


Asal usul
Beberapa hari lalu saya melihat pelaksanaan beberapa rangka kerja mini mvvm yang popular (seperti rangka kerja yang lebih ringan seperti avalon.js dan vue.js, berbanding rangka kerja yang lebih berat seperti Angularjs dan Emberjs). Rangka kerja mvvm moden secara amnya mengalih keluar pengikatan data dua hala sebagai titik jualan rangka kerja itu sendiri (Ember.js nampaknya tidak menyokong pengikatan data dua hala.), dan setiap rangka kerja mempunyai pengikatan data dua hala Kaedah pelaksanaan mengikat tidak konsisten. Contohnya, Anguarjs menggunakan pemeriksaan kotor secara dalaman, manakala intipati kaedah pelaksanaan dalaman avalon.js adalah untuk menetapkan pengakses harta.
Saya tidak akan membincangkan pelaksanaan khusus pengikatan data dua hala oleh setiap rangka kerja di sini. Saya hanya akan bercakap tentang beberapa kaedah biasa untuk melaksanakan pengikatan data dua hala pada bahagian hadapan, dan menumpukan pada pemilihan teknologi. avalon.js untuk melaksanakan jenis pengikatan data dua hala.
Pelaksanaan am pengikatan data dua hala
Pertama, mari kita bincangkan tentang pengikatan data dua hala bahagian hadapan. Secara ringkasnya, ia ialah lapisan pengawal rangka kerja (lapisan pengawal di sini ialah istilah umum, yang boleh difahami sebagai perisian tengah yang mengawal tingkah laku paparan dan menghubungi lapisan model) dan lapisan pembentangan UI (lapisan paparan) untuk mewujudkan saluran data dua hala . Apabila perubahan berlaku dalam mana-mana lapisan, lapisan lain secara automatik akan membuat perubahan yang sepadan dengan serta-merta (atau nampaknya serta-merta).
Secara umumnya, untuk mencapai hubungan mengikat data dua hala ini (proses perkaitan antara lapisan pengawal dan lapisan paparan), pada masa ini terdapat tiga cara pada bahagian hadapan,
1. Cek Kotor
2. Mekanisme pemerhatian
3. Aksesori harta berkapsul
Cek Kotor
Kami mengatakan bahawa pelaksanaan teknikal pengikatan data dua hala dalam Angularjs (di sini secara khusus merujuk kepada versi AngularJS 1.xx, bukan versi AngularJS 2.x.x) adalah semakan kotor Prinsip umum ialah Angularjs akan mengekalkan a urutan secara dalaman untuk menggabungkan semua yang diperlukan Atribut yang dipantau diletakkan dalam urutan ini Apabila peristiwa tertentu berlaku (perhatikan bahawa ini tidak dijadualkan tetapi dicetuskan oleh peristiwa khas tertentu), Angularjs akan memanggil kaedah $digest Logik dalaman kaedah ini adalah untuk traverse Semua pemerhati membandingkan atribut yang dipantau untuk melihat sama ada nilai atribut mereka telah berubah sebelum dan selepas kaedah dipanggil Jika mereka berubah, pengendali yang sepadan dipanggil. Terdapat banyak artikel di Internet yang menganalisis prinsip pelaksanaan pengikatan data dua hala Angularjs, seperti artikel ini, dan artikel ini, dan sebagainya.
Kelemahan kaedah ini adalah jelas merentasi dan melatih pemerhati adalah sangat memakan prestasi, terutamanya apabila bilangan monitor pada satu halaman mencapai susunan magnitud.
Mekanisme pemerhatian
Blogger mempunyai artikel yang dicetak semula dan diterjemahkan sebelum ini. Perubahan mengikat data yang dibawa oleh Object.observe() adalah tentang menggunakan kaedah Object.observe dalam ECMAScript7 untuk memantau dan memerhati objek (atau sifatnya Apabila ia). perubahan berlaku, pengendali yang sepadan akan dilaksanakan.
Ini ialah cara paling sempurna untuk memantau perubahan data atribut Bahasa (pelayar) menyokongnya secara asli. Satu-satunya penyesalan ialah keluasan sokongan semasa tidak mencukupi dan perlu dinaikkan pangkat sepenuhnya.
