接下来应该是BOM和HTML5了,但是鉴于ECMAScript5相对于ECMAScript3的新变化比较多,而且这些变化也非常的有意思,因此在这篇文章中再将我认为的有意思的变化(并非全部变化)集中整理一下,但这里只是列举,不具体展开。
一、语法变化
1、关键字和保留字
在ES3中,使用关键字做标识符会导致“Identifier Expected ”错误,而使用保留字做标识符可能会也可能不会导致相同的错误,具体取决于特定的引擎。在ES5中,关键字和保留字虽然不能作为标识符 使用,但可以作为对象的属性名。在ES5中的关键字和保留字中,新增了let和yield。为了保证最大的兼容性,不管是ES3还是ES5中的关键字和保留字,都不要作为标识符使用。
2、属性特性
ES5允许使用用户定义的属性描述来覆盖给定属性的enumerable、configurable、writable、get、set等属性了。具体方法是使用定义在Object对象上的静态函数。
3、严格模式
最大的语法变化,就是引入了严格模式,可以通过语句"use strict"; 来开启严格模式,在代码顶部添加整个脚本启用严格模式,在函数内部添加则只对该函数启用严格模式。严格模式下主要的变化有:
(1)使用变量前必须先定义,即不允许隐式的全局变量
(2)不使用八进制数据
(3)不使用with语句
(4)eval
A、不能使用eval作为标识符,因此不能把变量或函数命名为eval
B、外部不能访问在eval()函数中定义的变量
(5)arguments
A、不能使用arguments作为标识符
B、不能修改作为函数内部对象的arguments,因此形式参数和arguments之间不再有同步变化
C、不能访问arguments.callee
D、ES5中定义了arguments.caller属性,它的值始终是undefined,主要用于区分arguments.caller和函数的caller,但是不能在严格模式下访问
(6)函数
A、函数中不能出现两个同名的形式参数
B、不能给函数的caller属性赋值
C、未指定环境对象而调用函数,this值不会指向window,而是undefined
(7)对象
A、对象中不能出现两个同名的属性
B、修改一个特性[[writable]]为false的属性时,会抛出异常,而不是静默失败,同样的使用delete删除特性[[configurable]]为false的属性时也会抛出异常
(8)delete
不能使用delete删除显示声明的变量和函数
二、内建对象的变化
1、Object对象
(1)继承相关方法:create()、getPrototypeOf()
(2)属性相关方法:defineProperty()、defineProperties()、getOwnPropertyDescriptor()、getOwnPropertyNames()、keys()
(3)防篡改方法:preventExtensions()、isExtensible()、seal()、isSealed()、freeze()、isFrozen()
2、Function对象
(1)添加了bind()方法。
(2)规范化了一个函数对象的属性caller,用于指向调用当前函数的函数的引用。
(3)prototype是不可枚举的
3、Array对象
(1)判断方法:添加了静态方法Array.isArray(obj)用于判断obj是否为一个Array对象的实例。
(2)索引方法:添加了两个用于查找指定项索引的方法indexOf()和lastIndexOf()。查找时使用全等(===)进行匹配。
(3)迭代方法:添加了every()、some()、forEach()、map()、filter()方法。
(4)缩小方法:添加了reduce()和reduceRight()方法。
4、String对象
添加了trim()方法。
5、JSON对象
添加了原生JSON内建对象。
6、Date对象
添加了Date.now()、Date.prototype.toJSON()等方法。
7、RegExp对象
在ES3中,使用正则表达式字面量时共享一个RegExp实例,而在ES5中,每次使用正则表达式字面量时都要创建新的RegExp实例,就像使用RegExp构造函数一样。

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini