量opt,如果用户传入的options变量包含txt,则opt就使用用户传入的,否则就使用系统默认的。我们在系统中定义了 var self = $(this),来代替this对象。this在javascript中是个很恼人的对象,在不同函数上下文中所代表的对象会不同,将this传给一个另外的变量会避免程序出现一些错误。不熟悉的朋友很有必要好好掌握该知识点。
用户在html页面上调用插件的时候,可以自定义鼠标移到div上面时候的文字内容了。
$(document).ready(function () {
$('#test').txtHover({ txt: 'test' });
}); 好了,今天的例子到此为止。

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.