Aksesori harta berkapsul
Terdapat konsep kaedah ajaib dalam PHP, seperti kaedah __get() dan __set() dalam PHP. Terdapat konsep yang sama dalam JavaScript, tetapi ia tidak dipanggil kaedah ajaib, tetapi pengakses. Mari lihat contoh kod,
var data = { name: "erik", getName: function() { return this.name; }, setName: function(name) { this.name = name; } };
从上面的代码中我们可以管中窥豹,比如 data 中的 getName() 和 setName() 方法,我们可以简单的将其看成 data.name 的访问器(或者叫做 存取器 )。
其实,针对上述的代码,更加严格一点的话,不允许直接访问 data.name 属性,所有对 data.name 的读写都必须通过 data.getName() 和 data.setName() 方法。所以,想象一下,一旦某个属性不允许对其进行直接读写,而必须是通过访问器进行读写时,那么我当然通过重写属性的访问器方法来做一些额外的情,比如属性值变更监控。使用属性访问器来做数据双向绑定的原理就是在此。
这种方法当然也有弊端,最突出的就是每添加一个属性监控,都必须为这个属性添加对应访问器方法,否则这个属性的变更就无法捕获。
Object.defineProperty 方法
国产mvvm框架avalon.js实现数据双向绑定的原理就是属性访问器。不过它当然不会像上述示例代码一样原始。它使用了ECMAScript5.1(ECMA-262)中定义的标准属性 Object.defineProperty 方法。针对国内行情,部分还不支持 Object.defineProperty 低级浏览器采用VBScript作了完美兼容,不像其他的mvvm框架已经逐渐放弃对低端浏览器的支持。
我们先来MDN上对 Object.defineProperty 方法的定义,
The Object.defineProperty() method defines a new property directly on an object, or modifies an existing property on an object, and returns the object.
意义很明确, Object.defineProperty 方法提供了一种直接的方式来定义对象属性或者修改已有对象属性。其方法原型如下,
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
其中,
obj ,待修改的对象
prop ,带修改的属性名称
descriptor ,待修改属性的相关描述
descriptor 要求传入一个对象,其默认值如下,
/** * @{param} descriptor */ { configurable: false, enumerable: false, writable: false, value: null, set: undefined, get: undefined }
configurable ,属性是否可配置。可配置的含义包括:是否可以删除属性( delete ),是否可以修改属性的 writable 、 enumerable 、 configurable 属性。
enumerable ,属性是否可枚举。可枚举的含义包括:是否可以通过 for...in 遍历到,是否可以通过 Object.keys() 方法获取属性名称。
writable ,属性是否可重写。可重写的含义包括:是否可以对属性进行重新赋值。
value ,属性的默认值。
set ,属性的重写器(暂且这么叫)。一旦属性被重新赋值,此方法被自动调用。
get ,属性的读取器(暂且这么叫)。一旦属性被访问读取,此方法被自动调用。
下面来一段示例代码,
var o = {}; Object.defineProperty(o, 'name', { value: 'erik' }); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'name')); // Object {value: "erik", writable: false, enumerable: false, configurable: false} Object.defineProperty(o, 'age', { value: 26, configurable: true, writable: true }); console.log(o.age); // 26 o.age = 18; console.log(o.age); // 18. 因为age属性是可重写的 console.log(Object.keys(o)); // []. name和age属性都不是可枚举的 Object.defineProperty(o, 'sex', { value: 'male', writable: false }); o.sex = 'female'; // 这里的赋值其实是不起作用的 console.log(o.sex); // 'male'; delete o.sex; // false, 属性删除的动作也是无效的
经过上述的示例,正常情况下 Object.definePropert() 的使用都是比较简单的。
不过还是有一点需要额外注意一下, Object.defineProperty() 方法设置属性时,属性不能同时声明访问器属性( set 和 get )和 writable 或者 value 属性。 意思就是,某个属性设置了 writable 或者 value 属性,那么这个属性就不能声明 get 和 set 了,反之亦然。
因为 Object.defineProperty() 在声明一个属性时,不允许同一个属性出现两种以上存取访问控制。
示例代码,
var o = {}, myName = 'erik'; Object.defineProperty(o, 'name', { value: myName, set: function(name) { myName = name; }, get: function() { return myName; } });
上面的代码看起来貌似是没有什么问题,但是真正执行时会报错,报错如下,
TypeError: Invalid property. A property cannot both have accessors and be writable or have a value, #<Object>
因为这里的 name 属性同时声明了 value 特性和 set 及 get 特性,这两者提供了两种对 name 属性的读写控制。这里如果不声明 value 特性,而是声明 writable 特性,结果也是一样的,同样会报错。

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),